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Haxe中嵌入资源不同于 ActionScript 3 。使用Flash特定编译器元数据(第12.2.4节) 如 @:bitmap 、 @:font 、@:sound 或者 @:file ,而不是使用 [embed](AS3 元数据)。 ~~~ import flash.Lib; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Bitmap; class Main { public static function main() { var img = new Bitmap( new MyBitmapData(0, 0) ); Lib.current.addChild(img); } } @:bitmap("relative/path/to/myfile.png") class MyBitmapData extends BitmapData { } ~~~