使用Haxe 3 ,通过字符串插值,不再需要手动连接字符串的各部分。一个特定的标识符,通过美元符号 $ 在一个单引号括起来的字符串中,像连接标识符一样被执行:
> With Haxe 3 it is no longer necessary to manually concatenate parts of a string due to the introduction of String Interpolation. Special identifiers, denoted by the dollar sign $ within a String enclosed by single-quote ’ characters, are evaluated as if they were concatenated identifiers:
~~~
var x = 12;
// The value of x is 12
trace(’The value of x is $x’);
~~~
此外,可以包括完整的表达式到字符串中,通过使用 ${expr} ,expr 是任何有效的Haxe 表达式:
> Furthermore, it is possible to include whole expressions in the string by using ${expr}, with expr being any valid Haxe expression:
~~~
var x = 12;
// The sum of 12 and 3 is 15
trace(’The sum of $x and 3 is ${x + 3}’);
~~~
字符串插值是一个编译时功能,不会对运行时性能产生影响。上面的例子和手动连接是等效的,和手动连接编译器生成相同的内容:
> String interpolation is a compile-time feature and has no impact on the runtime. The above example is equivalent to manual concatenation, which is exactly what the compiler generates:
~~~
trace("The sum of " + x +
" and 3 is " + (x + 3));
~~~
当然,使用单引号括起来的字符串即使没有任何插值仍然是有效的,但是注意美元符号因为它会触发插值。如果一个实际的美元符号被使用,可以使用 $$ 双美元符号代替。
> Of course the use of single-quote enclosed strings without any interpolation remains valid, but care has to be taken regarding the $ character as it triggers interpolation. If an actual dollar-sign should be used in the string, $$ can be used.
**Haxe3之前的字符串插值**
>[warning] **花絮**: Haxe3之前的字符串插值
从Haxe 2.09之后字符串插值就作为一个Haxe功能被引入。在那之前,必须使用宏 Std.format,跟新的字符串插值语法相比,即慢而且不够灵活。
>[warning] **Trivia**: String Interpolation before Haxe 3
String Interpolation has been a Haxe feature since version 2.09. Back then, the macro Std.format had to be used, being both slower and less comfortable than the new string interpolation syntax.
- 空白目录
- 1.Haxe介绍
- 1.1.Haxe是什么
- 1.2.关于本文档
- 1.2.1.作者及贡献者
- 1.2.2.License
- 1.3Hello World
- 1.4.Haxe的历史
- 2.类型
- 2.1.基本类型
- 2.1.1.数值类型
- 2.1.2.溢出
- 2.1.3.数值运算符
- 2.1.4.Bool类型
- 2.1.5.Void类型
- 2.2.为空性
- 2.2.1.可选参数和为空性
- 2.3.类实例
- 2.3.1.类的构造函数
- 2.3.2.继承
- 2.3.3.接口
- 2.4.枚举实例
- 2.4.1.Enum构造函数
- 2.4.2.使用枚举
- 2.5.匿名结构
- 2.5.1.结构值的JSON形式
- 2.5.2. 结构类型的类记法
- 2.5.3.可选字段
- 2.5.4.性能影响
- 2.6.函数类型
- 2.6.1.可选参数
- 2.6.2.默认值
- 2.7.动态类型
- 2.7.1.Dynamic使用类型参数
- 2.7.2.实现Dynamic
- 2.8.抽象类型
- 2.8.1.隐式类型转换
- 2.8.2.运算符重载
- 2.8.3.数组访问
- 2.8.4.选择函数
- 2.8.5.枚举抽象类型
- 2.8.6.转发抽象类型字段
- 2.8.7.核心类型抽象
- 2.9.单形
- 3.类型系统
- 3.1.Typedef
- 3.1.1.扩展
- 3.2.类型参数
- 3.2.1.约束
- 3.3.泛型
- 3.3.1.泛型类型参数解释
- 3.4.变异
- 3.5.统一
- 3.5.1.类/接口 之间
- 3.5.2.结构子类型化
- 3.5.3.单形
- 3.5.4.函数返回
- 3.5.5.通用基本类型
- 3.6.类型推断
- 3.6.1.由上而下推断
- 3.6.2.局限
- 3.7.模块和路径
- 3.7.1.模块子类型
- 3.7.2.Import
- 3.7.3.解析顺序
- 4.类字段
- 4.1.变量
- 4.2.属性
- 4.2.1.常见访问标识符组合
- 4.2.2.对类型系统的影响
- 4.2.3.getter和setter的规则
- 4.3.方法
- 4.3.1.重写方法
- 4.3.2.变异和访问修饰符的影响
- 4.4.访问修饰符
- 4.4.1.可见性
- 4.4.2.Inline
- 4.4.3.Dynamic
- 4.4.4.Override
- 4.4.5.Static
- 5.表达式
- 5.1.块
- 5.2.常量
- 5.3.二元操作符
- 5.4.一元操作符
- 5.5.数组声明
- 5.6.对象声明
- 5.7.字段访问
- 5.8.数组访问
- 5.9.函数调用
- 5.10.var
- 5.11.局部函数
- 5.12.new
- 5.13.for
- 5.14.while
- 5.15.do-while
- 5.16.if
- 5.17.switch
- 5.18.try/catch
- 5.19.return
- 5.20.break
- 5.21.continue
- 5.22.throw
- 5.23.类型转换
- 5.23.1.不安全转换
- 5.23.2.安全转换
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- 6.1.条件编译
- 6.2.Externs
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- 6.10.访问控制
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- 7.1.编译器标记
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- 8.3.6.位置完成
- 8.3.7.顶级完成
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- 8.6.静态分析仪
- 9.宏
- 9.1.宏上下文
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- 9.2.2.常数表达式
- 9.2.3.其它的参数
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- 9.3.1.表达式具体化
- 9.3.2.类型具体化
- 9.3.3.类具体化
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- 9.5.类型构建
- 9.5.1.枚举构建
- 9.5.2.@:autoBuild
- 9.5.3.@:genericBuild
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- 9.6.1.Macro-in-Macro
- 9.6.2.静态扩展
- 9.6.3.构建顺序
- 9.6.4.类型参数
- 9.7.初始化宏
- 10.标准库
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- 10.10.1.解析JSON
- 10.10.2.编码JSON
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- 11.2.2.依赖关系
- 11.3.extraParams.hxml
- 11.4.使用Haxelib
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- 12.1.JavaScript
- 12.1.1.开始使用Haxe/JavaScript
- 12.1.2.使用外部JavaScript库
- 12.1.3.注入原生JavaScript
- 12.1.4.JavaScript untyped函数
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- 12.1.6.JavaScript目标元数据
- 12.1.7.为JavaScript暴露Haxe类
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- 12.2.Flash
- 12.2.1.开始使用Haxe/Flash
- 12.2.2.嵌入资源
- 12.2.3.使用外部Flash库
- 12.2.4.Flash目标元数据
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- 12.4.1.开始使用Haxe/PHP
- 12.4.2.PHP untyped函数
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- 12.5.2.Using C++ 指针
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