虽然变异也在其它地方意义重大,但是它特别经常和类型参数一起出现,并像一个惊喜。此外,非常容易触发变异错误:
> While variance is also relevant in other places, it occurs particularly often with type parameters and comes as a surprise in this context. Additionally, it is very easy to trigger variance errors:
~~~
class Base {
public function new() { }
}
class Child extends Base { }
class Main {
public static function main () {
var children = [new Child()];
// Array<Child> should be Array<Base>
// Type parameters are invariant
// Child should be Base
var bases:Array<Base> = children;
}
}
~~~
显然,一个 Array<Child> 不能被分配到一个 Array<Base>,即使 Child可以被分配到Base。原因可能比较意外:因为 array 可以被写入,如通过它们的 push() 方法。忽略变异错误非常容易产生问题:
> Apparently,an `Array<Child>` cannot be assigned to an `Array<Base>`,even though `Child` can be assigned to `Base`. The reason for this might be somewhat unexpected: It is not allowed because arrays can be written to, e.g. via their `push()` method. It is easy to generate problems by ignoring variance errors:
~~~
class Base {
public function new() { }
}
class Child extends Base { }
class OtherChild extends Base { }
class Main {
public static function main () {
var children = [new Child()];
// subvert type checker
var bases:Array<Base> = cast children;
bases.push(new OtherChild());
for(child in children) {
trace(child);
}
}
}
~~~
这里我们使用 cast(第5.23节)破坏了类型检查,因此允许了注释行后的赋值。我们保存一个引用 bases 到原始的数组,类型为 Array<Base>。这使的推送另一个兼容Base的类型(OtherChild)到了数组。然而,我们原始的引用 children 仍然是 Array<Child>类型,当我们在迭代它的一个元素的时候遇到 OtherChild实例就会出现问题。
> Here we subvert the type checker by using a cast (5.23), thus allowing the assignment after the commented line. With that we hold a reference `bases` to the original array, typed as `Array<Base>`. This allows pushing another type compatible with `Base` (OtherChild) onto that array. However,our original reference `children` is still of type `Array<Child>` and things go bad when we encounter the `OtherChild` instance in one of its elements while iterating.
如果 Array 没有 push() 方法,没有其它修改的手段,赋值则变得安全,因为没有矛盾的类型被添加到它。在Haxe中,我们可以使用结构子类型化(第3.5.2节)相应的限制类型来实现这个。
> If Array had no `push()` method and no other means of modification,the assignment would be safe because no incompatible type could be added to it. In Haxe, we can achieve this by restricting the type accordingly using structural subtyping (3.5.2):
~~~
class Base {
public function new() { }
}
class Child extends Base { }
typedef MyArray<T> = {
public function pop():T;
}
class Main {
public static function main () {
var a = [new Child()];
var b:MyArray<Base> = a;
}
}
~~~
我们可以安全的分配 b 作为 MyArray<Base>类型,MyArray 只有一个 pop() 方法。没有为 MyArray定义可以用来添加冲突类型的方法,因此被认为是协变的。
> We can safely assign with `b` being typed as `MyArray<Base>` and `MyArray` only having a `pop()` method. There is no method defined on `MyArray` which could be used to add incompatible types, it is thus said to be covariant.
**协变**
>[warning] 定义:协变
一种复合类型,如果它的组成类型可以被分配为缺少特定组件,如它们是只读,不允许写时,则被认为是协变的。
>[warning] Definition: Covariance
A compound type is considered covariant if its component types can be assigned to less specific components, i.e. if they are only read, but never written.
>[warning] 定义:抗变性
一个复合类型,如果它的组件类型可以被分配得为缺少通用的组件,如它们只写,但是不读,则被认为是抗变。
>[warning] Definition: Contravariance
A compound type is considered contravariant if its component types can be assigned to less generic components, i.e. if they are only written, but never read.
- 空白目录
- 1.Haxe介绍
- 1.1.Haxe是什么
- 1.2.关于本文档
- 1.2.1.作者及贡献者
- 1.2.2.License
- 1.3Hello World
- 1.4.Haxe的历史
- 2.类型
- 2.1.基本类型
- 2.1.1.数值类型
- 2.1.2.溢出
- 2.1.3.数值运算符
- 2.1.4.Bool类型
- 2.1.5.Void类型
- 2.2.为空性
- 2.2.1.可选参数和为空性
- 2.3.类实例
- 2.3.1.类的构造函数
- 2.3.2.继承
- 2.3.3.接口
- 2.4.枚举实例
- 2.4.1.Enum构造函数
- 2.4.2.使用枚举
- 2.5.匿名结构
- 2.5.1.结构值的JSON形式
- 2.5.2. 结构类型的类记法
- 2.5.3.可选字段
- 2.5.4.性能影响
- 2.6.函数类型
- 2.6.1.可选参数
- 2.6.2.默认值
- 2.7.动态类型
- 2.7.1.Dynamic使用类型参数
- 2.7.2.实现Dynamic
- 2.8.抽象类型
- 2.8.1.隐式类型转换
- 2.8.2.运算符重载
- 2.8.3.数组访问
- 2.8.4.选择函数
- 2.8.5.枚举抽象类型
- 2.8.6.转发抽象类型字段
- 2.8.7.核心类型抽象
- 2.9.单形
- 3.类型系统
- 3.1.Typedef
- 3.1.1.扩展
- 3.2.类型参数
- 3.2.1.约束
- 3.3.泛型
- 3.3.1.泛型类型参数解释
- 3.4.变异
- 3.5.统一
- 3.5.1.类/接口 之间
- 3.5.2.结构子类型化
- 3.5.3.单形
- 3.5.4.函数返回
- 3.5.5.通用基本类型
- 3.6.类型推断
- 3.6.1.由上而下推断
- 3.6.2.局限
- 3.7.模块和路径
- 3.7.1.模块子类型
- 3.7.2.Import
- 3.7.3.解析顺序
- 4.类字段
- 4.1.变量
- 4.2.属性
- 4.2.1.常见访问标识符组合
- 4.2.2.对类型系统的影响
- 4.2.3.getter和setter的规则
- 4.3.方法
- 4.3.1.重写方法
- 4.3.2.变异和访问修饰符的影响
- 4.4.访问修饰符
- 4.4.1.可见性
- 4.4.2.Inline
- 4.4.3.Dynamic
- 4.4.4.Override
- 4.4.5.Static
- 5.表达式
- 5.1.块
- 5.2.常量
- 5.3.二元操作符
- 5.4.一元操作符
- 5.5.数组声明
- 5.6.对象声明
- 5.7.字段访问
- 5.8.数组访问
- 5.9.函数调用
- 5.10.var
- 5.11.局部函数
- 5.12.new
- 5.13.for
- 5.14.while
- 5.15.do-while
- 5.16.if
- 5.17.switch
- 5.18.try/catch
- 5.19.return
- 5.20.break
- 5.21.continue
- 5.22.throw
- 5.23.类型转换
- 5.23.1.不安全转换
- 5.23.2.安全转换
- 5.24.类型检查
- 6.语言特性
- 6.1.条件编译
- 6.2.Externs
- 6.3.静态扩展
- 6.3.1.标准库中的静态扩展
- 6.4.模式匹配
- 6.4.1.介绍
- 6.4.2.枚举匹配
- 6.4.3.变量捕获
- 6.4.4.结构匹配
- 6.4.5.数组匹配
- 6.4.6.Or 模式
- 6.4.7.守护
- 6.4.8.多个值的匹配
- 6.4.9.提取器
- 6.4.10.穷尽性检查
- 6.4.11.无效的模式检查
- 6.5.字符串插值
- 6.6.数组推导
- 6.7.迭代器
- 6.8.函数绑定
- 6.9.元数据
- 6.10.访问控制
- 6.11.内联构造函数
- 7.编译器用法
- 7.1.编译器标记
- 8.编译器功能
- 8.1.内建编译器元数据
- 8.2.无用代码消除
- 8.3.编译器服务
- 8.3.1.概述
- 8.3.2.字段访问完成
- 8.3.3.调用参数完成
- 8.3.4.类型路径完成
- 8.3.5.使用完成
- 8.3.6.位置完成
- 8.3.7.顶级完成
- 8.3.8.完成服务
- 8.4.资源
- 8.4.1.嵌入资源
- 8.4.2.检索文本资源
- 8.4.3.检索二进制资源
- 8.4.4.实现细节
- 8.5.运行时类型信息
- 8.5.1.RTTI 结构
- 8.6.静态分析仪
- 9.宏
- 9.1.宏上下文
- 9.2.参数
- 9.2.1.ExprOf
- 9.2.2.常数表达式
- 9.2.3.其它的参数
- 9.3.具体化
- 9.3.1.表达式具体化
- 9.3.2.类型具体化
- 9.3.3.类具体化
- 9.4.工具
- 9.5.类型构建
- 9.5.1.枚举构建
- 9.5.2.@:autoBuild
- 9.5.3.@:genericBuild
- 9.6.限制
- 9.6.1.Macro-in-Macro
- 9.6.2.静态扩展
- 9.6.3.构建顺序
- 9.6.4.类型参数
- 9.7.初始化宏
- 10.标准库
- 10.1.字符串
- 10.2.数据结构
- 10.2.1.数组
- 10.2.2.向量
- 10.2.3.列表
- 10.2.4.GenericStack
- 10.2.5.Map
- 10.2.6.Option
- 10.3.正则表达式
- 10.3.1.匹配
- 10.3.2.分组
- 10.3.3.替换
- 10.3.4.分割
- 10.3.5.Map
- 10.3.6.实现细节
- 10.4.Math
- 10.4.1.特殊数值
- 10.4.2.数学错误
- 10.4.3.整数数学
- 10.4.4.扩展
- 10.5.Lambda
- 10.6.模板
- 10.7.反射
- 10.8.序列化
- 10.8.1.格式化序列化
- 10.9.Xml
- 10.9.1.开始使用Xml
- 10.9.2.解析Xml
- 10.9.3.编码Xml
- 10.10.Json
- 10.10.1.解析JSON
- 10.10.2.编码JSON
- 10.10.3.实现细节
- 10.11.Input/Output
- 10.12.Sys/sys
- 10.13.远程处理
- 10.13.1.远程连接
- 10.13.2.实现细节
- 10.14.单元测试
- 11.Haxelib
- 11.1.Haxe编译器使用库
- 11.2.haxelib.json
- 11.2.1.版本控制
- 11.2.2.依赖关系
- 11.3.extraParams.hxml
- 11.4.使用Haxelib
- 12.目标平台细节
- 12.1.JavaScript
- 12.1.1.开始使用Haxe/JavaScript
- 12.1.2.使用外部JavaScript库
- 12.1.3.注入原生JavaScript
- 12.1.4.JavaScript untyped函数
- 12.1.5.调试JavaScript
- 12.1.6.JavaScript目标元数据
- 12.1.7.为JavaScript暴露Haxe类
- 12.1.8.使用 require函数加载外部类
- 12.2.Flash
- 12.2.1.开始使用Haxe/Flash
- 12.2.2.嵌入资源
- 12.2.3.使用外部Flash库
- 12.2.4.Flash目标元数据
- 12.3.Neko
- 12.4.PHP
- 12.4.1.开始使用Haxe/PHP
- 12.4.2.PHP untyped函数
- 12.5.C++
- 12.5.1.Using C++定义
- 12.5.2.Using C++ 指针
- 12.6.Java
- 12.7.C#
- 12.8.Python