字段默认为 private ,意味着只有类和它的子类可以访问它们。它们可以被声明为公共字段,通过使用 public 访问修饰符,使它们可以在各处访问。
> Fields are by default private, meaning that only the class and its sub-classes may access them. They can be made public by using the public access modifier, allowing access from anywhere.
~~~
class MyClass {
static public function available() {
unavailable();
}
static private function unavailable() { }
}
class Main {
static public function main() {
MyClass.available();
// Cannot access private field unavailable
MyClass.unavailable();
}
}
~~~
MyClass类的可用字段的访问允许从Main中访问,因为它表示为 public。然而,当访问不可用的字段访问可以从类MyClass内部,但是不能从Main中访问,因为它是private(明确的私有声明,尽管这个标识符在这里是多余的)
> Access to field available of class MyClass is allowed from within Main because it is denoted as being public. However, while access to field unavailable is allowed from within class MyClass, it is not allowed from within class Main because it is private (explicitly, although this identifier is redundant here).
例子展示了static字段的可见性,但是成员字段的规则是等价的。下面的示例展示了当继承(第2.3.2节)被使用时的可见性行为。
> The example demonstrates visibility through static fields, but the rules for member fields are equivalent. The following example demonstrates visibility behavior for when inheritance (2.3.2) is involved.
~~~
class Base {
public function new() { }
private function baseField() { }
}
class Child1 extends Base {
private function child1Field() { }
}
class Child2 extends Base {
public function child2Field() {
var child1 = new Child1();
child1.baseField();
// Cannot access private field child1Field
child1.child1Field();
}
}
class Main {
static public function main() { }
}
~~~
我们可以看到访问 child1.baseField() 是允许在Child2类中访问,即使child1是不同的类型,Child1 。这是因为字段被定义在它们的通用祖先类Base,相反的,字段 Child1Field不能被从Child2中访问。
> We can see that access to child1.baseField() is allowed from within Child2 even though child1 is of a different type,Child1. This is because the field is defined on their common ancestor class Base, contrary to field child1Field which can not be accessed from within Child2.
省略可见性的修饰符通常默认可见性为 private,但是有例外它会变成 public:
> Omitting the visibility modifier usually defaults the visibility to private, but there are exceptions where it becomes public instead:
1. 如果类被声明为 extern
2. 如果字段被声明在一个接口(第2.3.3节)
3. 如果字段重载(第4.3.1节)了一个 public 字段
> 1. If the class is declared as extern.
> 2. If the field is declared on an interface (2.3.3).
> 3. If the field overrides (4.3.1) a public field.
**Protected**
>[warning] **花絮**:Protected
Haxe没有类似Java和C++等其它面向对象语言中的protected概念。然而,它的private行为等同于那些语言的protected行为,所以Haxe实际上缺少的是那些语言中的 private 行为。
>[warning] **Trivia**: Protected
Haxe has no notion of a protected keyword known from Java, C++ and other object-oriented languages. However, its private behavior is equal to those language’s protected behavior, so Haxe actually lacks their real private behavior.
- 空白目录
- 1.Haxe介绍
- 1.1.Haxe是什么
- 1.2.关于本文档
- 1.2.1.作者及贡献者
- 1.2.2.License
- 1.3Hello World
- 1.4.Haxe的历史
- 2.类型
- 2.1.基本类型
- 2.1.1.数值类型
- 2.1.2.溢出
- 2.1.3.数值运算符
- 2.1.4.Bool类型
- 2.1.5.Void类型
- 2.2.为空性
- 2.2.1.可选参数和为空性
- 2.3.类实例
- 2.3.1.类的构造函数
- 2.3.2.继承
- 2.3.3.接口
- 2.4.枚举实例
- 2.4.1.Enum构造函数
- 2.4.2.使用枚举
- 2.5.匿名结构
- 2.5.1.结构值的JSON形式
- 2.5.2. 结构类型的类记法
- 2.5.3.可选字段
- 2.5.4.性能影响
- 2.6.函数类型
- 2.6.1.可选参数
- 2.6.2.默认值
- 2.7.动态类型
- 2.7.1.Dynamic使用类型参数
- 2.7.2.实现Dynamic
- 2.8.抽象类型
- 2.8.1.隐式类型转换
- 2.8.2.运算符重载
- 2.8.3.数组访问
- 2.8.4.选择函数
- 2.8.5.枚举抽象类型
- 2.8.6.转发抽象类型字段
- 2.8.7.核心类型抽象
- 2.9.单形
- 3.类型系统
- 3.1.Typedef
- 3.1.1.扩展
- 3.2.类型参数
- 3.2.1.约束
- 3.3.泛型
- 3.3.1.泛型类型参数解释
- 3.4.变异
- 3.5.统一
- 3.5.1.类/接口 之间
- 3.5.2.结构子类型化
- 3.5.3.单形
- 3.5.4.函数返回
- 3.5.5.通用基本类型
- 3.6.类型推断
- 3.6.1.由上而下推断
- 3.6.2.局限
- 3.7.模块和路径
- 3.7.1.模块子类型
- 3.7.2.Import
- 3.7.3.解析顺序
- 4.类字段
- 4.1.变量
- 4.2.属性
- 4.2.1.常见访问标识符组合
- 4.2.2.对类型系统的影响
- 4.2.3.getter和setter的规则
- 4.3.方法
- 4.3.1.重写方法
- 4.3.2.变异和访问修饰符的影响
- 4.4.访问修饰符
- 4.4.1.可见性
- 4.4.2.Inline
- 4.4.3.Dynamic
- 4.4.4.Override
- 4.4.5.Static
- 5.表达式
- 5.1.块
- 5.2.常量
- 5.3.二元操作符
- 5.4.一元操作符
- 5.5.数组声明
- 5.6.对象声明
- 5.7.字段访问
- 5.8.数组访问
- 5.9.函数调用
- 5.10.var
- 5.11.局部函数
- 5.12.new
- 5.13.for
- 5.14.while
- 5.15.do-while
- 5.16.if
- 5.17.switch
- 5.18.try/catch
- 5.19.return
- 5.20.break
- 5.21.continue
- 5.22.throw
- 5.23.类型转换
- 5.23.1.不安全转换
- 5.23.2.安全转换
- 5.24.类型检查
- 6.语言特性
- 6.1.条件编译
- 6.2.Externs
- 6.3.静态扩展
- 6.3.1.标准库中的静态扩展
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- 6.4.1.介绍
- 6.4.2.枚举匹配
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- 6.4.5.数组匹配
- 6.4.6.Or 模式
- 6.4.7.守护
- 6.4.8.多个值的匹配
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- 6.4.11.无效的模式检查
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- 6.7.迭代器
- 6.8.函数绑定
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- 6.10.访问控制
- 6.11.内联构造函数
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- 7.1.编译器标记
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- 8.3.1.概述
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- 8.3.4.类型路径完成
- 8.3.5.使用完成
- 8.3.6.位置完成
- 8.3.7.顶级完成
- 8.3.8.完成服务
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- 8.4.1.嵌入资源
- 8.4.2.检索文本资源
- 8.4.3.检索二进制资源
- 8.4.4.实现细节
- 8.5.运行时类型信息
- 8.5.1.RTTI 结构
- 8.6.静态分析仪
- 9.宏
- 9.1.宏上下文
- 9.2.参数
- 9.2.1.ExprOf
- 9.2.2.常数表达式
- 9.2.3.其它的参数
- 9.3.具体化
- 9.3.1.表达式具体化
- 9.3.2.类型具体化
- 9.3.3.类具体化
- 9.4.工具
- 9.5.类型构建
- 9.5.1.枚举构建
- 9.5.2.@:autoBuild
- 9.5.3.@:genericBuild
- 9.6.限制
- 9.6.1.Macro-in-Macro
- 9.6.2.静态扩展
- 9.6.3.构建顺序
- 9.6.4.类型参数
- 9.7.初始化宏
- 10.标准库
- 10.1.字符串
- 10.2.数据结构
- 10.2.1.数组
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- 10.2.3.列表
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- 10.3.1.匹配
- 10.3.2.分组
- 10.3.3.替换
- 10.3.4.分割
- 10.3.5.Map
- 10.3.6.实现细节
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- 10.4.1.特殊数值
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- 10.4.3.整数数学
- 10.4.4.扩展
- 10.5.Lambda
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- 10.8.序列化
- 10.8.1.格式化序列化
- 10.9.Xml
- 10.9.1.开始使用Xml
- 10.9.2.解析Xml
- 10.9.3.编码Xml
- 10.10.Json
- 10.10.1.解析JSON
- 10.10.2.编码JSON
- 10.10.3.实现细节
- 10.11.Input/Output
- 10.12.Sys/sys
- 10.13.远程处理
- 10.13.1.远程连接
- 10.13.2.实现细节
- 10.14.单元测试
- 11.Haxelib
- 11.1.Haxe编译器使用库
- 11.2.haxelib.json
- 11.2.1.版本控制
- 11.2.2.依赖关系
- 11.3.extraParams.hxml
- 11.4.使用Haxelib
- 12.目标平台细节
- 12.1.JavaScript
- 12.1.1.开始使用Haxe/JavaScript
- 12.1.2.使用外部JavaScript库
- 12.1.3.注入原生JavaScript
- 12.1.4.JavaScript untyped函数
- 12.1.5.调试JavaScript
- 12.1.6.JavaScript目标元数据
- 12.1.7.为JavaScript暴露Haxe类
- 12.1.8.使用 require函数加载外部类
- 12.2.Flash
- 12.2.1.开始使用Haxe/Flash
- 12.2.2.嵌入资源
- 12.2.3.使用外部Flash库
- 12.2.4.Flash目标元数据
- 12.3.Neko
- 12.4.PHP
- 12.4.1.开始使用Haxe/PHP
- 12.4.2.PHP untyped函数
- 12.5.C++
- 12.5.1.Using C++定义
- 12.5.2.Using C++ 指针
- 12.6.Java
- 12.7.C#
- 12.8.Python