# C# 编码约定(C# 编程指南)
[C# 语言规范](http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=199552) 未定义编码标准。但是,Microsoft 根据本主题中的准则来开发样本和文档。
编码约定可实现以下目的:
* 它们为代码创建一致的外观,以确保读取器专注于内容而非布局。
* 它们使得读取器可以通过基于之前的经验进行的假设更快地理解代码。
* 它们便于复制、更改和维护代码。
* 它们展示 C# 最佳做法。
## 命名约定
* 在不包括 [using 指令](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/sf0df423.aspx)的短示例中,使用命名空间限定。如果你知道命名空间默认导入项目中,则不必完全限定来自该命名空间的名称。如果对于单行来说过长,则可以在点 (.) 后中断限定名称,如下面的示例所示。
```
var currentPerformanceCounterCategory = new System.Diagnostics.
PerformanceCounterCategory();
```
* 你不必更改通过使用 Visual Studio 设计器工具创建的对象的名称以使它们适合其他准则。
## 布局约定
好的布局利用格式设置来强调代码的结构并使代码更便于阅读。Microsoft 示例和样本符合以下约定:
* 使用默认的代码编辑器设置(智能缩进、4 字符缩进、制表符保存为空格)。有关详细信息,请参阅[选项、文本编辑器、C#、格式设置](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/03864tbz.aspx)。
* 每行只写一条语句。
* 每行只写一个声明。
* 如果连续行未自动缩进,请将它们缩进一个制表符位(四个空格)。
* 在方法定义与属性定义之间添加至少一个空白行。
* 使用括号突出表达式中的子句,如下面的代码所示。
```
if ((val1 > val2) && (val1 > val3))
{
// Take appropriate action.
}
```
## 注释约定
* 将注释放在单独的行上,而非代码行的末尾。
* 以大写字母开始注释文本。
* 以句点结束注释文本。
* 在注释分隔符 (//) 与注释文本之间插入一个空格,如下面的示例所示。
```
// The following declaration creates a query. It does not run
// the query.
```
* 不要在注释周围创建格式化的星号块。
## 语言准则
以下各节介绍 C# 遵循以准备代码示例和样本的做法。
### String 数据类型
* 使用 **+** 运算符来连接短字符串,如下面的代码所示。
```
string displayName = nameList[n].LastName + ", " + nameList[n].FirstName;
```
* 若要在循环中追加字符串,尤其是在使用大量文本时,请使用 [StringBuilder](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/system.text.stringbuilder.aspx) 对象。
```
var phrase = "lalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalala";
var manyPhrases = new StringBuilder();
for (var i = 0; i < 10000; i++)
{
manyPhrases.Append(phrase);
}
//Console.WriteLine("tra" + manyPhrases);
```
### 隐式类型的局部变量
* 当变量类型明显来自赋值的右侧时,或者当精度类型不重要时,请对本地变量进行[隐式类型化](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/bb384061.aspx)。
```
// When the type of a variable is clear from the context, use var
// in the declaration.
var var1 = "This is clearly a string.";
var var2 = 27;
var var3 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
```
* 当类型并非明显来自赋值的右侧时,请勿使用 [var](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/bb383973.aspx)。
```
// When the type of a variable is not clear from the context, use an
// explicit type.
int var4 = ExampleClass.ResultSoFar();
```
* 请勿依靠变量名称来指定变量的类型。它可能不正确。
```
// Naming the following variable inputInt is misleading.
// It is a string.
var inputInt = Console.ReadLine();
Console.WriteLine(inputInt);
```
* 避免使用 **var** 来代替 [dynamic](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/dd264741.aspx)。
* 使用隐式类型化来确定 [for](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/ch45axte.aspx) 和 [foreach](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/ttw7t8t6.aspx) 循环中循环变量的类型。
下面的示例在 **for** 语句中使用隐式类型化。
```
var syllable = "ha";
var laugh = "";
for (var i = 0; i < 10; i++)
{
laugh += syllable;
Console.WriteLine(laugh);
}
```
下面的示例在 **foreach** 语句中使用隐式类型化。
```
foreach (var ch in laugh)
{
if (ch == 'h')
Console.Write("H");
else
Console.Write(ch);
}
Console.WriteLine();
```
### 无符号数据类型
* 通常,使用 **int** 而非无符号类型。 **int** 的使用在整个 C# 中都很常见,并且当你使用 **int** 时,更易于与其他库交互。
### 数组
* 当在声明行上初始化数组时,请使用简洁的语法。
```
// Preferred syntax. Note that you cannot use var here instead of string[].
string[] vowels1 = { "a", "e", "i", "o", "u" };
// If you use explicit instantiation, you can use var.
var vowels2 = new string[] { "a", "e", "i", "o", "u" };
// If you specify an array size, you must initialize the elements one at a time.
var vowels3 = new string[5];
vowels3[0] = "a";
vowels3[1] = "e";
// And so on.
```
### 委托
* 使用简洁的语法来创建委托类型的实例。
```
// First, in class Program, define the delegate type and a method that
// has a matching signature.
// Define the type.
public delegate void Del(string message);
// Define a method that has a matching signature.
public static void DelMethod(string str)
{
Console.WriteLine("DelMethod argument: {0}", str);
}
```
```
// In the Main method, create an instance of Del.
// Preferred: Create an instance of Del by using condensed syntax.
Del exampleDel2 = DelMethod;
// The following declaration uses the full syntax.
Del exampleDel1 = new Del(DelMethod);
```
### 异常处理中的 try-catch 和 using 语句
* 对大多数异常处理使用 [try-catch](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/0yd65esw.aspx) 语句。
```
static string GetValueFromArray(string[] array, int index)
{
try
{
return array[index];
}
catch (System.IndexOutOfRangeException ex)
{
Console.WriteLine("Index is out of range: {0}", index);
throw;
}
}
```
* 通过使用 C# [using 语句](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/yh598w02.aspx)简化你的代码。如果你具有 [try-finally](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/zwc8s4fz.aspx) 语句(该语句中 **finally** 块的唯一代码是对 [Dispose](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/system.idisposable.dispose.aspx) 方法的调用),请使用 **using** 语句代替。
```
// This try-finally statement only calls Dispose in the finally block.
Font font1 = new Font("Arial", 10.0f);
try
{
byte charset = font1.GdiCharSet;
}
finally
{
if (font1 != null)
{
((IDisposable)font1).Dispose();
}
}
// You can do the same thing with a using statement.
using (Font font2 = new Font("Arial", 10.0f))
{
byte charset = font2.GdiCharSet;
}
```
### && 和 || 运算符
* 若要通过跳过必要的比较来避免异常和提高性能,请在执行比较时使用 [&&](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/2a723cdk.aspx) 来代替 [&](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/sbf85k1c.aspx),使用 [||](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/6373h346.aspx) 来代替 [|](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/kxszd0kx.aspx) ,如下面的示例所示。
```
Console.Write("Enter a dividend: ");
var dividend = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.Write("Enter a divisor: ");
var divisor = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
// If the divisor is 0, the second clause in the following condition
// causes a run-time error. The && operator short circuits when the
// first expression is false. That is, it does not evaluate the
// second expression. The & operator evaluates both, and causes
// a run-time error when divisor is 0.
if ((divisor != 0) && (dividend / divisor > 0))
{
Console.WriteLine("Quotient: {0}", dividend / divisor);
}
else
{
Console.WriteLine("Attempted division by 0 ends up here.");
}
```
### New 运算符
* 隐式类型化时,请使用对象实例化的简洁形式,如下面的声明所示。
```
var instance1 = new ExampleClass();
```
上一行等同于下面的声明。
```
ExampleClass instance2 = new ExampleClass();
```
* 使用对象初始值设定项来简化对象创建。
```
// Object initializer.
var instance3 = new ExampleClass { Name = "Desktop", ID = 37414,
Location = "Redmond", Age = 2.3 };
// Default constructor and assignment statements.
var instance4 = new ExampleClass();
instance4.Name = "Desktop";
instance4.ID = 37414;
instance4.Location = "Redmond";
instance4.Age = 2.3;
```
### 事件处理
* 如果你正定义一个稍后不需要删除的事件处理程序,请使用 lambda 表达式。
```
public Form2()
{
// You can use a lambda expression to define an event handler.
this.Click += (s, e) =>
{
MessageBox.Show(
((MouseEventArgs)e).Location.ToString());
};
}
```
```
// Using a lambda expression shortens the following traditional definition.
public Form1()
{
this.Click += new EventHandler(Form1_Click);
}
void Form1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show(((MouseEventArgs)e).Location.ToString());
}
```
### 静态成员
* 通过使用类名称调用[静态](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/98f28cdx.aspx)成员:_ClassName.StaticMember_。这种做法通过明确静态访问使代码更易于阅读。请勿使用派生类的名称限定基类中定义的静态成员。编译该代码时,代码可读性具有误导性,如果向派生类添加具有相同名称的静态成员,代码可能会被破坏。
### LINQ 查询
* 对查询变量使用有意义的名称。下面的示例为位于西雅图的客户使用 seattleCustomers。
```
var seattleCustomers = from cust in customers
where cust.City == "Seattle"
select cust.Name;
```
* 使用别名确保匿名类型的属性名称都使用 Pascal 大小写格式正确大写。
```
var localDistributors =
from customer in customers
join distributor in distributors on customer.City equals distributor.City
select new { Customer = customer, Distributor = distributor };
```
* 如果结果中的属性名称模棱两可,请对属性重命名。例如,如果你的查询返回客户名称和分销商 ID,而不是在结果中将它们保留为 Name 和 ID,请对它们进行重命名以明确 Name 是客户的名称,ID 是分销商的 ID。
```
var localDistributors2 =
from cust in customers
join dist in distributors on cust.City equals dist.City
select new { CustomerName = cust.Name, DistributorID = dist.ID };
```
* 在查询变量和范围变量的声明中使用隐式类型化。
```
var seattleCustomers = from cust in customers
where cust.City == "Seattle"
select cust.Name;
```
* 对齐 [from](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/bb383978.aspx) 子句下的查询子句,如上面的示例所示。
* 在其他查询子句之前使用 [where](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/bb311043.aspx) 子句,以确保后面的查询子句作用于经过减少和筛选的数据集。
```
var seattleCustomers2 = from cust in customers
where cust.City == "Seattle"
orderby cust.Name
select cust;
```
* 使用多行 **from** 子句代替 [join](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/bb311040.aspx) 子句以访问内部集合。例如,Student 对象的集合可能包含测验分数的集合。当执行以下查询时,它返回高于 90 的分数,并返回得到该分数的学生的姓氏。
```
// Use a compound from to access the inner sequence within each element.
var scoreQuery = from student in students
from score in student.Scores
where score > 90
select new { Last = student.LastName, score };
```
## 安全性
请遵循[代码安全维护指南](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/8a3x2b7f.aspx)中的准则。
## 请参阅
[Visual Basic 编码约定](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/h63fsef3.aspx)
[代码安全维护指南](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/8a3x2b7f.aspx)
- C# 编程指南
- 在 C# 程序内部
- Hello World -- 您的第一个程序(C# 编程指南)
- C# 程序的通用结构(C# 编程指南)
- C# 编码约定(C# 编程指南)
- 数组(C# 编程指南)
- 作为对象的数组(C# 编程指南)
- 一维数组(C# 编程指南)
- 多维数组(C# 编程指南)
- 交错数组(C# 编程指南)
- 对数组使用 foreach(C# 编程指南)
- 将数组作为参数传递(C# 编程指南)
- 使用 ref 和 out 传递数组(C# 编程指南)
- 隐式类型的数组(C# 编程指南)
- 类和结构(C# 编程指南)
- 类(C# 编程指南)
- 对象(C# 编程指南)
- 结构(C# 编程指南)
- 继承(C# 编程指南)
- 多态性(C# 编程指南)
- 抽象类、密封类及类成员(C# 编程指南)
- 静态类和静态类成员(C# 编程指南)
- 成员(C# 编程指南)
- 访问修饰符(C# 编程指南)
- 字段(C# 编程指南)
- 常量(C# 编程指南)
- 属性(C# 编程指南)
- 方法(C# 编程指南)
- 构造函数(C# 编程指南)
- 析构函数(C# 编程指南)
- 对象和集合初始值设定项(C# 编程指南)
- 如何:使用 foreach 访问集合类(C# 编程指南)
- 嵌套类型(C# 编程指南)
- 分部类和方法(C# 编程指南)
- 匿名类型(C# 编程指南)
- 委托(C# 编程指南)
- 使用委托(C# 编程指南)
- 带有命名方法的委托与带有匿名方法的委托(C# 编程指南)
- 如何:合并委托(多路广播委托)(C# 编程指南)
- 如何:声明、实例化和使用委托(C# 编程指南)
- 枚举类型(C# 编程指南)
- 事件(C# 编程指南)
- 如何:订阅和取消订阅事件(C# 编程指南)
- 如何:发布符合 .NET Framework 准则的事件(C# 编程指南)
- 如何:在派生类中引发基类事件(C# 编程指南)
- 如何:实现接口事件(C# 编程指南)
- 如何:使用字典存储事件实例(C# 编程指南)
- 如何:实现自定义事件访问器(C# 编程指南)
- 异常和异常处理(C# 编程指南)
- 使用异常(C# 编程指南)
- 异常处理(C# 编程指南)
- 创建和引发异常(C# 编程指南)
- 编译器生成的异常(C# 编程指南)
- 如何:使用 try/catch 处理异常(C# 编程指南)
- 如何:使用 finally 执行清理代码(C# 编程指南)
- 如何:捕捉非 CLS 异常
- 文件系统和注册表(C# 编程指南)
- 如何:循环访问目录树(C# 编程指南)
- 如何:获取有关文件、文件夹和驱动器的信息(C# 编程指南)
- 如何:创建文件或文件夹(C# 编程指南)
- 如何:复制、删除和移动文件和文件夹(C# 编程指南)
- 如何:提供文件操作进度对话框(C# 编程指南)
- 如何:写入文本文件(C# 编程指南)
- 如何:读取文本文件中的内容(C# 编程指南)
- 如何:一次一行地读取文本文件 (Visual C#)
- 如何:在注册表中创建注册表项 (Visual C#)
- 泛型(C# 编程指南)
- 泛型介绍(C# 编程指南)
- 泛型的优点(C# 编程指南)
- 泛型类型参数(C# 编程指南)
- 类型参数的约束(C# 编程指南)
- 泛型类(C# 编程指南)
- 泛型接口(C# 编程指南)
- 泛型方法(C# 编程指南)
- 泛型和数组(C# 编程指南)
- 泛型委托(C# 编程指南)
- 泛型代码中的默认关键字(C# 编程指南)
- C++ 模板和 C# 泛型之间的区别(C# 编程指南)
- 运行时中的泛型(C# 编程指南)
- .NET Framework 类库中的泛型(C# 编程指南)
- 泛型和反射(C# 编程指南)
- 泛型和特性(C# 编程指南)
- 索引器(C# 编程指南)
- 使用索引器(C# 编程指南)
- 接口中的索引器(C# 编程指南)
- 属性和索引器之间的比较(C# 编程指南)
- 接口(C# 编程指南)
- 显式接口实现(C# 编程指南)
- 如何:显式实现接口成员(C# 编程指南)
- 如何:显式实现两个接口的成员(C# 编程指南)
- 互操作性(C# 编程指南)
- 互操作性概述(C# 编程指南)
- 如何:通过使用 Visual C# 功能访问 Office 互操作对象(C# 编程指南)
- 如何:在 COM 互操作编程中使用索引属性(C# 编程指南)
- 如何:使用平台调用播放波形文件(C# 编程指南)
- 演练:Office 编程(C# 和 Visual Basic)
- COM 类示例(C# 编程指南)
- LINQ 查询表达式(C# 编程指南)
- 查询表达式基础(C# 编程指南)
- 如何:在 C# 中编写 LINQ 查询
- 如何:查询对象集合(C# 编程指南)
- 如何:从方法中返回查询(C# 编程指南)
- 如何:在内存中存储查询结果(C# 编程指南)
- 如何:对查询结果进行分组(C# 编程指南)
- 如何:创建嵌套组(C# 编程指南)
- 如何:对分组操作执行子查询(C# 编程指南)
- 如何:按连续键对结果进行分组(C# 编程指南)
- 如何:在运行时动态指定谓词筛选器(C# 编程指南)
- 如何:执行内部联接(C# 编程指南)
- 如何:执行分组联接(C# 编程指南)
- 如何:执行左外部联接(C# 编程指南)
- 如何:对 Join 子句的结果进行排序(C# 编程指南)
- 如何:使用复合键进行联接(C# 编程指南)
- 如何:执行自定义联接操作(C# 编程指南)
- 如何:在查询表达式中处理 Null 值(C# 编程指南)
- 如何:在查询表达式中处理异常(C# 编程指南)
- Main() 和命令行参数(C# 编程指南)
- 命令行参数(C# 编程指南)
- 如何:显示命令行参数(C# 编程指南)
- 如何:使用 foreach 访问命令行参数(C# 编程指南)
- Main() 返回值(C# 编程指南)
- 命名空间(C# 编程指南)
- 使用命名空间(C# 编程指南)
- 如何:使用全局命名空间别名(C# 编程指南)
- 如何:使用 My 命名空间(C# 编程指南)
- 可以为 null 的类型(C# 编程指南)
- 使用可以为 null 的类型(C# 编程指南)
- 装箱可以为 null 的类型(C# 编程指南)
- 如何:标识可以为 null 的类型(C# 编程指南)
- 如何:安全地将 bool? 强制转换为 bool(C# 编程指南)
- 语句、表达式和运算符(C# 编程指南)
- 语句(C# 编程指南)
- 表达式(C# 编程指南)
- 运算符(C# 编程指南)
- 匿名函数(C# 编程指南)
- 可重载运算符(C# 编程指南)
- 转换运算符(C# 编程指南)
- 如何:使用运算符重载创建复数类(C# 编程指南)
- 相等比较(C# 编程指南)
- 字符串(C# 编程指南)
- 如何:串联多个字符串(C# 编程指南)
- 如何:修改字符串内容(C# 编程指南)
- 如何:比较字符串(C# 编程指南)
- 如何:拆分字符串(C# 编程指南)
- 如何:使用字符串方法搜索字符串(C# 编程指南)
- 如何:使用正则表达式搜索字符串(C# 编程指南)
- 如何:确定字符串是否表示数值(C# 编程指南)
- 如何:将字符串转换为 DateTime(C# 编程指南)
- 如何:在旧式编码与 Unicode 之间转换(C# 编程指南)
- 如何:将 RTF 转换为纯文本(C# 编程指南)
- 类型(C# 编程指南)
- 强制转换和类型转换(C# 编程指南)
- 装箱和取消装箱(C# 编程指南)
- 使用类型 dynamic(C# 编程指南)
- 如何:使用 as 和 is 运算符安全地进行强制转换(C# 编程指南)
- 如何:将字节数组转换为 int(C# 编程指南)
- 如何:将字符串转换为数字(C# 编程指南)
- 如何:在十六进制字符串与数值类型之间转换(C# 编程指南)
- 不安全代码和指针(C# 编程指南)
- 固定大小的缓冲区(C# 编程指南)
- 指针类型(C# 编程指南)
- XML 文档注释(C# 编程指南)
- 建议的文档注释标记(C# 编程指南)
- 处理 XML 文件(C# 编程指南)
- 文档标记的分隔符(C# 编程指南)
- 如何:使用 XML 文档功能(C# 编程指南)
- C# 参考
- C# 关键字
- 类型(C# 参考)
- 值类型(C# 参考)
- bool(C# 参考)
- byte(C# 参考)
- char(C# 参考)
- decimal(C# 参考)
- double(C# 参考)
- enum(C# 参考)
- float(C# 参考)
- int(C# 参考)
- long(C# 参考)
- sbyte(C# 参考)
- short(C# 参考)
- struct(C# 参考)
- uint(C# 参考)
- ulong(C# 参考)
- ushort(C# 参考)
- 引用类型(C# 参考)
- class(C# 参考)
- 委托(C# 参考)
- dynamic(C# 参考)
- 接口(C# 参考)
- object(C# 参考)
- string(C# 参考)
- 内插字符串(C# 和 Visual Basic 引用)
- void(C# 参考)
- var(C# 参考)
- 类型参考表(C# 参考)
- 内置类型表(C# 参考)
- 整型表(C# 参考)
- 浮点型表(C# 参考)
- 默认值表(C# 参考)
- 值类型表(C# 参考)
- 隐式数值转换表(C# 参考)
- 显式数值转换表(C# 参考)
- 设置数值结果表的格式(C# 参考)
- 修饰符(C# 参考)
- 访问修饰符(C# 参考)
- 可访问性级别(C# 参考)
- 可访问域(C# 参考)
- 可访问性级别的使用限制(C# 参考)
- internal(C# 参考)
- private(C# 参考)
- protected(C# 参考)
- public(C# 参考)
- abstract(C# 参考)
- async(C# 参考)
- const(C# 参考)
- event(C# 参考)
- extern(C# 参考)
- in(泛型修饰符)(C# 参考)
- out(泛型修饰符)(C# 参考)
- override(C# 参考)
- readonly(C# 参考)
- sealed(C# 参考)
- static(C# 参考)
- unsafe(C# 参考)
- virtual(C# 参考)
- volatile(C# 参考)
- 语句关键字(C# 参考)
- 选择语句(C# 参考)
- if-else(C# 参考)
- switch(C# 参考)
- 迭代语句(C# 参考)
- do(C# 参考)
- for(C# 参考)
- foreach,in(C# 参考)
- while(C# 参考)
- 跳转语句(C# 参考)
- break(C# 参考)
- continue(C# 参考)
- goto(C# 参考)
- return(C# 参考)
- 异常处理语句(C# 参考)
- throw(C# 参考)
- try-catch(C# 参考)
- try-finally(C# 参考)
- try-catch-finally(C# 参考)
- Checked 和 Unchecked(C# 参考)
- checked(C# 参考)
- unchecked(C# 参考)
- fixed 语句(C# 参考)
- “锁定”语句(C# 参考)
- 方法参数(C# 参考)
- params(C# 参考)
- ref(C# 参考)
- out(C# 参考)
- out 参数修饰符(C# 参考)
- 命名空间关键字(C# 参考)
- 命名空间(C# 参考)
- using(C# 参考)
- using 指令(C# 参考)
- using 语句(C# 参考)
- 外部别名(C# 参考)
- 运算符关键字(C# 参考)
- as(C# 参考)
- await(C# 参考)
- is(C# 参考)
- new(C# 参考)
- new 运算符(C# 参考)
- new 修饰符(C# 参考)
- new 约束(C# 参考)
- sizeof(C# 参考)
- typeof(C# 参考)
- true(C# 参考)
- true 运算符(C# 参考)
- true 字面常数(C# 参考)
- false(C# 参考)
- false 运算符(C# 参考)
- false 字面常数(C# 参考)
- stackalloc(C# 参考)
- nameof(C# 和 Visual Basic 引用)
- 转换关键字(C# 参考)
- explicit(C# 参考)
- implicit(C# 参考)
- 运算符(C# 参考)
- 访问关键字(C# 参考)
- base(C# 参考)
- this(C# 参考)
- 文字关键字(C# 参考)
- null(C# 参考)
- default(C# 参考)
- 上下文关键字(C# 参考)
- add(C# 参考)
- get(C# 参考)
- global(C# 参考)
- 分部(类型)(C# 参考)
- 分部(方法)(C# 参考)
- remove(C# 参考)
- set(C# 参考)
- where(泛型类型约束)(C# 参考)
- value(C# 参考)
- yield(C# 参考)
- 查询关键字(C# 参考)
- from 子句(C# 参考)
- where 子句(C# 参考)
- select 子句(C# 参考)
- group 子句(C# 参考)
- into(C# 参考)
- orderby 子句(C# 参考)
- join 子句(C# 参考)
- let 子句(C# 参考)
- ascending(C# 参考)
- descending(C# 参考)
- on(C# 参考)
- equals(C# 参考)
- by(C# 参考)
- in(C# 参考)
- C# 运算符
- 运算符(C# 参考)
- () 运算符(C# 参考)
- . 运算符(C# 参考)
- :: 运算符(C# 参考)
- + 运算符(C# 参考)
- - 运算符(C# 参考)
- * 运算符(C# 参考)
- / 运算符(C# 参考)
- % 运算符(C# 参考)
- & 运算符(C# 参考)
- | 运算符(C# 参考)
- ^ 运算符(C# 参考)
- ! 运算符(C# 参考)
- ~ 运算符(C# 参考)
- = 运算符(C# 参考)
- &lt; 运算符(C# 参考)
- &gt; 运算符(C# 参考)
- ?: 运算符(C# 参考)
- ++ 运算符(C# 参考)
- -- 运算符(C# 参考)
- && 运算符(C# 参考)
- || 运算符(C# 参考)
- &lt;&lt; 运算符(C# 参考)
- &gt;&gt; 运算符(C# 参考)
- == 运算符(C# 参考)
- != 运算符(C# 参考)
- &lt;= 运算符(C# 参考)
- &gt;= 运算符(C# 参考)
- += 运算符(C# 参考)
- -= 运算符(C# 参考)
- *= 运算符(C# 参考)
- /= 运算符(C# 参考)
- %= 运算符(C# 参考)
- &= 运算符(C# 参考)
- |= 运算符(C# 参考)
- ^= 运算符(C# 参考)
- &lt;&lt;= 运算符(C# 参考)
- &gt;&gt;= 运算符(C# 参考)
- -&gt; 运算符(C# 参考)
- ?? 运算符(C# 参考)
- =&gt; 运算符(C# 参考)
- NULL 条件运算符(C# 和 Visual Basic)
- C# 预处理器指令
- #if(C# 参考)
- #else(C# 参考)
- #elif(C# 参考)
- #endif(C# 参考)
- #define(C# 参考)
- #undef(C# 参考)
- #warning(C# 参考)
- #error(C# 参考)
- #line(C# 参考)
- #region(C# 参考)
- #endregion(C# 参考)
- #pragma(C# 参考)
- #pragma warning(C# 参考)
- #pragma checksum(C# 参考)
- C# Compiler Options
- Command-line Building With csc.exe
- How to: Set Environment Variables for the Visual Studio Command Line
- Deployment of C# Applications
- C# Compiler Options Listed by Category
- C# Compiler Options Listed Alphabetically
- @ (C# Compiler Options)
- /addmodule (C# Compiler Options)
- /appconfig (C# Compiler Options)
- /baseaddress (C# Compiler Options)
- /bugreport (C# Compiler Options)
- /checked (C# Compiler Options)
- /codepage (C# Compiler Options)
- /debug (C# Compiler Options)
- /define (C# Compiler Options)
- /delaysign (C# Compiler Options)
- /doc (C# Compiler Options)
- /errorreport (C# Compiler Options)
- /filealign (C# Compiler Options)
- /fullpaths (C# Compiler Options)
- /help, /? (C# Compiler Options)
- /highentropyva (C# Compiler Options)
- /keycontainer (C# Compiler Options)
- /keyfile (C# Compiler Options)
- /langversion (C# Compiler Options)
- /lib (C# Compiler Options)
- /link (C# Compiler Options)
- /linkresource (C# Compiler Options)
- /main (C# Compiler Options)
- /moduleassemblyname (C# Compiler Option)
- /noconfig (C# Compiler Options)
- /nologo (C# Compiler Options)
- /nostdlib (C# Compiler Options)
- /nowarn (C# Compiler Options)
- /nowin32manifest (C# Compiler Options)
- /optimize (C# Compiler Options)
- /out (C# Compiler Options)
- /pdb (C# Compiler Options)
- /platform (C# Compiler Options)
- /preferreduilang (C# Compiler Options)
- /recurse (C# Compiler Options)
- /reference (C# Compiler Options)
- /resource (C# Compiler Options)
- /subsystemversion (C# Compiler Options)
- /target (C# Compiler Options)
- /target:appcontainerexe(C# 编译器选项)
- /target:exe (C# Compiler Options)
- /target:library (C# Compiler Options)
- /target:module (C# Compiler Options)
- /target:winexe (C# Compiler Options)
- /target:winmdobj(C# 编译器选项)
- /unsafe (C# Compiler Options)
- /utf8output (C# Compiler Options)
- /warn (C# Compiler Options)
- /warnaserror (C# Compiler Options)
- /win32icon (C# Compiler Options)
- /win32manifest (C# Compiler Options)
- /win32res (C# Compiler Options)
- C# Compiler Errors
- Compiler Error CS0001
- Compiler Error CS0006
- Compiler Error CS0007
- 编译器错误 CS0015
- Compiler Error CS0016
- Compiler Error CS0019
- Compiler Error CS0029
- Compiler Error CS0034
- Compiler Error CS0038
- Compiler Error CS0039
- Compiler Error CS0050
- Compiler Error CS0051
- Compiler Error CS0052
- Compiler Error CS0071
- Compiler Error CS0103
- Compiler Error CS0106
- Compiler Error CS0115
- Compiler Error CS0116
- Compiler Error CS0120
- Compiler Error CS0122
- Compiler Error CS0134
- Compiler Error CS0151
- 编译器错误 CS0163
- Compiler Error CS0165
- Compiler Error CS0173
- Compiler Error CS0178
- Compiler Error CS0188
- Compiler Error CS0201
- Compiler Error CS0229
- Compiler Error CS0233
- Compiler Error CS0234
- Compiler Error CS0246
- Compiler Error CS0260
- Compiler Error CS0266
- Compiler Error CS0269
- Compiler Error CS0270
- Compiler Error CS0304
- Compiler Error CS0310
- Compiler Error CS0311
- Compiler Error CS0413
- Compiler Error CS0417
- Compiler Error CS0433
- Compiler Error CS0445
- Compiler Error CS0446
- Compiler Error CS0504
- 编译器错误 CS0507
- Compiler Error CS0518
- Compiler Error CS0523
- Compiler Error CS0545
- Compiler Error CS0552
- Compiler Error CS0563
- Compiler Error CS0570
- Compiler Error CS0571
- Compiler Error CS0579
- Compiler Error CS0592
- Compiler Error CS0616
- Compiler Error CS0650
- Compiler Error CS0686
- Compiler Error CS0702
- 编译器错误 CS0703
- Compiler Error CS0731
- Compiler Error CS0826
- Compiler Error CS0834
- Compiler Error CS0840
- 编译器错误 CS0843
- Compiler Error CS0845
- Compiler Error CS1001
- Compiler Error CS1009
- Compiler Error CS1018
- Compiler Error CS1019
- Compiler Error CS1026
- Compiler Error CS1029
- Compiler Error CS1061
- Compiler Error CS1112
- 编译器错误 CS1501
- Compiler Error CS1502
- Compiler Error CS1519
- Compiler Error CS1540
- Compiler Error CS1546
- Compiler Error CS1548
- Compiler Error CS1564
- Compiler Error CS1567
- Compiler Error CS1579
- Compiler Error CS1612
- Compiler Error CS1614
- Compiler Error CS1640
- Compiler Error CS1644
- Compiler Error CS1656
- Compiler Error CS1674
- Compiler Error CS1703
- Compiler Error CS1704
- Compiler Error CS1705
- Compiler Error CS1708
- Compiler Error CS1716
- 编译器错误 CS1721
- Compiler Error CS1726
- Compiler Error CS1729
- Compiler Error CS1919
- Compiler Error CS1921
- Compiler Error CS1926
- Compiler Error CS1933
- Compiler Error CS1936
- Compiler Error CS1941
- Compiler Error CS1942
- Compiler Error CS1943
- Compiler Error CS1946
- 编译器错误 CS2032
- Compiler Warning (level 1) CS0420
- Compiler Warning (level 1) CS0465
- Compiler Warning (level 1) CS1058
- Compiler Warning (level 1) CS1060
- Compiler Warning (level 1) CS1598
- Compiler Warning (level 1) CS1607
- Compiler Warning (level 1) CS1616
- Compiler Warning (level 1) CS1658
- Compiler Warning (level 1) CS1683
- Compiler Warning (level 1) CS1685
- Compiler Warning (level 1) CS1690
- Compiler Warning (level 1) CS1691
- Compiler Warning (level 1) CS1699
- Compiler Warning (level 1) CS1762
- Compiler Warning (level 1) CS1956
- Compiler Warning (level 1) CS3003
- Compiler Warning (level 1) CS3007
- Compiler Warning (level 1) CS3009
- 编译器警告(等级 1)CS4014
- Compiler Warning (level 2) CS0108
- 编译器警告(等级 2)CS0467
- Compiler Warning (level 2) CS0618
- Compiler Warning (level 2) CS1701
- Compiler Warning (level 3) CS0675
- Compiler Warning (level 3) CS1700
- Compiler Warning (level 4) CS0429
- Compiler Warning (level 4) CS1591
- Compiler Warning (level 4) CS1610
- C# 语言规范