# 使用异常(C# 编程指南)
在 C# 中,程序中的运行时错误通过使用一种称为“异常”的机制在程序中传播。 异常由遇到错误的代码引发,由能够更正错误的代码捕捉。 异常可由 .NET Framework 公共语言运行时 (CLR) 或由程序中的代码引发。 一旦引发了一个异常,这个异常就会在调用堆栈中往上传播,直到找到针对它的 catch 语句。 未捕获的异常由系统提供的通用异常处理程序处理,该处理程序会显示一个对话框。
异常由从 [Exception](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.exception.aspx) 派生的类表示。 此类标识异常的类型,并包含详细描述异常的属性。 引发异常涉及到创建一个异常派生类的实例,配置异常的属性(可选),然后使用 throw 关键字引发该对象。 例如:
```
class CustomException : Exception
{
public CustomException(string message)
{
}
}
private static void TestThrow()
{
CustomException ex =
new CustomException("Custom exception in TestThrow()");
throw ex;
}
```
在引发异常之后,运行时检查当前语句以确定它是否在 try 块中。 如果是,则检查与该 try 块关联的任何 catch 块,以确定它们是否能够捕获该异常。 Catch 块通常会指定异常类型;如果该 catch 块的类型与异常或异常的基类的类型相同,则该 catch 块就能够处理该方法。 例如:
```
static void TestCatch()
{
try
{
TestThrow();
}
catch (CustomException ex)
{
System.Console.WriteLine(ex.ToString());
}
}
```
如果引发异常的语句不在 try 块中,或者包含该语句的 try 块没有匹配的 catch 块,运行时将检查调用方法中是否有 try 语句和 catch 块。 运行时将在调用堆栈中向上继续搜索兼容的 catch 块。 在找到并执行 catch 块之后,控制权将传递给 catch 块之后的下一个语句。
一个 try 语句可能包含多个 catch 块。 将执行第一个能够处理该异常的 catch 语句;任何后续的 catch 语句都将被忽略,即使它们是兼容的也如此。 因此,在任何情况下都应该按照从最具体(或者派生程度最高)到最不具体这一顺序排列 catch 块。 例如:
```
static void TestCatch2()
{
System.IO.StreamWriter sw = null;
try
{
sw = new System.IO.StreamWriter(@"C:\test\test.txt");
sw.WriteLine("Hello");
}
catch (System.IO.FileNotFoundException ex)
{
// Put the more specific exception first.
System.Console.WriteLine(ex.ToString());
}
catch (System.IO.IOException ex)
{
// Put the less specific exception last.
System.Console.WriteLine(ex.ToString());
}
finally
{
sw.Close();
}
System.Console.WriteLine("Done");
}
```
执行 catch 块之前,运行时会检查 finally 块。 Finally 块使程序员能够清除中止的 try 块可能遗留下的任何模糊状态,或者释放任何外部资源(例如图形句柄、数据库连接或文件流),而无需等待运行时中的垃圾回收器终结这些对象。 例如:
```
static void TestFinally()
{
System.IO.FileStream file = null;
//Change the path to something that works on your machine.
System.IO.FileInfo fileInfo = new System.IO.FileInfo(@"C:\file.txt");
try
{
file = fileInfo.OpenWrite();
file.WriteByte(0xF);
}
finally
{
// Closing the file allows you to reopen it immediately - otherwise IOException is thrown.
if (file != null)
{
file.Close();
}
}
try
{
file = fileInfo.OpenWrite();
System.Console.WriteLine("OpenWrite() succeeded");
}
catch (System.IO.IOException)
{
System.Console.WriteLine("OpenWrite() failed");
}
}
```
如果 WriteByte() 引发了异常,那么在没有调用 file.Close() 的情况下,第二个 try 块中尝试重新打开文件的代码就会失败,并且文件将保持锁定状态。 由于要执行 finally 块(即使已引发异常),前一示例中的 finally 块使得可以正确地关闭文件,从而帮助避免错误。
如果在引发异常之后没有在调用堆栈上找到兼容的 catch 块,则会出现三种情况中的一种:
* 如果异常出现在析构函数中,则中止该析构函数并调用基析构函数(如果有)。
* 如果调用堆栈包含静态构造函数或静态字段初始值设定项,则引发一个 [TypeInitializationException](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.typeinitializationexception.aspx),并将原始异常分配给新异常的 [InnerException](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.exception.innerexception.aspx) 属性。
* 如果到达线程的开头,则终止线程。
## 请参见
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#### 参考
[异常和异常处理(C# 编程指南)](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms173160.aspx)
#### 概念
[C# 编程指南](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/67ef8sbd.aspx)
- C# 编程指南
- 在 C# 程序内部
- Hello World -- 您的第一个程序(C# 编程指南)
- C# 程序的通用结构(C# 编程指南)
- C# 编码约定(C# 编程指南)
- 数组(C# 编程指南)
- 作为对象的数组(C# 编程指南)
- 一维数组(C# 编程指南)
- 多维数组(C# 编程指南)
- 交错数组(C# 编程指南)
- 对数组使用 foreach(C# 编程指南)
- 将数组作为参数传递(C# 编程指南)
- 使用 ref 和 out 传递数组(C# 编程指南)
- 隐式类型的数组(C# 编程指南)
- 类和结构(C# 编程指南)
- 类(C# 编程指南)
- 对象(C# 编程指南)
- 结构(C# 编程指南)
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- private(C# 参考)
- protected(C# 参考)
- public(C# 参考)
- abstract(C# 参考)
- async(C# 参考)
- const(C# 参考)
- event(C# 参考)
- extern(C# 参考)
- in(泛型修饰符)(C# 参考)
- out(泛型修饰符)(C# 参考)
- override(C# 参考)
- readonly(C# 参考)
- sealed(C# 参考)
- static(C# 参考)
- unsafe(C# 参考)
- virtual(C# 参考)
- volatile(C# 参考)
- 语句关键字(C# 参考)
- 选择语句(C# 参考)
- if-else(C# 参考)
- switch(C# 参考)
- 迭代语句(C# 参考)
- do(C# 参考)
- for(C# 参考)
- foreach,in(C# 参考)
- while(C# 参考)
- 跳转语句(C# 参考)
- break(C# 参考)
- continue(C# 参考)
- goto(C# 参考)
- return(C# 参考)
- 异常处理语句(C# 参考)
- throw(C# 参考)
- try-catch(C# 参考)
- try-finally(C# 参考)
- try-catch-finally(C# 参考)
- Checked 和 Unchecked(C# 参考)
- checked(C# 参考)
- unchecked(C# 参考)
- fixed 语句(C# 参考)
- “锁定”语句(C# 参考)
- 方法参数(C# 参考)
- params(C# 参考)
- ref(C# 参考)
- out(C# 参考)
- out 参数修饰符(C# 参考)
- 命名空间关键字(C# 参考)
- 命名空间(C# 参考)
- using(C# 参考)
- using 指令(C# 参考)
- using 语句(C# 参考)
- 外部别名(C# 参考)
- 运算符关键字(C# 参考)
- as(C# 参考)
- await(C# 参考)
- is(C# 参考)
- new(C# 参考)
- new 运算符(C# 参考)
- new 修饰符(C# 参考)
- new 约束(C# 参考)
- sizeof(C# 参考)
- typeof(C# 参考)
- true(C# 参考)
- true 运算符(C# 参考)
- true 字面常数(C# 参考)
- false(C# 参考)
- false 运算符(C# 参考)
- false 字面常数(C# 参考)
- stackalloc(C# 参考)
- nameof(C# 和 Visual Basic 引用)
- 转换关键字(C# 参考)
- explicit(C# 参考)
- implicit(C# 参考)
- 运算符(C# 参考)
- 访问关键字(C# 参考)
- base(C# 参考)
- this(C# 参考)
- 文字关键字(C# 参考)
- null(C# 参考)
- default(C# 参考)
- 上下文关键字(C# 参考)
- add(C# 参考)
- get(C# 参考)
- global(C# 参考)
- 分部(类型)(C# 参考)
- 分部(方法)(C# 参考)
- remove(C# 参考)
- set(C# 参考)
- where(泛型类型约束)(C# 参考)
- value(C# 参考)
- yield(C# 参考)
- 查询关键字(C# 参考)
- from 子句(C# 参考)
- where 子句(C# 参考)
- select 子句(C# 参考)
- group 子句(C# 参考)
- into(C# 参考)
- orderby 子句(C# 参考)
- join 子句(C# 参考)
- let 子句(C# 参考)
- ascending(C# 参考)
- descending(C# 参考)
- on(C# 参考)
- equals(C# 参考)
- by(C# 参考)
- in(C# 参考)
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- 运算符(C# 参考)
- () 运算符(C# 参考)
- . 运算符(C# 参考)
- :: 运算符(C# 参考)
- + 运算符(C# 参考)
- - 运算符(C# 参考)
- * 运算符(C# 参考)
- / 运算符(C# 参考)
- % 运算符(C# 参考)
- & 运算符(C# 参考)
- | 运算符(C# 参考)
- ^ 运算符(C# 参考)
- ! 运算符(C# 参考)
- ~ 运算符(C# 参考)
- = 运算符(C# 参考)
- &lt; 运算符(C# 参考)
- &gt; 运算符(C# 参考)
- ?: 运算符(C# 参考)
- ++ 运算符(C# 参考)
- -- 运算符(C# 参考)
- && 运算符(C# 参考)
- || 运算符(C# 参考)
- &lt;&lt; 运算符(C# 参考)
- &gt;&gt; 运算符(C# 参考)
- == 运算符(C# 参考)
- != 运算符(C# 参考)
- &lt;= 运算符(C# 参考)
- &gt;= 运算符(C# 参考)
- += 运算符(C# 参考)
- -= 运算符(C# 参考)
- *= 运算符(C# 参考)
- /= 运算符(C# 参考)
- %= 运算符(C# 参考)
- &= 运算符(C# 参考)
- |= 运算符(C# 参考)
- ^= 运算符(C# 参考)
- &lt;&lt;= 运算符(C# 参考)
- &gt;&gt;= 运算符(C# 参考)
- -&gt; 运算符(C# 参考)
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- Compiler Warning (level 1) CS3007
- Compiler Warning (level 1) CS3009
- 编译器警告(等级 1)CS4014
- Compiler Warning (level 2) CS0108
- 编译器警告(等级 2)CS0467
- Compiler Warning (level 2) CS0618
- Compiler Warning (level 2) CS1701
- Compiler Warning (level 3) CS0675
- Compiler Warning (level 3) CS1700
- Compiler Warning (level 4) CS0429
- Compiler Warning (level 4) CS1591
- Compiler Warning (level 4) CS1610
- C# 语言规范