# 装箱和取消装箱(C# 编程指南)
装箱是将[值类型](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/s1ax56ch.aspx)转换为 **object** 类型或由此值类型实现的任何接口类型的过程。当 CLR 对值类型进行装箱时,会将该值包装到 System.Object 内部,再将后者存储在托管堆上。取消装箱将从对象中提取值类型。装箱是隐式的;取消装箱是显式的。装箱和取消装箱的概念是类型系统 C# 统一视图的基础,其中任一类型的值都被视为一个对象。
在下面的示例中,将整型变量 i 进行了装箱并分配给对象 o。
```
int i = 123;
// The following line boxes i.
object o = i;
```
然后,可以将对象 o 取消装箱并分配给整型变量 i:
```
o = 123;
i = (int)o; // unboxing
```
以下示例演示如何在 C# 中使用装箱。
```
// String.Concat example.
// String.Concat has many versions. Rest the mouse pointer on
// Concat in the following statement to verify that the version
// that is used here takes three object arguments. Both 42 and
// true must be boxed.
Console.WriteLine(String.Concat("Answer", 42, true));
// List example.
// Create a list of objects to hold a heterogeneous collection
// of elements.
List<object> mixedList = new List<object>();
// Add a string element to the list.
mixedList.Add("First Group:");
// Add some integers to the list.
for (int j = 1; j < 5; j++)
{
// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding
// an int to a list of objects. Each element j is boxed when
// you add j to mixedList.
mixedList.Add(j);
}
// Add another string and more integers.
mixedList.Add("Second Group:");
for (int j = 5; j < 10; j++)
{
mixedList.Add(j);
}
// Display the elements in the list. Declare the loop variable by
// using var, so that the compiler assigns its type.
foreach (var item in mixedList)
{
// Rest the mouse pointer over item to verify that the elements
// of mixedList are objects.
Console.WriteLine(item);
}
// The following loop sums the squares of the first group of boxed
// integers in mixedList. The list elements are objects, and cannot
// be multiplied or added to the sum until they are unboxed. The
// unboxing must be done explicitly.
var sum = 0;
for (var j = 1; j < 5; j++)
{
// The following statement causes a compiler error: Operator
// '*' cannot be applied to operands of type 'object' and
// 'object'.
//sum += mixedList[j] * mixedList[j]);
// After the list elements are unboxed, the computation does
// not cause a compiler error.
sum += (int)mixedList[j] * (int)mixedList[j];
}
// The sum displayed is 30, the sum of 1 + 4 + 9 + 16.
Console.WriteLine("Sum: " + sum);
// Output:
// Answer42True
// First Group:
// 1
// 2
// 3
// 4
// Second Group:
// 5
// 6
// 7
// 8
// 9
// Sum: 30
```
## 性能
相对于简单的赋值而言,装箱和取消装箱过程需要进行大量的计算。对值类型进行装箱时,必须分配并构造一个新对象。取消装箱所需的强制转换也需要进行大量的计算,只是程度较轻。有关更多信息,请参见[性能](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms173196.aspx)。
## 装箱
装箱用于在垃圾回收堆中存储值类型。装箱是[值类型](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/s1ax56ch.aspx)到 **object** 类型或到此值类型所实现的任何接口类型的隐式转换。对值类型装箱会在堆中分配一个对象实例,并将该值复制到新的对象中。
请看以下值类型变量的声明:
```
int i = 123;
```
以下语句对变量 i 隐式应用了装箱操作:
```
// Boxing copies the value of i into object o.
object o = i;
```
此语句的结果是在堆栈上创建对象引用 o,而在堆上则引用 **int** 类型的值。该值是赋给变量 i 的值类型值的一个副本。下图说明了两个变量 i 和 o 之间的差异。
![BoxingConversion 图](https://i-msdn.sec.s-msft.com/dynimg/IC76458.jpeg "BoxingConversion 图")
装箱转换
还可以像下面的示例一样执行显式装箱,但显式装箱从来不是必需的:
```
int i = 123;
object o = (object)i; // explicit boxing
```
## 说明
此示例使用装箱将整型变量 i 转换为对象 o。这样一来,存储在变量 i 中的值就从 123 更改为 456。该示例表明原始值类型和装箱的对象使用不同的内存位置,因此能够存储不同的值。
```
class TestBoxing
{
static void Main()
{
int i = 123;
// Boxing copies the value of i into object o.
object o = i;
// Change the value of i.
i = 456;
// The change in i does not effect the value stored in o.
System.Console.WriteLine("The value-type value = {0}", i);
System.Console.WriteLine("The object-type value = {0}", o);
}
}
/* Output:
The value-type value = 456
The object-type value = 123
*/
```
## 取消装箱
取消装箱是从 **object** 类型到[值类型](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/s1ax56ch.aspx)或从接口类型到实现该接口的值类型的显式转换。取消装箱操作包括:
* 检查对象实例,以确保它是给定值类型的装箱值。
* 将该值从实例复制到值类型变量中。
下面的语句演示装箱和取消装箱两种操作:
```
int i = 123; // a value type
object o = i; // boxing
int j = (int)o; // unboxing
```
下图演示上述语句的结果。
![图:取消装箱转换](https://i-msdn.sec.s-msft.com/dynimg/IC122059.jpeg "图:取消装箱转换")
取消装箱转换
要在运行时成功取消装箱值类型,被取消装箱的项必须是对一个对象的引用,该对象是先前通过装箱该值类型的实例创建的。尝试取消装箱 **null** 会导致 [NullReferenceException](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.nullreferenceexception.aspx)。尝试取消装箱对不兼容值类型的引用会导致 [InvalidCastException](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.invalidcastexception.aspx)。
下面的示例演示无效的取消装箱及引发的 **InvalidCastException**。使用 **try** 和 **catch**,在发生错误时显示错误信息。
```
class TestUnboxing
{
static void Main()
{
int i = 123;
object o = i; // implicit boxing
try
{
int j = (short)o; // attempt to unbox
System.Console.WriteLine("Unboxing OK.");
}
catch (System.InvalidCastException e)
{
System.Console.WriteLine("{0} Error: Incorrect unboxing.", e.Message);
}
}
}
```
此程序输出:
Specified cast is not valid.Error: Incorrect unboxing.
如果将下列语句:
```
int j = (short) o;
```
更改为:
```
int j = (int) o;
```
将执行转换,并将得到以下输出:
Unboxing OK.
## C# 语言规范
有关详细信息,请参阅 [C# 语言规范](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms228593.aspx)。该语言规范是 C# 语法和用法的权威资料。
## 相关章节
更多相关信息:
* [引用类型](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/490f96s2.aspx)
* [值类型](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/s1ax56ch.aspx)
## C# 语言规范
有关详细信息,请参阅 [C# 语言规范](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms228593.aspx)。该语言规范是 C# 语法和用法的权威资料。
## 请参阅
[C# 编程指南](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/67ef8sbd.aspx)
- C# 编程指南
- 在 C# 程序内部
- Hello World -- 您的第一个程序(C# 编程指南)
- C# 程序的通用结构(C# 编程指南)
- C# 编码约定(C# 编程指南)
- 数组(C# 编程指南)
- 作为对象的数组(C# 编程指南)
- 一维数组(C# 编程指南)
- 多维数组(C# 编程指南)
- 交错数组(C# 编程指南)
- 对数组使用 foreach(C# 编程指南)
- 将数组作为参数传递(C# 编程指南)
- 使用 ref 和 out 传递数组(C# 编程指南)
- 隐式类型的数组(C# 编程指南)
- 类和结构(C# 编程指南)
- 类(C# 编程指南)
- 对象(C# 编程指南)
- 结构(C# 编程指南)
- 继承(C# 编程指南)
- 多态性(C# 编程指南)
- 抽象类、密封类及类成员(C# 编程指南)
- 静态类和静态类成员(C# 编程指南)
- 成员(C# 编程指南)
- 访问修饰符(C# 编程指南)
- 字段(C# 编程指南)
- 常量(C# 编程指南)
- 属性(C# 编程指南)
- 方法(C# 编程指南)
- 构造函数(C# 编程指南)
- 析构函数(C# 编程指南)
- 对象和集合初始值设定项(C# 编程指南)
- 如何:使用 foreach 访问集合类(C# 编程指南)
- 嵌套类型(C# 编程指南)
- 分部类和方法(C# 编程指南)
- 匿名类型(C# 编程指南)
- 委托(C# 编程指南)
- 使用委托(C# 编程指南)
- 带有命名方法的委托与带有匿名方法的委托(C# 编程指南)
- 如何:合并委托(多路广播委托)(C# 编程指南)
- 如何:声明、实例化和使用委托(C# 编程指南)
- 枚举类型(C# 编程指南)
- 事件(C# 编程指南)
- 如何:订阅和取消订阅事件(C# 编程指南)
- 如何:发布符合 .NET Framework 准则的事件(C# 编程指南)
- 如何:在派生类中引发基类事件(C# 编程指南)
- 如何:实现接口事件(C# 编程指南)
- 如何:使用字典存储事件实例(C# 编程指南)
- 如何:实现自定义事件访问器(C# 编程指南)
- 异常和异常处理(C# 编程指南)
- 使用异常(C# 编程指南)
- 异常处理(C# 编程指南)
- 创建和引发异常(C# 编程指南)
- 编译器生成的异常(C# 编程指南)
- 如何:使用 try/catch 处理异常(C# 编程指南)
- 如何:使用 finally 执行清理代码(C# 编程指南)
- 如何:捕捉非 CLS 异常
- 文件系统和注册表(C# 编程指南)
- 如何:循环访问目录树(C# 编程指南)
- 如何:获取有关文件、文件夹和驱动器的信息(C# 编程指南)
- 如何:创建文件或文件夹(C# 编程指南)
- 如何:复制、删除和移动文件和文件夹(C# 编程指南)
- 如何:提供文件操作进度对话框(C# 编程指南)
- 如何:写入文本文件(C# 编程指南)
- 如何:读取文本文件中的内容(C# 编程指南)
- 如何:一次一行地读取文本文件 (Visual C#)
- 如何:在注册表中创建注册表项 (Visual C#)
- 泛型(C# 编程指南)
- 泛型介绍(C# 编程指南)
- 泛型的优点(C# 编程指南)
- 泛型类型参数(C# 编程指南)
- 类型参数的约束(C# 编程指南)
- 泛型类(C# 编程指南)
- 泛型接口(C# 编程指南)
- 泛型方法(C# 编程指南)
- 泛型和数组(C# 编程指南)
- 泛型委托(C# 编程指南)
- 泛型代码中的默认关键字(C# 编程指南)
- C++ 模板和 C# 泛型之间的区别(C# 编程指南)
- 运行时中的泛型(C# 编程指南)
- .NET Framework 类库中的泛型(C# 编程指南)
- 泛型和反射(C# 编程指南)
- 泛型和特性(C# 编程指南)
- 索引器(C# 编程指南)
- 使用索引器(C# 编程指南)
- 接口中的索引器(C# 编程指南)
- 属性和索引器之间的比较(C# 编程指南)
- 接口(C# 编程指南)
- 显式接口实现(C# 编程指南)
- 如何:显式实现接口成员(C# 编程指南)
- 如何:显式实现两个接口的成员(C# 编程指南)
- 互操作性(C# 编程指南)
- 互操作性概述(C# 编程指南)
- 如何:通过使用 Visual C# 功能访问 Office 互操作对象(C# 编程指南)
- 如何:在 COM 互操作编程中使用索引属性(C# 编程指南)
- 如何:使用平台调用播放波形文件(C# 编程指南)
- 演练:Office 编程(C# 和 Visual Basic)
- COM 类示例(C# 编程指南)
- LINQ 查询表达式(C# 编程指南)
- 查询表达式基础(C# 编程指南)
- 如何:在 C# 中编写 LINQ 查询
- 如何:查询对象集合(C# 编程指南)
- 如何:从方法中返回查询(C# 编程指南)
- 如何:在内存中存储查询结果(C# 编程指南)
- 如何:对查询结果进行分组(C# 编程指南)
- 如何:创建嵌套组(C# 编程指南)
- 如何:对分组操作执行子查询(C# 编程指南)
- 如何:按连续键对结果进行分组(C# 编程指南)
- 如何:在运行时动态指定谓词筛选器(C# 编程指南)
- 如何:执行内部联接(C# 编程指南)
- 如何:执行分组联接(C# 编程指南)
- 如何:执行左外部联接(C# 编程指南)
- 如何:对 Join 子句的结果进行排序(C# 编程指南)
- 如何:使用复合键进行联接(C# 编程指南)
- 如何:执行自定义联接操作(C# 编程指南)
- 如何:在查询表达式中处理 Null 值(C# 编程指南)
- 如何:在查询表达式中处理异常(C# 编程指南)
- Main() 和命令行参数(C# 编程指南)
- 命令行参数(C# 编程指南)
- 如何:显示命令行参数(C# 编程指南)
- 如何:使用 foreach 访问命令行参数(C# 编程指南)
- Main() 返回值(C# 编程指南)
- 命名空间(C# 编程指南)
- 使用命名空间(C# 编程指南)
- 如何:使用全局命名空间别名(C# 编程指南)
- 如何:使用 My 命名空间(C# 编程指南)
- 可以为 null 的类型(C# 编程指南)
- 使用可以为 null 的类型(C# 编程指南)
- 装箱可以为 null 的类型(C# 编程指南)
- 如何:标识可以为 null 的类型(C# 编程指南)
- 如何:安全地将 bool? 强制转换为 bool(C# 编程指南)
- 语句、表达式和运算符(C# 编程指南)
- 语句(C# 编程指南)
- 表达式(C# 编程指南)
- 运算符(C# 编程指南)
- 匿名函数(C# 编程指南)
- 可重载运算符(C# 编程指南)
- 转换运算符(C# 编程指南)
- 如何:使用运算符重载创建复数类(C# 编程指南)
- 相等比较(C# 编程指南)
- 字符串(C# 编程指南)
- 如何:串联多个字符串(C# 编程指南)
- 如何:修改字符串内容(C# 编程指南)
- 如何:比较字符串(C# 编程指南)
- 如何:拆分字符串(C# 编程指南)
- 如何:使用字符串方法搜索字符串(C# 编程指南)
- 如何:使用正则表达式搜索字符串(C# 编程指南)
- 如何:确定字符串是否表示数值(C# 编程指南)
- 如何:将字符串转换为 DateTime(C# 编程指南)
- 如何:在旧式编码与 Unicode 之间转换(C# 编程指南)
- 如何:将 RTF 转换为纯文本(C# 编程指南)
- 类型(C# 编程指南)
- 强制转换和类型转换(C# 编程指南)
- 装箱和取消装箱(C# 编程指南)
- 使用类型 dynamic(C# 编程指南)
- 如何:使用 as 和 is 运算符安全地进行强制转换(C# 编程指南)
- 如何:将字节数组转换为 int(C# 编程指南)
- 如何:将字符串转换为数字(C# 编程指南)
- 如何:在十六进制字符串与数值类型之间转换(C# 编程指南)
- 不安全代码和指针(C# 编程指南)
- 固定大小的缓冲区(C# 编程指南)
- 指针类型(C# 编程指南)
- XML 文档注释(C# 编程指南)
- 建议的文档注释标记(C# 编程指南)
- 处理 XML 文件(C# 编程指南)
- 文档标记的分隔符(C# 编程指南)
- 如何:使用 XML 文档功能(C# 编程指南)
- C# 参考
- C# 关键字
- 类型(C# 参考)
- 值类型(C# 参考)
- bool(C# 参考)
- byte(C# 参考)
- char(C# 参考)
- decimal(C# 参考)
- double(C# 参考)
- enum(C# 参考)
- float(C# 参考)
- int(C# 参考)
- long(C# 参考)
- sbyte(C# 参考)
- short(C# 参考)
- struct(C# 参考)
- uint(C# 参考)
- ulong(C# 参考)
- ushort(C# 参考)
- 引用类型(C# 参考)
- class(C# 参考)
- 委托(C# 参考)
- dynamic(C# 参考)
- 接口(C# 参考)
- object(C# 参考)
- string(C# 参考)
- 内插字符串(C# 和 Visual Basic 引用)
- void(C# 参考)
- var(C# 参考)
- 类型参考表(C# 参考)
- 内置类型表(C# 参考)
- 整型表(C# 参考)
- 浮点型表(C# 参考)
- 默认值表(C# 参考)
- 值类型表(C# 参考)
- 隐式数值转换表(C# 参考)
- 显式数值转换表(C# 参考)
- 设置数值结果表的格式(C# 参考)
- 修饰符(C# 参考)
- 访问修饰符(C# 参考)
- 可访问性级别(C# 参考)
- 可访问域(C# 参考)
- 可访问性级别的使用限制(C# 参考)
- internal(C# 参考)
- private(C# 参考)
- protected(C# 参考)
- public(C# 参考)
- abstract(C# 参考)
- async(C# 参考)
- const(C# 参考)
- event(C# 参考)
- extern(C# 参考)
- in(泛型修饰符)(C# 参考)
- out(泛型修饰符)(C# 参考)
- override(C# 参考)
- readonly(C# 参考)
- sealed(C# 参考)
- static(C# 参考)
- unsafe(C# 参考)
- virtual(C# 参考)
- volatile(C# 参考)
- 语句关键字(C# 参考)
- 选择语句(C# 参考)
- if-else(C# 参考)
- switch(C# 参考)
- 迭代语句(C# 参考)
- do(C# 参考)
- for(C# 参考)
- foreach,in(C# 参考)
- while(C# 参考)
- 跳转语句(C# 参考)
- break(C# 参考)
- continue(C# 参考)
- goto(C# 参考)
- return(C# 参考)
- 异常处理语句(C# 参考)
- throw(C# 参考)
- try-catch(C# 参考)
- try-finally(C# 参考)
- try-catch-finally(C# 参考)
- Checked 和 Unchecked(C# 参考)
- checked(C# 参考)
- unchecked(C# 参考)
- fixed 语句(C# 参考)
- “锁定”语句(C# 参考)
- 方法参数(C# 参考)
- params(C# 参考)
- ref(C# 参考)
- out(C# 参考)
- out 参数修饰符(C# 参考)
- 命名空间关键字(C# 参考)
- 命名空间(C# 参考)
- using(C# 参考)
- using 指令(C# 参考)
- using 语句(C# 参考)
- 外部别名(C# 参考)
- 运算符关键字(C# 参考)
- as(C# 参考)
- await(C# 参考)
- is(C# 参考)
- new(C# 参考)
- new 运算符(C# 参考)
- new 修饰符(C# 参考)
- new 约束(C# 参考)
- sizeof(C# 参考)
- typeof(C# 参考)
- true(C# 参考)
- true 运算符(C# 参考)
- true 字面常数(C# 参考)
- false(C# 参考)
- false 运算符(C# 参考)
- false 字面常数(C# 参考)
- stackalloc(C# 参考)
- nameof(C# 和 Visual Basic 引用)
- 转换关键字(C# 参考)
- explicit(C# 参考)
- implicit(C# 参考)
- 运算符(C# 参考)
- 访问关键字(C# 参考)
- base(C# 参考)
- this(C# 参考)
- 文字关键字(C# 参考)
- null(C# 参考)
- default(C# 参考)
- 上下文关键字(C# 参考)
- add(C# 参考)
- get(C# 参考)
- global(C# 参考)
- 分部(类型)(C# 参考)
- 分部(方法)(C# 参考)
- remove(C# 参考)
- set(C# 参考)
- where(泛型类型约束)(C# 参考)
- value(C# 参考)
- yield(C# 参考)
- 查询关键字(C# 参考)
- from 子句(C# 参考)
- where 子句(C# 参考)
- select 子句(C# 参考)
- group 子句(C# 参考)
- into(C# 参考)
- orderby 子句(C# 参考)
- join 子句(C# 参考)
- let 子句(C# 参考)
- ascending(C# 参考)
- descending(C# 参考)
- on(C# 参考)
- equals(C# 参考)
- by(C# 参考)
- in(C# 参考)
- C# 运算符
- 运算符(C# 参考)
- () 运算符(C# 参考)
- . 运算符(C# 参考)
- :: 运算符(C# 参考)
- + 运算符(C# 参考)
- - 运算符(C# 参考)
- * 运算符(C# 参考)
- / 运算符(C# 参考)
- % 运算符(C# 参考)
- & 运算符(C# 参考)
- | 运算符(C# 参考)
- ^ 运算符(C# 参考)
- ! 运算符(C# 参考)
- ~ 运算符(C# 参考)
- = 运算符(C# 参考)
- &lt; 运算符(C# 参考)
- &gt; 运算符(C# 参考)
- ?: 运算符(C# 参考)
- ++ 运算符(C# 参考)
- -- 运算符(C# 参考)
- && 运算符(C# 参考)
- || 运算符(C# 参考)
- &lt;&lt; 运算符(C# 参考)
- &gt;&gt; 运算符(C# 参考)
- == 运算符(C# 参考)
- != 运算符(C# 参考)
- &lt;= 运算符(C# 参考)
- &gt;= 运算符(C# 参考)
- += 运算符(C# 参考)
- -= 运算符(C# 参考)
- *= 运算符(C# 参考)
- /= 运算符(C# 参考)
- %= 运算符(C# 参考)
- &= 运算符(C# 参考)
- |= 运算符(C# 参考)
- ^= 运算符(C# 参考)
- &lt;&lt;= 运算符(C# 参考)
- &gt;&gt;= 运算符(C# 参考)
- -&gt; 运算符(C# 参考)
- ?? 运算符(C# 参考)
- =&gt; 运算符(C# 参考)
- NULL 条件运算符(C# 和 Visual Basic)
- C# 预处理器指令
- #if(C# 参考)
- #else(C# 参考)
- #elif(C# 参考)
- #endif(C# 参考)
- #define(C# 参考)
- #undef(C# 参考)
- #warning(C# 参考)
- #error(C# 参考)
- #line(C# 参考)
- #region(C# 参考)
- #endregion(C# 参考)
- #pragma(C# 参考)
- #pragma warning(C# 参考)
- #pragma checksum(C# 参考)
- C# Compiler Options
- Command-line Building With csc.exe
- How to: Set Environment Variables for the Visual Studio Command Line
- Deployment of C# Applications
- C# Compiler Options Listed by Category
- C# Compiler Options Listed Alphabetically
- @ (C# Compiler Options)
- /addmodule (C# Compiler Options)
- /appconfig (C# Compiler Options)
- /baseaddress (C# Compiler Options)
- /bugreport (C# Compiler Options)
- /checked (C# Compiler Options)
- /codepage (C# Compiler Options)
- /debug (C# Compiler Options)
- /define (C# Compiler Options)
- /delaysign (C# Compiler Options)
- /doc (C# Compiler Options)
- /errorreport (C# Compiler Options)
- /filealign (C# Compiler Options)
- /fullpaths (C# Compiler Options)
- /help, /? (C# Compiler Options)
- /highentropyva (C# Compiler Options)
- /keycontainer (C# Compiler Options)
- /keyfile (C# Compiler Options)
- /langversion (C# Compiler Options)
- /lib (C# Compiler Options)
- /link (C# Compiler Options)
- /linkresource (C# Compiler Options)
- /main (C# Compiler Options)
- /moduleassemblyname (C# Compiler Option)
- /noconfig (C# Compiler Options)
- /nologo (C# Compiler Options)
- /nostdlib (C# Compiler Options)
- /nowarn (C# Compiler Options)
- /nowin32manifest (C# Compiler Options)
- /optimize (C# Compiler Options)
- /out (C# Compiler Options)
- /pdb (C# Compiler Options)
- /platform (C# Compiler Options)
- /preferreduilang (C# Compiler Options)
- /recurse (C# Compiler Options)
- /reference (C# Compiler Options)
- /resource (C# Compiler Options)
- /subsystemversion (C# Compiler Options)
- /target (C# Compiler Options)
- /target:appcontainerexe(C# 编译器选项)
- /target:exe (C# Compiler Options)
- /target:library (C# Compiler Options)
- /target:module (C# Compiler Options)
- /target:winexe (C# Compiler Options)
- /target:winmdobj(C# 编译器选项)
- /unsafe (C# Compiler Options)
- /utf8output (C# Compiler Options)
- /warn (C# Compiler Options)
- /warnaserror (C# Compiler Options)
- /win32icon (C# Compiler Options)
- /win32manifest (C# Compiler Options)
- /win32res (C# Compiler Options)
- C# Compiler Errors
- Compiler Error CS0001
- Compiler Error CS0006
- Compiler Error CS0007
- 编译器错误 CS0015
- Compiler Error CS0016
- Compiler Error CS0019
- Compiler Error CS0029
- Compiler Error CS0034
- Compiler Error CS0038
- Compiler Error CS0039
- Compiler Error CS0050
- Compiler Error CS0051
- Compiler Error CS0052
- Compiler Error CS0071
- Compiler Error CS0103
- Compiler Error CS0106
- Compiler Error CS0115
- Compiler Error CS0116
- Compiler Error CS0120
- Compiler Error CS0122
- Compiler Error CS0134
- Compiler Error CS0151
- 编译器错误 CS0163
- Compiler Error CS0165
- Compiler Error CS0173
- Compiler Error CS0178
- Compiler Error CS0188
- Compiler Error CS0201
- Compiler Error CS0229
- Compiler Error CS0233
- Compiler Error CS0234
- Compiler Error CS0246
- Compiler Error CS0260
- Compiler Error CS0266
- Compiler Error CS0269
- Compiler Error CS0270
- Compiler Error CS0304
- Compiler Error CS0310
- Compiler Error CS0311
- Compiler Error CS0413
- Compiler Error CS0417
- Compiler Error CS0433
- Compiler Error CS0445
- Compiler Error CS0446
- Compiler Error CS0504
- 编译器错误 CS0507
- Compiler Error CS0518
- Compiler Error CS0523
- Compiler Error CS0545
- Compiler Error CS0552
- Compiler Error CS0563
- Compiler Error CS0570
- Compiler Error CS0571
- Compiler Error CS0579
- Compiler Error CS0592
- Compiler Error CS0616
- Compiler Error CS0650
- Compiler Error CS0686
- Compiler Error CS0702
- 编译器错误 CS0703
- Compiler Error CS0731
- Compiler Error CS0826
- Compiler Error CS0834
- Compiler Error CS0840
- 编译器错误 CS0843
- Compiler Error CS0845
- Compiler Error CS1001
- Compiler Error CS1009
- Compiler Error CS1018
- Compiler Error CS1019
- Compiler Error CS1026
- Compiler Error CS1029
- Compiler Error CS1061
- Compiler Error CS1112
- 编译器错误 CS1501
- Compiler Error CS1502
- Compiler Error CS1519
- Compiler Error CS1540
- Compiler Error CS1546
- Compiler Error CS1548
- Compiler Error CS1564
- Compiler Error CS1567
- Compiler Error CS1579
- Compiler Error CS1612
- Compiler Error CS1614
- Compiler Error CS1640
- Compiler Error CS1644
- Compiler Error CS1656
- Compiler Error CS1674
- Compiler Error CS1703
- Compiler Error CS1704
- Compiler Error CS1705
- Compiler Error CS1708
- Compiler Error CS1716
- 编译器错误 CS1721
- Compiler Error CS1726
- Compiler Error CS1729
- Compiler Error CS1919
- Compiler Error CS1921
- Compiler Error CS1926
- Compiler Error CS1933
- Compiler Error CS1936
- Compiler Error CS1941
- Compiler Error CS1942
- Compiler Error CS1943
- Compiler Error CS1946
- 编译器错误 CS2032
- Compiler Warning (level 1) CS0420
- Compiler Warning (level 1) CS0465
- Compiler Warning (level 1) CS1058
- Compiler Warning (level 1) CS1060
- Compiler Warning (level 1) CS1598
- Compiler Warning (level 1) CS1607
- Compiler Warning (level 1) CS1616
- Compiler Warning (level 1) CS1658
- Compiler Warning (level 1) CS1683
- Compiler Warning (level 1) CS1685
- Compiler Warning (level 1) CS1690
- Compiler Warning (level 1) CS1691
- Compiler Warning (level 1) CS1699
- Compiler Warning (level 1) CS1762
- Compiler Warning (level 1) CS1956
- Compiler Warning (level 1) CS3003
- Compiler Warning (level 1) CS3007
- Compiler Warning (level 1) CS3009
- 编译器警告(等级 1)CS4014
- Compiler Warning (level 2) CS0108
- 编译器警告(等级 2)CS0467
- Compiler Warning (level 2) CS0618
- Compiler Warning (level 2) CS1701
- Compiler Warning (level 3) CS0675
- Compiler Warning (level 3) CS1700
- Compiler Warning (level 4) CS0429
- Compiler Warning (level 4) CS1591
- Compiler Warning (level 4) CS1610
- C# 语言规范