# 如何:声明、实例化和使用委托(C# 编程指南)
在 C# 1.0 及更高版本中,可以按以下示例所示声明委托。
```
// Declare a delegate.
delegate void Del(string str);
// Declare a method with the same signature as the delegate.
static void Notify(string name)
{
Console.WriteLine("Notification received for: {0}", name);
}
```
```
// Create an instance of the delegate.
Del del1 = new Del(Notify);
```
C# 2.0 提供了更简单的方法来编写上面的声明,如以下示例所示。
```
// C# 2.0 provides a simpler way to declare an instance of Del.
Del del2 = Notify;
```
在 C# 2.0 及更高版本中,还可以使用匿名方法来声明和初始化[委托](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/900fyy8e.aspx),如以下示例所示。
```
// Instantiate Del by using an anonymous method.
Del del3 = delegate(string name)
{ Console.WriteLine("Notification received for: {0}", name); };
```
在 C# 3.0 及更高版本中,还可以使用 Lambda 表达式来声明和实例化委托,如以下示例所示。
```
// Instantiate Del by using a lambda expression.
Del del4 = name => { Console.WriteLine("Notification received for: {0}", name); };
```
有关更多信息,请参见 [Lambda 表达式(C# 编程指南)](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/bb397687.aspx)。
下面的示例阐释声明、实例化和使用委托。 BookDB 类封装一个书店数据库,它维护一个书籍数据库。它公开 ProcessPaperbackBooks 方法,该方法在数据库中查找所有平装书,并对每本平装书调用一个委托。使用的 **delegate** 类型名为 ProcessBookDelegate。 Test 类使用该类打印平装书的书名和平均价格。
委托的使用促进了书店数据库和客户代码之间功能的良好分隔。客户代码不知道书籍的存储方式和书店代码查找平装书的方式。书店代码也不知道找到平装书后将对平装书执行什么处理。
```
// A set of classes for handling a bookstore:
namespace Bookstore
{
using System.Collections;
// Describes a book in the book list:
public struct Book
{
public string Title; // Title of the book.
public string Author; // Author of the book.
public decimal Price; // Price of the book.
public bool Paperback; // Is it paperback?
public Book(string title, string author, decimal price, bool paperBack)
{
Title = title;
Author = author;
Price = price;
Paperback = paperBack;
}
}
// Declare a delegate type for processing a book:
public delegate void ProcessBookDelegate(Book book);
// Maintains a book database.
public class BookDB
{
// List of all books in the database:
ArrayList list = new ArrayList();
// Add a book to the database:
public void AddBook(string title, string author, decimal price, bool paperBack)
{
list.Add(new Book(title, author, price, paperBack));
}
// Call a passed-in delegate on each paperback book to process it:
public void ProcessPaperbackBooks(ProcessBookDelegate processBook)
{
foreach (Book b in list)
{
if (b.Paperback)
// Calling the delegate:
processBook(b);
}
}
}
}
// Using the Bookstore classes:
namespace BookTestClient
{
using Bookstore;
// Class to total and average prices of books:
class PriceTotaller
{
int countBooks = 0;
decimal priceBooks = 0.0m;
internal void AddBookToTotal(Book book)
{
countBooks += 1;
priceBooks += book.Price;
}
internal decimal AveragePrice()
{
return priceBooks / countBooks;
}
}
// Class to test the book database:
class TestBookDB
{
// Print the title of the book.
static void PrintTitle(Book b)
{
System.Console.WriteLine(" {0}", b.Title);
}
// Execution starts here.
static void Main()
{
BookDB bookDB = new BookDB();
// Initialize the database with some books:
AddBooks(bookDB);
// Print all the titles of paperbacks:
System.Console.WriteLine("Paperback Book Titles:");
// Create a new delegate object associated with the static
// method Test.PrintTitle:
bookDB.ProcessPaperbackBooks(PrintTitle);
// Get the average price of a paperback by using
// a PriceTotaller object:
PriceTotaller totaller = new PriceTotaller();
// Create a new delegate object associated with the nonstatic
// method AddBookToTotal on the object totaller:
bookDB.ProcessPaperbackBooks(totaller.AddBookToTotal);
System.Console.WriteLine("Average Paperback Book Price: ${0:#.##}",
totaller.AveragePrice());
}
// Initialize the book database with some test books:
static void AddBooks(BookDB bookDB)
{
bookDB.AddBook("The C Programming Language", "Brian W. Kernighan and Dennis M. Ritchie", 19.95m, true);
bookDB.AddBook("The Unicode Standard 2.0", "The Unicode Consortium", 39.95m, true);
bookDB.AddBook("The MS-DOS Encyclopedia", "Ray Duncan", 129.95m, false);
bookDB.AddBook("Dogbert's Clues for the Clueless", "Scott Adams", 12.00m, true);
}
}
}
/* Output:
Paperback Book Titles:
The C Programming Language
The Unicode Standard 2.0
Dogbert's Clues for the Clueless
Average Paperback Book Price: $23.97
*/
```
## 可靠编程
* 声明委托。
下面的语句声明一个新的委托类型。
```
public delegate void ProcessBookDelegate(Book book);
```
每个委托类型都描述参数的数目和类型,以及它可以封装的方法的返回值类型。每当需要一组新的参数类型或新的返回值类型时,都必须声明一个新的委托类型。
* 实例化委托。
声明了委托类型后,必须创建委托对象并使之与特定方法关联。在上一个示例中,您通过按下面示例中的方式将 PrintTitle 方法传递到 ProcessPaperbackBooks 方法来实现这一点:
```
bookDB.ProcessPaperbackBooks(PrintTitle);
```
这将创建与[静态](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/98f28cdx.aspx)方法 Test.PrintTitle 关联的新委托对象。类似地,对象 totaller 的非静态方法 AddBookToTotal 是按下面示例中的方式传递的:
```
bookDB.ProcessPaperbackBooks(totaller.AddBookToTotal);
```
在两个示例中,都向 ProcessPaperbackBooks 方法传递了一个新的委托对象。
委托创建后,它的关联方法就不能更改;委托对象是不可变的。
* 调用委托。
创建委托对象后,通常将委托对象传递给将调用该委托的其他代码。通过委托对象的名称(后面跟着要传递给委托的参数,括在括号内)调用委托对象。下面是委托调用的示例:
```
processBook(b);
```
与本例一样,可以通过使用 **BeginInvoke** 和 **EndInvoke** 方法同步或异步调用委托。
## 请参阅
[C# 编程指南](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/67ef8sbd.aspx)
[事件(C# 编程指南)](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/awbftdfh.aspx)
[委托(C# 编程指南)](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms173171.aspx)
- C# 编程指南
- 在 C# 程序内部
- Hello World -- 您的第一个程序(C# 编程指南)
- C# 程序的通用结构(C# 编程指南)
- C# 编码约定(C# 编程指南)
- 数组(C# 编程指南)
- 作为对象的数组(C# 编程指南)
- 一维数组(C# 编程指南)
- 多维数组(C# 编程指南)
- 交错数组(C# 编程指南)
- 对数组使用 foreach(C# 编程指南)
- 将数组作为参数传递(C# 编程指南)
- 使用 ref 和 out 传递数组(C# 编程指南)
- 隐式类型的数组(C# 编程指南)
- 类和结构(C# 编程指南)
- 类(C# 编程指南)
- 对象(C# 编程指南)
- 结构(C# 编程指南)
- 继承(C# 编程指南)
- 多态性(C# 编程指南)
- 抽象类、密封类及类成员(C# 编程指南)
- 静态类和静态类成员(C# 编程指南)
- 成员(C# 编程指南)
- 访问修饰符(C# 编程指南)
- 字段(C# 编程指南)
- 常量(C# 编程指南)
- 属性(C# 编程指南)
- 方法(C# 编程指南)
- 构造函数(C# 编程指南)
- 析构函数(C# 编程指南)
- 对象和集合初始值设定项(C# 编程指南)
- 如何:使用 foreach 访问集合类(C# 编程指南)
- 嵌套类型(C# 编程指南)
- 分部类和方法(C# 编程指南)
- 匿名类型(C# 编程指南)
- 委托(C# 编程指南)
- 使用委托(C# 编程指南)
- 带有命名方法的委托与带有匿名方法的委托(C# 编程指南)
- 如何:合并委托(多路广播委托)(C# 编程指南)
- 如何:声明、实例化和使用委托(C# 编程指南)
- 枚举类型(C# 编程指南)
- 事件(C# 编程指南)
- 如何:订阅和取消订阅事件(C# 编程指南)
- 如何:发布符合 .NET Framework 准则的事件(C# 编程指南)
- 如何:在派生类中引发基类事件(C# 编程指南)
- 如何:实现接口事件(C# 编程指南)
- 如何:使用字典存储事件实例(C# 编程指南)
- 如何:实现自定义事件访问器(C# 编程指南)
- 异常和异常处理(C# 编程指南)
- 使用异常(C# 编程指南)
- 异常处理(C# 编程指南)
- 创建和引发异常(C# 编程指南)
- 编译器生成的异常(C# 编程指南)
- 如何:使用 try/catch 处理异常(C# 编程指南)
- 如何:使用 finally 执行清理代码(C# 编程指南)
- 如何:捕捉非 CLS 异常
- 文件系统和注册表(C# 编程指南)
- 如何:循环访问目录树(C# 编程指南)
- 如何:获取有关文件、文件夹和驱动器的信息(C# 编程指南)
- 如何:创建文件或文件夹(C# 编程指南)
- 如何:复制、删除和移动文件和文件夹(C# 编程指南)
- 如何:提供文件操作进度对话框(C# 编程指南)
- 如何:写入文本文件(C# 编程指南)
- 如何:读取文本文件中的内容(C# 编程指南)
- 如何:一次一行地读取文本文件 (Visual C#)
- 如何:在注册表中创建注册表项 (Visual C#)
- 泛型(C# 编程指南)
- 泛型介绍(C# 编程指南)
- 泛型的优点(C# 编程指南)
- 泛型类型参数(C# 编程指南)
- 类型参数的约束(C# 编程指南)
- 泛型类(C# 编程指南)
- 泛型接口(C# 编程指南)
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- 如何:使用平台调用播放波形文件(C# 编程指南)
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- 如何:查询对象集合(C# 编程指南)
- 如何:从方法中返回查询(C# 编程指南)
- 如何:在内存中存储查询结果(C# 编程指南)
- 如何:对查询结果进行分组(C# 编程指南)
- 如何:创建嵌套组(C# 编程指南)
- 如何:对分组操作执行子查询(C# 编程指南)
- 如何:按连续键对结果进行分组(C# 编程指南)
- 如何:在运行时动态指定谓词筛选器(C# 编程指南)
- 如何:执行内部联接(C# 编程指南)
- 如何:执行分组联接(C# 编程指南)
- 如何:执行左外部联接(C# 编程指南)
- 如何:对 Join 子句的结果进行排序(C# 编程指南)
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- C# 关键字
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- int(C# 参考)
- long(C# 参考)
- sbyte(C# 参考)
- short(C# 参考)
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- class(C# 参考)
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- dynamic(C# 参考)
- 接口(C# 参考)
- object(C# 参考)
- string(C# 参考)
- 内插字符串(C# 和 Visual Basic 引用)
- void(C# 参考)
- var(C# 参考)
- 类型参考表(C# 参考)
- 内置类型表(C# 参考)
- 整型表(C# 参考)
- 浮点型表(C# 参考)
- 默认值表(C# 参考)
- 值类型表(C# 参考)
- 隐式数值转换表(C# 参考)
- 显式数值转换表(C# 参考)
- 设置数值结果表的格式(C# 参考)
- 修饰符(C# 参考)
- 访问修饰符(C# 参考)
- 可访问性级别(C# 参考)
- 可访问域(C# 参考)
- 可访问性级别的使用限制(C# 参考)
- internal(C# 参考)
- private(C# 参考)
- protected(C# 参考)
- public(C# 参考)
- abstract(C# 参考)
- async(C# 参考)
- const(C# 参考)
- event(C# 参考)
- extern(C# 参考)
- in(泛型修饰符)(C# 参考)
- out(泛型修饰符)(C# 参考)
- override(C# 参考)
- readonly(C# 参考)
- sealed(C# 参考)
- static(C# 参考)
- unsafe(C# 参考)
- virtual(C# 参考)
- volatile(C# 参考)
- 语句关键字(C# 参考)
- 选择语句(C# 参考)
- if-else(C# 参考)
- switch(C# 参考)
- 迭代语句(C# 参考)
- do(C# 参考)
- for(C# 参考)
- foreach,in(C# 参考)
- while(C# 参考)
- 跳转语句(C# 参考)
- break(C# 参考)
- continue(C# 参考)
- goto(C# 参考)
- return(C# 参考)
- 异常处理语句(C# 参考)
- throw(C# 参考)
- try-catch(C# 参考)
- try-finally(C# 参考)
- try-catch-finally(C# 参考)
- Checked 和 Unchecked(C# 参考)
- checked(C# 参考)
- unchecked(C# 参考)
- fixed 语句(C# 参考)
- “锁定”语句(C# 参考)
- 方法参数(C# 参考)
- params(C# 参考)
- ref(C# 参考)
- out(C# 参考)
- out 参数修饰符(C# 参考)
- 命名空间关键字(C# 参考)
- 命名空间(C# 参考)
- using(C# 参考)
- using 指令(C# 参考)
- using 语句(C# 参考)
- 外部别名(C# 参考)
- 运算符关键字(C# 参考)
- as(C# 参考)
- await(C# 参考)
- is(C# 参考)
- new(C# 参考)
- new 运算符(C# 参考)
- new 修饰符(C# 参考)
- new 约束(C# 参考)
- sizeof(C# 参考)
- typeof(C# 参考)
- true(C# 参考)
- true 运算符(C# 参考)
- true 字面常数(C# 参考)
- false(C# 参考)
- false 运算符(C# 参考)
- false 字面常数(C# 参考)
- stackalloc(C# 参考)
- nameof(C# 和 Visual Basic 引用)
- 转换关键字(C# 参考)
- explicit(C# 参考)
- implicit(C# 参考)
- 运算符(C# 参考)
- 访问关键字(C# 参考)
- base(C# 参考)
- this(C# 参考)
- 文字关键字(C# 参考)
- null(C# 参考)
- default(C# 参考)
- 上下文关键字(C# 参考)
- add(C# 参考)
- get(C# 参考)
- global(C# 参考)
- 分部(类型)(C# 参考)
- 分部(方法)(C# 参考)
- remove(C# 参考)
- set(C# 参考)
- where(泛型类型约束)(C# 参考)
- value(C# 参考)
- yield(C# 参考)
- 查询关键字(C# 参考)
- from 子句(C# 参考)
- where 子句(C# 参考)
- select 子句(C# 参考)
- group 子句(C# 参考)
- into(C# 参考)
- orderby 子句(C# 参考)
- join 子句(C# 参考)
- let 子句(C# 参考)
- ascending(C# 参考)
- descending(C# 参考)
- on(C# 参考)
- equals(C# 参考)
- by(C# 参考)
- in(C# 参考)
- C# 运算符
- 运算符(C# 参考)
- () 运算符(C# 参考)
- . 运算符(C# 参考)
- :: 运算符(C# 参考)
- + 运算符(C# 参考)
- - 运算符(C# 参考)
- * 运算符(C# 参考)
- / 运算符(C# 参考)
- % 运算符(C# 参考)
- & 运算符(C# 参考)
- | 运算符(C# 参考)
- ^ 运算符(C# 参考)
- ! 运算符(C# 参考)
- ~ 运算符(C# 参考)
- = 运算符(C# 参考)
- < 运算符(C# 参考)
- > 运算符(C# 参考)
- ?: 运算符(C# 参考)
- ++ 运算符(C# 参考)
- -- 运算符(C# 参考)
- && 运算符(C# 参考)
- || 运算符(C# 参考)
- << 运算符(C# 参考)
- >> 运算符(C# 参考)
- == 运算符(C# 参考)
- != 运算符(C# 参考)
- <= 运算符(C# 参考)
- >= 运算符(C# 参考)
- += 运算符(C# 参考)
- -= 运算符(C# 参考)
- *= 运算符(C# 参考)
- /= 运算符(C# 参考)
- %= 运算符(C# 参考)
- &= 运算符(C# 参考)
- |= 运算符(C# 参考)
- ^= 运算符(C# 参考)
- <<= 运算符(C# 参考)
- >>= 运算符(C# 参考)
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- => 运算符(C# 参考)
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- Compiler Error CS1026
- Compiler Error CS1029
- Compiler Error CS1061
- Compiler Error CS1112
- 编译器错误 CS1501
- Compiler Error CS1502
- Compiler Error CS1519
- Compiler Error CS1540
- Compiler Error CS1546
- Compiler Error CS1548
- Compiler Error CS1564
- Compiler Error CS1567
- Compiler Error CS1579
- Compiler Error CS1612
- Compiler Error CS1614
- Compiler Error CS1640
- Compiler Error CS1644
- Compiler Error CS1656
- Compiler Error CS1674
- Compiler Error CS1703
- Compiler Error CS1704
- Compiler Error CS1705
- Compiler Error CS1708
- Compiler Error CS1716
- 编译器错误 CS1721
- Compiler Error CS1726
- Compiler Error CS1729
- Compiler Error CS1919
- Compiler Error CS1921
- Compiler Error CS1926
- Compiler Error CS1933
- Compiler Error CS1936
- Compiler Error CS1941
- Compiler Error CS1942
- Compiler Error CS1943
- Compiler Error CS1946
- 编译器错误 CS2032
- Compiler Warning (level 1) CS0420
- Compiler Warning (level 1) CS0465
- Compiler Warning (level 1) CS1058
- Compiler Warning (level 1) CS1060
- Compiler Warning (level 1) CS1598
- Compiler Warning (level 1) CS1607
- Compiler Warning (level 1) CS1616
- Compiler Warning (level 1) CS1658
- Compiler Warning (level 1) CS1683
- Compiler Warning (level 1) CS1685
- Compiler Warning (level 1) CS1690
- Compiler Warning (level 1) CS1691
- Compiler Warning (level 1) CS1699
- Compiler Warning (level 1) CS1762
- Compiler Warning (level 1) CS1956
- Compiler Warning (level 1) CS3003
- Compiler Warning (level 1) CS3007
- Compiler Warning (level 1) CS3009
- 编译器警告(等级 1)CS4014
- Compiler Warning (level 2) CS0108
- 编译器警告(等级 2)CS0467
- Compiler Warning (level 2) CS0618
- Compiler Warning (level 2) CS1701
- Compiler Warning (level 3) CS0675
- Compiler Warning (level 3) CS1700
- Compiler Warning (level 4) CS0429
- Compiler Warning (level 4) CS1591
- Compiler Warning (level 4) CS1610
- C# 语言规范