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# 常量(C# 编程指南) 常量是在编译时已知并在程序的生存期内不发生更改的不可变值。常量使用 [const](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/e6w8fe1b.aspx) 修饰符进行声明。只有 C# 内置类型([System.Object](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.object.aspx) 除外)可以声明为 **const**。有关内置类型的列表,请参见[内置类型表(C# 参考)](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ya5y69ds.aspx)。用户定义的类型(包括类、结构和数组)不能为 **const**。请使用 [readonly](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/acdd6hb7.aspx) 修饰符创建在运行时初始化一次即不可再更改的类、结构或数组。 C# 不支持 **const** 方法、属性或事件。 可以使用枚举类型为整数内置类型(例如 **int**、**uint**、**long** 等等)定义命名常量。有关更多信息,请参见 [enum(C# 参考)](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/sbbt4032.aspx)。 常量必须在声明时初始化。例如: ``` class Calendar1 { public const int months = 12; } ``` 在此示例中,常量 months 始终为 12,不可更改,即使是该类自身也不能更改它。实际上,当编译器遇到 C# 源代码(例如 months)中的常量修饰符时,将直接把文本值替换到它生成的中间语言 (IL) 代码中。因为在运行时没有与常量关联的变量地址,所以 **const** 字段不能通过引用传递,并且不能在表达式中作为左值出现。 | ![](https://box.kancloud.cn/2016-01-31_56adb62c1380a.jpg) 注意 | | :-- | | 当引用在其他代码如 DLL 中定义的常量值时应十分谨慎。如果新版本的 DLL 为常量定义了新的值,程序仍将保留旧的文本值,直到针对新版本重新编译程序。 | 可以同时声明多个相同类型的常量,例如: ``` class Calendar2 { const int months = 12, weeks = 52, days = 365; } ``` 如果不会造成循环引用,用于初始化一个常量的表达式可以引用另一个常量。例如: ``` class Calendar3 { const int months = 12; const int weeks = 52; const int days = 365; const double daysPerWeek = (double) days / (double) weeks; const double daysPerMonth = (double) days / (double) months; } ``` 常量可标记为 [public](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/yzh058ae.aspx)、[private](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/st6sy9xe.aspx)、[protected](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/bcd5672a.aspx)、[internal](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/7c5ka91b.aspx) 或 **protected****internal**。这些访问修饰符定义类的用户访问该常量的方式。有关更多信息,请参见 [访问修饰符(C# 编程指南)](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms173121.aspx)。 因为常量值对该类型的所有实例是相同的,所以常量被当作 [static](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/98f28cdx.aspx) 字段一样访问。不使用 **static** 关键字声明常量。未包含在定义常量的类中的表达式必须使用类名、一个句点和常量名来访问该常量。例如: ``` int birthstones = Calendar.months; ``` ## C# 语言规范 有关详细信息,请参阅 [C# 语言规范](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms228593.aspx)。该语言规范是 C# 语法和用法的权威资料。 ## 请参阅 [C# 编程指南](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/67ef8sbd.aspx) [类和结构(C# 编程指南)](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms173109.aspx) [属性(C# 编程指南)](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/x9fsa0sw.aspx) [类型(C# 编程指南)](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms173104.aspx) [readonly(C# 参考)](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/acdd6hb7.aspx) [Immutability in C# Part One: Kinds of Immutability(C# 中的不变性第一部分:不变性的种类)](http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=112379)