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# C++ 模板和 C# 泛型之间的区别(C# 编程指南) C# 泛型和 C++ 模板都是用于提供参数化类型支持的语言功能。 然而,这两者之间存在许多差异。 在语法层面上,C# 泛型是实现参数化类型的更简单方法,不具有 C++ 模板的复杂性。 此外,C# 并不尝试提供 C++ 模板所提供的所有功能。 在实现层面,主要区别在于,C# 泛型类型替换是在运行时执行的,从而为实例化的对象保留了泛型类型信息。 有关更多信息,请参见 [运行时中的泛型(C# 编程指南)](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/f4a6ta2h.aspx)。 以下是 C# 泛型和 C++ 模板之间的主要差异: * C# 泛型未提供与 C++ 模板相同程度的灵活性。 例如,尽管在 C# 泛型类中可以调用用户定义的运算符,但不能调用算术运算符。 * C# 不允许非类型模板参数,如 template C&lt;int i&gt; {}。 * C# 不支持显式专用化,即特定类型的模板的自定义实现。 * C# 不支持部分专用化:类型参数子集的自定义实现。 * C# 不允许将类型参数用作泛型类型的基类。 * C# 不允许类型参数具有默认类型。 * 在 C# 中,尽管构造类型可用作泛型,但泛型类型参数自身不能是泛型。 C++ 确实允许模板参数。 * C++ 允许那些可能并非对模板中的所有类型参数都有效的代码,然后将检查该代码中是否有用作类型参数的特定类型。 C# 要求相应地编写类中的代码,使之能够使用任何满足约束的类型。 例如,可以在 C++ 中编写对类型参数的对象使用算术运算符 + 和 - 的函数,这会在使用不支持这些运算符的类型来实例化模板时产生错误。 C# 不允许这样;唯一允许的语言构造是那些可从约束推导出来的构造。 ## 请参见 <a id="seeAlsoToggle"></a> #### 参考 [泛型介绍(C# 编程指南)](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/0x6a29h6.aspx) #### 概念 [C# 编程指南](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/67ef8sbd.aspx) #### 其他资源 [模板](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/y097fkab.aspx)