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# /win32res (C# Compiler Options) **/win32res** 选项在输出文件中插入 Win32 资源。 ## 语法 ``` /win32res:filename ``` ## 参数 _filename_ 要添加到输出文件的资源文件。 ## 备注 Win32 资源文件可以用[资源编译器](http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=148370)创建。在编译 Visual C++ 程序时会调用资源编译器;.res 文件是用 .rc 文件创建的。 Win32 资源可以包含版本或位图(图标)信息,这些信息有助于在文件资源管理器中标识您的应用程序。如果不指定 **/win32res**,编译器将根据程序集版本生成版本信息。 请参见 [/linkresource](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/xawyf94k.aspx)(用于引用 .NET Framework 资源文件)或 [/resource](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/c0tyye07.aspx)(用于附加 .NET Framework 资源文件)。 ## 在 Visual Studio 开发环境中设置此编译器选项 1. 打开项目的**“属性”**页。 2. 单击**“应用程序”**属性页。 3. 单击**“资源文件”**按钮,然后使用组合框选择文件。 编译 in.cs,并附加 Win32 资源文件 rf.res 以生成 in.exe: ``` csc /win32res:rf.res in.cs ``` ## 请参阅 [C# Compiler Options](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/2fdbz5xd.aspx) [如何:修改项目属性和配置设置](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/z15yzzew.aspx)