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本节课将以分析Sample Switch这个例程源代码的方式讲解OSAL的任务调度原理。其中会涉及到复杂的源代码,读者暂时只需要**大致地了解整个任务调度过程就可以了**。
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## **OSAL简介**
OSAL(Operating System Abstraction Layer,系统抽象层),可以通俗地理解为一个简化版的操作系统,为Z-Stack的正确运行提供了内存管理、中断管理和任务调度等基本功能。
<br/>
## **理解任务调度过程**
OSAL的任务调度其实是与上节课笔者实现的任务调度是类似的,也就是初始化任务池以及轮询任务池。
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打开本节课配套的工程代码,如图所示。
![](https://img.kancloud.cn/b1/45/b1457be57f30d110de6a5b3ab3c6744d_474x174.png =300x)
> 读者会发现配套的工程代码与之前的Z-Stack不同,这是因为为了方便读者学习,笔者已经把部分用不到文件给裁剪掉了。
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打开SampleSwitch.eww工程文件所在的目录,如图所示。
![](https://img.kancloud.cn/8d/b1/8db1848cdf643000b5fbcba720f048d8_690x300.png =400x)
双击打开SampleSwitch.eww文件,打开后如图所示。
![](https://img.kancloud.cn/09/f2/09f2c0c599c678c9fbb7695ddbe74c7c_2173x1440.png =500x)
<br/>
程序一般是从main()函数开始的,Z-Stack 3.0 也不例外。它的main()函数在ZMain目录下的ZMain.c文件中,该文件在如图所示位置。
![](https://img.kancloud.cn/a6/57/a6576fe6be342686e228a89db5a054bc_1674x1440.png =500x)
打开ZMain.c文件,可以找到main()函数,其代码如下:
```
1.int main( void )
2.{
3. // Turn off interrupts
4. osal_int_disable( INTS_ALL ); // 关闭所有中断
5.
6. // Initialization for board related stuff such as LEDs
7. HAL_BOARD_INIT(); // 初始化板载资源,比如PA、时钟源等
8.
9. // Make sure supply voltage is high enough to run
10. zmain_vdd_check(); // 检测供电电压是否可以支撑芯片正常运行
11.
12. // Initialize board I/O
13. InitBoard( OB_COLD ); // 初始化板载I/O,比如按键配置为输入
14.
15. // Initialze HAL drivers
16. HalDriverInit(); // 初始化硬件适配层,比如串口、显示器等
17.
18. // Initialize NV System
19. osal_nv_init( NULL ); // 初始化NV(芯片内部FLASH的一块空间)
20.
21. // Initialize the MAC
22. ZMacInit(); // 初始化MAC层(数据链路层)
23.
24. // Determine the extended address
25. zmain_ext_addr(); // 确定芯片的物理地址
26.
27.#if defined ZCL_KEY_ESTABLISH
28. // Initialize the Certicom certificate information.
29. zmain_cert_init(); // 初始化认证信息
30.#endif
31.
32. // Initialize basic NV items
33. zgInit(); // 初始化存储在NV中的协议栈全局信息,如网络启动方式等
34.
35.#ifndef NONWK
36.// Since the AF isn't a task, call it's initialization routine
37. afInit(); // 初始化AF(射频)
38.#endif
39.
40. // Initialize the operating system
41. osal_init_system(); // 初始化OSAL(操作系统抽象层)
42.
43. // Allow interrupts
44. osal_int_enable( INTS_ALL ); // 使能所有中断
45.
46. // Final board initialization
47. InitBoard( OB_READY ); // 初始化板载IO资源,比如按键
48.
49. // Display information about this device
50. zmain_dev_info(); // 在显示器上显示设备物理地址
51.
52. /* Display the device info on the LCD */
53.#ifdef LCD_SUPPORTED
54. zmain_lcd_init(); // 在显示器上显示设备信息,比如制造商等
55.#endif
56.
57.
58.
59.#ifdef WDT_IN_PM1
60. /* If WDT is used, this is a good place to enable it. */
61. WatchDogEnable( WDTIMX ); // 启动看门狗功能
62.#endif
63.
64. /* 进入系统轮询 */
65. osal_start_system(); // No Return from here
66.
67.
68. return 0; // Shouldn't get here.
69.} // main()
```
这个函数中有两个关键的函数调用,代码如下:
```
//初始化OSAL,包括初始化任务池
osal_init_system();
//轮询任务池
osal_start_system();
```
可以看到,OSAL的任务调度过程与上节课曾经讲解过的是类似的,也就是初始化任务池和轮询任务池。
<br/>
osal_init_system()函数和osal_start_system()函数的定义可以在OSAL目录下的OSAL.c文件中找到,OSAL.c所在位置如图所示。
![](https://img.kancloud.cn/25/a2/25a22fadb0303400968b9a65c25c230c_2118x1440.png =500x)
###
osal_init_system()函数代码如下:
```
uint8 osal_init_system( void )
{
#if !defined USE_ICALL && !defined OSAL_PORT2TIRTOS
// 初始化内存分配系统
osal_mem_init();
#endif /* !defined USE_ICALL && !defined OSAL_PORT2TIRTOS */
// 初始化消息队列
osal_qHead = NULL;
// 初始化OSAL定时器
osalTimerInit();
// 初始化电源管理系统
osal_pwrmgr_init();
#ifdef USE_ICALL
osal_prepare_svc_enroll();
#endif /* USE_ICALL */
// 初始化任务池
osalInitTasks();
#if !defined USE_ICALL && !defined OSAL_PORT2TIRTOS
// Setup efficient search for the first free block of heap.
osal_mem_kick();
#endif /* !defined USE_ICALL && !defined OSAL_PORT2TIRTOS */
#ifdef USE_ICALL
// Initialize variables used to track timing and provide OSAL timer service
osal_last_timestamp = (uint_least32_t) ICall_getTicks();
osal_tickperiod = (uint_least32_t) ICall_getTickPeriod();
osal_max_msecs = (uint_least32_t) ICall_getMaxMSecs();
/* Reduce ceiling considering potential latency */
osal_max_msecs -= 2;
#endif /* USE_ICALL */
return ( SUCCESS );
}
```
在以上代码中,可以找到找到一个任务池初始化函数osalInitTasks()。顾名思义,它的工作内容就是初始化任务池。
<br/>
osal_start_system()函数代码如下:
```
void osal_start_system( void )
{
#ifdef USE_ICALL
/* Kick off timer service in order to allocate resources upfront.
* The first timeout is required to schedule next OSAL timer event
* as well. */
ICall_Errno errno = ICall_setTimer(1, osal_msec_timer_cback,
(void *) osal_msec_timer_seq,
&osal_timerid_msec_timer);
if (errno != ICALL_ERRNO_SUCCESS)
{
ICall_abort();
}
#endif /* USE_ICALL */
#if !defined ( ZBIT ) && !defined ( UBIT )
//主循环
for(;;)
#endif
{
//系统轮询调度
osal_run_system();
#ifdef USE_ICALL
ICall_wait(ICALL_TIMEOUT_FOREVER);
#endif /* USE_ICALL */
}
}
```
<br/>
在osal_start_system()函数的主循环中,循环调用了 osal_run_system()函数,该函数主要工作轮询任务池。osal_run_system()函数的定义OSAL.c文件中,代码如下:
```
1.void osal_run_system( void )
2.{
3. uint8 idx = 0;
4.
5. /* 更新时间,并整理出到期的任务。系统的时钟周期是:320us */
6. osalTimeUpdate();
7. Hal_ProcessPoll();// 硬件适配层中断查询
8.
9. do {
10. if (tasksEvents[idx])// 查看是否有任务需要处理
11. {
12. break;
13. }
14. } while (++idx < tasksCnt);// 轮询整个任务池
15.
16. if (idx < tasksCnt)//循环结束后,如果idx < tasksCnt表示任务池有任务需要处理
17. {
18. uint16 events;
19. halIntState_t intState;
20. HAL_ENTER_CRITICAL_SECTION(intState);//关闭中断
21. events = tasksEvents[idx];//evets中保存了该任务中的待处理事件
22. tasksEvents[idx] = 0;//清空此任务中的所有待处理事件
23. HAL_EXIT_CRITICAL_SECTION(intState);//恢复中断
24.
25. activeTaskID = idx;
26. events = (tasksArr[idx])( idx, events ); // 处理任务中的事件
27. activeTaskID = TASK_NO_TASK;
28.
29. HAL_ENTER_CRITICAL_SECTION(intState);//关闭中断
30. tasksEvents[idx] |= events;//保存还没被处理的事件到任务中
31. HAL_EXIT_CRITICAL_SECTION(intState);//恢复中断
32. }
33.#if defined( POWER_SAVING ) && !defined(USE_ICALL)
34. else// Complete pass through all task events with no activity? {
35. osal_pwrmgr_powerconserve(); //如果没有任务需要处理则进入低功耗
36. }
37.#endif
38.
39. /* Yield in case cooperative scheduling is being used. */
40.#if defined (configUSE_PREEMPTION)&&(configUSE_PREEMPTION == 0) {
41. osal_task_yield();
42. }
43.#endif
```
> 为了更好地体现该函数的轮询逻辑,已对原代码进行了简化。
###
在上述代码中,重点讲解一下其中的这个do-while循环,代码如下:
```
9. do {
10. if (tasksEvents[idx])// 查看是否有任务需要处理
11. {
12. break;
13. }
14. } while (++idx < tasksCnt);// 轮询整个任务池
```
这个循环的主要作用是轮询整个任务池,也就是看一下有没有要处理的任务。循环中只有一个条件判断,如果条件成立,那么就结束循环。
###
其中的tasksEvents是一个uint16类型的数组,其中的每一个元素都表示一种类型的任务,也就是说,tasksEvents就是一个任务池,tasksCnt是这个任务池的大小。
###
这个循环的运行逻辑是:
* 首先,idx的初始值为0;
* 当tasksEvents[idx]的值为0时,表示该任务中没有事情要处理,这时候条件判断不成立,进入下一次循环;
* 每执行1次循环前,idx加1,然后判断是否小于tasksCnt;
* 当tasksEvents[idx]的值不等于0时,表示该任务中有事情要处理,这时候条件判断成立,于是通过break结束循环;
* 当循环结束后,如果整个任务池中都没有任务要处理,那么idx必定会>=tasksCnt。因此,如果idx < tasksCnt,表示现在任务池中有任务需要处理,并且tasksEvents[idx]就是当前需要处理的任务。因此在循环结束后,Z-Stack先用if (idx < tasksCnt)语句来判断有没有任务需要处理。
<br/>
## **任务与事件**
每个任务中可能包含一系列待处理的事情,这些待处理的事情,可以通俗的称为“事件”,例如一个任务中可以包含打开LED灯、关闭窗户和打开空调这3个事件(待处理的事情)。
tasksEvents中的每个元素都是一个uint16类型的变量,每一个元素都表示了一个任务,并且储存了这个任务中包含的一系列事件。那么一个uint16类型的变量是如何储存一系列的事件的呢?笔者将在后续章节详细讲解。
<br/>
<br/>
## **项目定制**
* 如需项目定制开发,可扫码添加项目经理好友(注明“**项目定制**”)
* 定制范围:**NB-IoT**、**CATn(4G)**、**WiFi**、**ZigBee**、**BLE Mesh**以及**STM32**、**嵌入式Linux**等IoT技术方案
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- 第1章:Z-Stack 3.0 架构详解
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- 2.2 Z-Stack 3.0.1 工程框架
- 第2章:操作系统的任务调度原理
- 第3章:OSAL 详解
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- 4.2 LED API简介
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- 第8章:硬件适配层应用——ADC
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- 第1章:ZigBee 3.0 网络原理
- 1.1 协议层次结构
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- 1.3 网络层
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- 4.1 ZCL 简介
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- 2.2.1 框架说明
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- 7.3 调试
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- 接入小米Aqara智能插座和温湿度传感器
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