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<br/>
## **层次划分**
通过前面的章节可以了解到,Z-Stack可以被分成多个层次,例如:
* MAC层
* NWK(网络层)
* HAL(硬件适配层)
* APP(应用层)
<br/>
## **任务池初始化**
每一个层次都有一个对应的任务来处理本层次的事务,例如MAC层对应一个MAC层的任务、网络层对应一个网络层的任务、HAL对应一个HAL的任务,以及应用层对应一个应用层的任务等,这些各个层次的任务构成一个任务池,这个任务池也就是上节课讲到的tasksEvents数组,如图所示。
![](https://img.kancloud.cn/fc/bd/fcbd9ad450dd32b813cc50388e647c97_1286x998.png =400x)
###
上节课曾讲到的任务池初始化函数osalInitTasks()可以在App目录下的OSAL_SampleSw.c文件中找到,如图所示。
![](https://img.kancloud.cn/fe/fd/fefd536bdfb55c51c94c7fbcb6122b32_1701x1440.png =500x)
<br/>
osalInitTasks()函数定义代码如下:
```
/*********************************************************************
* @fn osalInitTasks
*
* @brief This function invokes the initialization function for each task.
*
* @param void
*
* @return none
*/
void osalInitTasks( void )
{
uint8 taskID = 0;
tasksEvents = (uint16 *)osal_mem_alloc( sizeof( uint16 ) * tasksCnt);
osal_memset( tasksEvents, 0, (sizeof( uint16 ) * tasksCnt));
macTaskInit( taskID++ );
nwk_init( taskID++ );
#if !defined (DISABLE_GREENPOWER_BASIC_PROXY) && (ZG_BUILD_RTR_TYPE)
gp_Init( taskID++ );
#endif
Hal_Init( taskID++ );
#if defined( MT_TASK )
MT_TaskInit( taskID++ );
#endif
APS_Init( taskID++ );
#if defined ( ZIGBEE_FRAGMENTATION )
APSF_Init( taskID++ );
#endif
ZDApp_Init( taskID++ );
#if defined ( ZIGBEE_FREQ_AGILITY ) || defined ( ZIGBEE_PANID_CONFLICT )
ZDNwkMgr_Init( taskID++ );
#endif
// Added to include TouchLink functionality
#if defined ( INTER_PAN )
StubAPS_Init( taskID++ );
#endif
// Added to include TouchLink initiator functionality
#if defined( BDB_TL_INITIATOR )
touchLinkInitiator_Init( taskID++ );
#endif
// Added to include TouchLink target functionality
#if defined ( BDB_TL_TARGET )
touchLinkTarget_Init( taskID++ );
#endif
zcl_Init( taskID++ );
bdb_Init( taskID++ );
zclSampleSw_Init( taskID++ );
#if (defined OTA_CLIENT) && (OTA_CLIENT == TRUE)
zclOTA_Init( taskID );
#endif
}
```
>[warning] 这个函数的代码较为复杂,读者暂时按照笔者的讲解思路简单地了解一下其中的原理就可以了。
这个函数首先申请了一个任务池存储空间,也就是这个tasksEvents数组。接着调用了很多带有“init”字样的函数,这些函数的作用是初始化各个层次的任务,例如:
* 调用macTaskInit()函数初始化MAC层的任务。
* 调用nwk_init()函数初始化网络层的任务。
* 调用zclSampleSw_Init()函数初始化应用层的任务。
这个过程跟《OSAL的任务调度原理》章节中创建和初始化任务池是类似的,它们的主要差别在于:
* 首先,任务池存储的数据结构不同,这里的tasksEvents是一个uint16类型的数组。
* 其次,tasksEvents支持存放多种类型的任务,例如MAC层的任务、网络层的任务和应用层的任务等。
* 最后,这里的每一个任务中都可能会包含多个待处理事件。
<br/>
## **事件处理函数**
OSAL\_SampleSw.c文件中还定义了一个数组,代码如下:
```
//创建一个元素类型为pTaskEventHandlerFn的数组
1.const pTaskEventHandlerFn tasksArr[] = {
2. macEventLoop, //第1个数组元素
3. nwk_event_loop, //第2个数组元素
//
//第3个数组元素
4.#if !defined (DISABLE_GREENPOWER_BASIC_PROXY) && (ZG_BUILD_RTR_TYPE)
5. gp_event_loop,
6.#endif
//
//第4个数组元素
7. Hal_ProcessEvent,
//第5个数组元素
8.#if defined( MT_TASK )
9. MT_ProcessEvent,
10.#endif
//
//第6个数组元素
11. APS_event_loop,
//
//第7个数组元素
12.#if defined ( ZIGBEE_FRAGMENTATION )
13. APSF_ProcessEvent,
14.#endif
//
//第8个数组元素
15. ZDApp_event_loop,
//
//第9个数组元素
16.#if defined ( ZIGBEE_FREQ_AGILITY ) || defined ( ZIGBEE_PANID_CONFLICT )
17. ZDNwkMgr_event_loop,
18.#endif
//
//第10个数组元素
19. //Added to include TouchLink functionality
20. #if defined ( INTER_PAN )
21. StubAPS_ProcessEvent,
22. #endif
//
//第11个数组元素
23. // Added to include TouchLink initiator functionality
24. #if defined ( BDB_TL_INITIATOR )
25. touchLinkInitiator_event_loop,
26. #endif
//
//第12个数组元素
27. // Added to include TouchLink target functionality
28. #if defined ( BDB_TL_TARGET )
29. touchLinkTarget_event_loop,
30. #endif
//
31. zcl_event_loop, //第13个数组元素
32. bdb_event_loop, //第14个数组元素
33. zclSampleSw_event_loop, //第15个数组元素
//
//第16个数组元素
34.#if (defined OTA_CLIENT) && (OTA_CLIENT == TRUE)
35. zclOTA_event_loop
36.#endif
37.};
```
前面章节中曾经讲到,tasksEvents中的每个任务可以包含0个或者多个待处理的事件,而这个数组类型变量pTaskEventHandlerFn是一个函数指针类型变量,用于指向事件对应的处理函数,因此这段代码定义了一个事件处理函数数组,这个数组中的每一个元素均表示某一个层次任务的事件处理函数,例如:
* MAC层任务对应的事件处理函数是macEventLoop(),它专门处理MAC层任务中的事件。
* 网络层任务对应的事件处理函数是nwk\_event\_loop(),它专门处理网络层任务中的事件。
* 应用层任务对应的事件处理函数是zclSampleSw\_event\_loop(),它专门处理应用层任中的事件。
<br/>
以应用层事件处理函数zclSampleSw\_event\_loop()为例,可以在zcl\_samplesw.h文件中找到该函数的声明,代码如下:
```
/*
* Event Process for the task
*/
extern UINT16 zclSampleSw_event_loop( byte task_id, UINT16 events );
```
<br/>
<br/>
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