💎一站式轻松地调用各大LLM模型接口,支持GPT4、智谱、星火、月之暗面及文生图 广告
# QAbstractVideoBuffer Class Reference ## [[QtMultimedia](index.htm) module] 该QAbstractVideoBuffer类是视频数据的抽象。[More...](#details) ### Types * `enum HandleType { NoHandle, GLTextureHandle, XvShmImageHandle, CoreImageHandle, QPixmapHandle, UserHandle }` * `enum MapMode { NotMapped, ReadOnly, WriteOnly, ReadWrite }` ### Methods * `__init__ (self, HandleType type)` * `QVariant handle (self)` * `HandleType handleType (self)` * `(sip.voidptr, int numBytes, int bytesPerLine) map (self, MapMode mode)` * `MapMode mapMode (self)` * `unmap (self)` * * * ## Detailed Description 该QAbstractVideoBuffer类是视频数据的抽象。 该[QVideoFrame](qvideoframe.html)类利用一个QAbstractVideoBuffer的内部参考视频数据的缓冲区。创建QAbstractVideoBuffer的子类可以让你从预分配或静态缓冲构造的视频帧。 一个缓冲区的内容可以通过使用缓冲映射到存储器进行访问的[map](qabstractvideobuffer.html#map)()函数返回一个指针,指向包含在视频缓冲器中的内容的记忆。通过返回的内存[map](qabstractvideobuffer.html#map)( )被释放通过调用[unmap](qabstractvideobuffer.html#unmap)()函数。 该[handle](qabstractvideobuffer.html#handle)的缓冲液()也可以被用来操纵它的使用类型特定的API含量。的缓冲器的句柄类型是由给定的[handleType](qabstractvideobuffer.html#handleType)()函数。 * * * ## Type Documentation ``` QAbstractVideoBuffer.HandleType ``` 确定了视频缓冲器处理的类型。 | Constant | Value | Description | | --- | --- | --- | | `QAbstractVideoBuffer.NoHandle` | `0` | 该缓冲液具有无手柄,它的数据只能通过映射缓冲存取。 | | `QAbstractVideoBuffer.GLTextureHandle` | `1` | 缓冲区的句柄是一个OpenGL纹理的ID 。 | | `QAbstractVideoBuffer.XvShmImageHandle` | `2` | 手柄中包含指向共享内存的XVideo形象。 | | `QAbstractVideoBuffer.CoreImageHandle` | `3` | 手柄包含指针到Mac OS X CIImage 。 | | `QAbstractVideoBuffer.QPixmapHandle` | `4` | 缓冲区的把手是[QPixmap](qpixmap.html)。 | | `QAbstractVideoBuffer.UserHandle` | `1000` | 用户定义句柄类型起始值。 | **See also** [handleType](qabstractvideobuffer.html#handleType)( ) 。 ``` QAbstractVideoBuffer.MapMode ``` 列举了视频缓冲器的数据是如何映射到内存。 | Constant | Value | Description | | --- | --- | --- | | `QAbstractVideoBuffer.NotMapped` | `0x00` | 视频缓冲区没有映射到内存。 | | `QAbstractVideoBuffer.ReadOnly` | `0x01` | 映射的内存中填充了从视频缓冲区中的数据映射时,但映射的内存的内容可能会被丢弃时映射。 | | `QAbstractVideoBuffer.WriteOnly` | `0x02` | 所映射的存储器是未初始化的映射时,内容将被用于映射时填充视频缓冲器。 | | `QAbstractVideoBuffer.ReadWrite` | `ReadOnly | WriteOnly` | 所映射的存储器中填充了从视频缓冲器中的数据,和视频缓冲器被重新填充与映射的存储器的内容。 | **See also** [mapMode](qabstractvideobuffer.html#mapMode)()和[map](qabstractvideobuffer.html#map)( ) 。 * * * ## Method Documentation ``` QAbstractVideoBuffer.__init__ (self, HandleType type) ``` 构造给定一个抽象的视频缓冲器_type_。 ``` QVariant QAbstractVideoBuffer.handle (self) ``` 返回一个类型的具体处理到数据缓冲区。 手柄的类型由下式给出[handleType](qabstractvideobuffer.html#handleType)()函数。 **See also** [handleType](qabstractvideobuffer.html#handleType)( ) 。 ``` HandleType QAbstractVideoBuffer.handleType (self) ``` [ 传回的视频缓冲区的句柄类型。 ](qabstractvideobuffer.html#HandleType-enum) [**See also**](qabstractvideobuffer.html#HandleType-enum) [handle](qabstractvideobuffer.html#handle)( ) 。 ``` (sip.voidptr, int numBytes, int bytesPerLine) QAbstractVideoBuffer.map (self, MapMode mode) ``` 这种方法是抽象的,应在任何子类中重新实现。 映射一个视频缓冲器的内容传送到存储器中。 地图_mode_指示是否映射存储器中的内容应被读出和/或写入到缓冲区。如果映射模式包括[QAbstractVideoBuffer.ReadOnly](qabstractvideobuffer.html#MapMode-enum)标志映射的内存将被填入视频缓冲区的内容映射时。如果映射模式包括[QAbstractVideoBuffer.WriteOnly](qabstractvideobuffer.html#MapMode-enum)映射的内存的标志内容将被保存在缓冲区中,当未映射。 当访问数据不再需要,一定要调用[unmap](qabstractvideobuffer.html#unmap)( )函数释放映射内存。 返回一个指针映射内存区域,或一个空指针,如果映射失败。在映射内存区域的字节大小的返回_numBytes_和线步幅在_bytesPerLine_。 当访问数据不再需要,一定要[unmap](qabstractvideobuffer.html#unmap)()的缓冲液中。 **Note:**记录到被映射为只读存储器是不确定的,并且可能导致改变的共享数据。 **See also** [unmap](qabstractvideobuffer.html#unmap)()和[mapMode](qabstractvideobuffer.html#mapMode)( ) 。 ``` MapMode QAbstractVideoBuffer.mapMode (self) ``` [ 这种方法是抽象的,应在任何子类中重新实现。 返回视频缓冲器被映射英寸的模式 ](qabstractvideobuffer.html#MapMode-enum) [**See also**](qabstractvideobuffer.html#MapMode-enum) [map](qabstractvideobuffer.html#map)( ) 。 ``` QAbstractVideoBuffer.unmap (self) ``` 这种方法是抽象的,应在任何子类中重新实现。 发布映射的内存[map](qabstractvideobuffer.html#map)( )函数 如果[MapMode](qabstractvideobuffer.html#MapMode-enum)包括[QAbstractVideoBuffer.WriteOnly](qabstractvideobuffer.html#MapMode-enum)标志,这将持续映射内存的当前内容到视频帧。 **See also** [map](qabstractvideobuffer.html#map)( ) 。