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# QRectF Class Reference ## [[QtCore](index.htm) module] 该QRectF类定义使用浮点精度在平面的矩形。[More...](#details) ### Methods * `__init__ (self)` * `__init__ (self, QPointF atopLeft, QSizeF asize)` * `__init__ (self, QPointF atopLeft, QPointF abottomRight)` * `__init__ (self, float aleft, float atop, float awidth, float aheight)` * `__init__ (self, QRect r)` * `__init__ (self, QRectF)` * `adjust (self, float xp1, float yp1, float xp2, float yp2)` * `QRectF adjusted (self, float xp1, float yp1, float xp2, float yp2)` * `float bottom (self)` * `QPointF bottomLeft (self)` * `QPointF bottomRight (self)` * `QPointF center (self)` * `bool contains (self, QPointF p)` * `bool contains (self, QRectF r)` * `bool contains (self, float ax, float ay)` * `(float xp1, float yp1, float xp2, float yp2) getCoords (self)` * `(float ax, float ay, float aaw, float aah) getRect (self)` * `float height (self)` * `QRectF intersect (self, QRectF r)` * `QRectF intersected (self, QRectF r)` * `bool intersects (self, QRectF r)` * `bool isEmpty (self)` * `bool isNull (self)` * `bool isValid (self)` * `float left (self)` * `moveBottom (self, float pos)` * `moveBottomLeft (self, QPointF p)` * `moveBottomRight (self, QPointF p)` * `moveCenter (self, QPointF p)` * `moveLeft (self, float pos)` * `moveRight (self, float pos)` * `moveTo (self, float ax, float ay)` * `moveTo (self, QPointF p)` * `moveTop (self, float pos)` * `moveTopLeft (self, QPointF p)` * `moveTopRight (self, QPointF p)` * `QRectF normalized (self)` * `float right (self)` * `setBottom (self, float pos)` * `setBottomLeft (self, QPointF p)` * `setBottomRight (self, QPointF p)` * `setCoords (self, float xp1, float yp1, float xp2, float yp2)` * `setHeight (self, float ah)` * `setLeft (self, float pos)` * `setRect (self, float ax, float ay, float aaw, float aah)` * `setRight (self, float pos)` * `setSize (self, QSizeF s)` * `setTop (self, float pos)` * `setTopLeft (self, QPointF p)` * `setTopRight (self, QPointF p)` * `setWidth (self, float aw)` * `setX (self, float pos)` * `setY (self, float pos)` * `QSizeF size (self)` * `QRect toAlignedRect (self)` * `float top (self)` * `QPointF topLeft (self)` * `QPointF topRight (self)` * `QRect toRect (self)` * `translate (self, float dx, float dy)` * `translate (self, QPointF p)` * `QRectF translated (self, float dx, float dy)` * `QRectF translated (self, QPointF p)` * `QRectF unite (self, QRectF r)` * `QRectF united (self, QRectF r)` * `float width (self)` * `float x (self)` * `float y (self)` ### Special Methods * `QRectF __and__ (self, QRectF r)` * `int __bool__ (self)` * `int __contains__ (self, QPointF p)` * `int __contains__ (self, QRectF r)` * `bool __eq__ (self, QRectF r2)` * `QRectF __iand__ (self, QRectF r)` * `QRectF __ior__ (self, QRectF r)` * `bool __ne__ (self, QRectF r2)` * `QRectF __or__ (self, QRectF r)` * `str __repr__ (self)` * * * ## Detailed Description 这个类可以醃制。 该QRectF类定义使用浮点精度在平面的矩形。 一个矩形,通常表示为左上角和尺寸。一个QRectF的大小(宽度和高度)总是等于其形成的基础,它呈现的数学矩形。 甲QRectF可以用一组左,上,宽度和高度的整数,或者从一个被构造[QPoint](qpoint.html)和[QSize](qsize.html)。下面的代码创建两个相同的矩形。 ``` QRectF r1(100, 200, 11, 16); QRectF r2([QPoint](qpoint.html)(100, 200), [QSize](qsize.html)(11, 16)); ``` 还有一个第三个构造函数从创建QRectF[QRect](qrect.html)和一个相应[toRect](qrectf.html#toRect)( )函数返回一个[QRect](qrect.html)在此基础上矩形的值的对象(注意,在返回的矩形的坐标被四舍五入到最接近的整数。) 该QRectF类提供了返回的各种矩形坐标函数的集合,使操纵这些。 QRectF还提供功能,以矩形相对移动到不同的坐标。此外,还有一个[moveTo](qrectf.html#moveTo)( )函数,移动矩形,留下它的左上角在给定的坐标。或者,所述[translate](qrectf.html#translate)()函数使矩形给定的偏移量相对于当前位置,并且[translated](qrectf.html#translated)( )函数返回这个矩形的翻译件。 该[size](qrectf.html#size)( )函数返回rectange的尺寸为[QSize](qsize.html)。的尺寸也可以单独使用检索到的[width](qrectf.html#width)()和[height](qrectf.html#height)()函数。操控方面使用[setSize](qrectf.html#setSize)( )[setWidth](qrectf.html#setWidth)()或[setHeight](qrectf.html#setHeight)()函数。可替换地,大小可以通过应用或功能设定矩形的坐标,例如被改变,[setBottom](qrectf.html#setBottom)()或[setRight](qrectf.html#setRight)( ) 。 该[contains](qrectf.html#contains)( )函数告诉一个给定的点是否是里面的矩形或没有了,[intersects](qrectf.html#intersects)如果这个矩形相交与给定的矩形( )函数返回True (否则返回False ) 。该QRectF类还提供了[intersected](qrectf.html#intersected)()函数返回相交的矩形,并在[united](qrectf.html#united)( )函数将返回一个封装给定的矩形,这个矩形: | ![](https://img.kancloud.cn/e0/a0/e0a03a0e18572320a0097d9c7000ed3c_432x249.png) | ![](https://img.kancloud.cn/29/ba/29bacfa860c80646716736b9ac9155ef_353x227.png) | | [intersected](qrectf.html#intersected)() | [united](qrectf.html#united)() | 该[isEmpty](qrectf.html#isEmpty)如果该矩形的宽度或高度小于或等于,大于0 , ()函数返回真。需要注意的是一个空矩形是无效的:在[isValid](qrectf.html#isValid)如果宽度和高度大于0 ( )函数返回True。一个空矩形([isNull](qrectf.html#isNull)()== TRUE) ,另一方面,也将宽度和高度设置为0。 注意,由于该方法[QRect](qrect.html)和QRectF定义,一个空QRectF在本质上以同样的方式定义为[QRect](qrect.html)。 最后,相比QRectF对象可以被串流播放,以及。 ### Rendering 当使用一个[anti-aliased](qpainter.html#RenderHint-enum)画家, QRectF的边界线将对称地在数学矩形的边界线的两侧呈现。但使用一个别名画家(默认值)时,其他规则。 然后,用一个像素宽的画笔绘制时QRectF的边界线将呈现给正确的和数学矩形的边界线下方。 当与两个像素宽画笔绘制边界线会由数学矩形被分割在中间。这将是这种情况时的笔被设置成偶数个像素,而与像素数为奇数的笔绘制,备用像素将呈现向右和数学矩形中的一个像素的情况下。 | ![](https://img.kancloud.cn/e6/12/e612d9715e7aa5f6b8f474807087cc4e_333x249.png) | ![](https://img.kancloud.cn/6f/35/6f357f1bb2266cefaed5d688375622a0_333x249.png) | | Logical representation | One pixel wide pen | | ![](https://img.kancloud.cn/7c/43/7c4328010c71ede5cbb74b2d5a14227a_333x249.png) | ![](https://img.kancloud.cn/a7/21/a721bf4df51438a662d26c47b27706e5_333x249.png) | | Two pixel wide pen | Three pixel wide pen | ### Coordinates 该QRectF类提供了返回的各种矩形坐标函数的集合,使操纵这些。 QRectF还提供功能,以矩形相对移动到不同的坐标。 例如:[bottom](qrectf.html#bottom)( )[setBottom](qrectf.html#setBottom)()和[moveBottom](qrectf.html#moveBottom)( )函数:[bottom](qrectf.html#bottom)()返回矩形的底边的y坐标,[setBottom](qrectf.html#setBottom)()设置矩形的底边给定的y坐标(它可能会改变高度,但决不会改变矩形的顶边)和[moveBottom](qrectf.html#moveBottom)( )移动整个矩形垂直,使矩形的底边在给定的y坐标和尺寸不变。 ![](https://img.kancloud.cn/60/70/6070c44f07350221a4b299ac12d7b562_537x294.png) 另外,也可以使用偏移量添加到该矩形的坐标[adjust](qrectf.html#adjust)()函数,以及检索使用基于原来的1调整一个新的矩形的[adjusted](qrectf.html#adjusted)()函数。如果其中的宽度和高度为负时,用[normalized](qrectf.html#normalized)()函数来检索其中的角部被交换的矩形。 此外, QRectF提供[getCoords](qrectf.html#getCoords)()函数,其提取的矩形的左上角和右下角的位置,并且[getRect](qrectf.html#getRect)( )函数,它提取矩形的左上角,宽度和高度。使用[setCoords](qrectf.html#setCoords)()和[setRect](qrectf.html#setRect)( )函数来处理矩形的坐标和尺寸一气呵成。 * * * ## Method Documentation ``` QRectF.__init__ (self) ``` 构造一个空矩形。 **See also** [isNull](qrectf.html#isNull)( ) 。 ``` QRectF.__init__ (self, QPointF atopLeft, QSizeF asize) ``` 构造一个矩形与给定_topLeft_角部和所述定_size_。 **See also** [setTopLeft](qrectf.html#setTopLeft)()和[setSize](qrectf.html#setSize)( ) 。 ``` QRectF.__init__ (self, QPointF atopLeft, QPointF abottomRight) ``` 构造一个矩形与给定_topLeft_和_bottomRight_角落。 此功能被引入Qt的4.3 。 **See also** [setTopLeft](qrectf.html#setTopLeft)()和[setBottomRight](qrectf.html#setBottomRight)( ) 。 ``` QRectF.__init__ (self, float aleft, float atop, float awidth, float aheight) ``` 构造一个矩形(_x_,_y_)作为它的左上角和给定的_width_和_height_。 **See also** [setRect](qrectf.html#setRect)( ) 。 ``` QRectF.__init__ (self, QRect r) ``` 构造一个[QRectF](qrectf.html)从给定的矩形[QRect](qrect.html) _rectangle_。 **See also** [toRect](qrectf.html#toRect)( ) 。 ``` QRectF.__init__ (self, QRectF) ``` ``` QRectF.adjust (self, float xp1, float yp1, float xp2, float yp2) ``` 添加_dx1_,_dy1_,_dx2_和_dy2_分别以矩形的现有的坐标。 **See also** [adjusted](qrectf.html#adjusted)()和[setRect](qrectf.html#setRect)( ) 。 ``` QRectF QRectF.adjusted (self, float xp1, float yp1, float xp2, float yp2) ``` [ 返回一个新的矩形_dx1_,_dy1_,_dx2_和_dy2_分别加入到这个矩形的现有坐标。 ](qrectf.html) [**See also**](qrectf.html) [adjust](qrectf.html#adjust)( ) 。 ``` float QRectF.bottom (self) ``` 返回矩形的底边的y坐标。 **See also** [setBottom](qrectf.html#setBottom)( )[bottomLeft](qrectf.html#bottomLeft)()和[bottomRight](qrectf.html#bottomRight)( ) 。 ``` QPointF QRectF.bottomLeft (self) ``` [ 返回矩形的左下角的位置。 ](qpointf.html) [**See also**](qpointf.html) [setBottomLeft](qrectf.html#setBottomLeft)( )[bottom](qrectf.html#bottom)()和[left](qrectf.html#left)( ) 。 ``` QPointF QRectF.bottomRight (self) ``` [ 返回矩形的右下角的位置。 ](qpointf.html) [**See also**](qpointf.html) [setBottomRight](qrectf.html#setBottomRight)( )[bottom](qrectf.html#bottom)()和[right](qrectf.html#right)( ) 。 ``` QPointF QRectF.center (self) ``` [ 返回矩形的中心点。 ](qpointf.html) [**See also**](qpointf.html) [moveCenter](qrectf.html#moveCenter)( ) 。 ``` bool QRectF.contains (self, QPointF p) ``` 返回True如果给定的_point_是内部或矩形的边缘,否则返回False 。 **See also** [intersects](qrectf.html#intersects)( ) 。 ``` bool QRectF.contains (self, QRectF r) ``` 这是一个重载函数。 返回True如果点(_x_,_y_)是内部或矩形的边缘,否则返回False 。 ``` bool QRectF.contains (self, float ax, float ay) ``` 这是一个重载函数。 返回True如果给定的_rectangle_是这个矩形里面,否则返回False 。 ``` (float xp1, float yp1, float xp2, float yp2) QRectF.getCoords (self) ``` 提取矩形的左上角的位置*_x1_和*_y1_和右下角为*的位置_x2_和*_y2_。 **See also** [setCoords](qrectf.html#setCoords)()和[getRect](qrectf.html#getRect)( ) 。 ``` (float ax, float ay, float aaw, float aah) QRectF.getRect (self) ``` 提取矩形的左上角的位置*_x_和*_y_,其尺寸*_width_和*_height_。 **See also** [setRect](qrectf.html#setRect)()和[getCoords](qrectf.html#getCoords)( ) 。 ``` float QRectF.height (self) ``` 返回该矩形的高度。 **See also** [setHeight](qrectf.html#setHeight)( )[width](qrectf.html#width)()和[size](qrectf.html#size)( ) 。 ``` QRectF QRectF.intersect (self, QRectF r) ``` [](qrectf.html) ``` QRectF QRectF.intersected (self, QRectF r) ``` [ 返回此矩形的交集和给定的_rectangle_。需要注意的是`r.intersected(s)`相当于`r & s`。 ![](https://img.kancloud.cn/e0/a0/e0a03a0e18572320a0097d9c7000ed3c_432x249.png) 这个函数中引入了Qt 4.2中。 ](qrectf.html) [**See also**](qrectf.html) [intersects](qrectf.html#intersects)( )[united](qrectf.html#united)()和[operator&=](qrectf.html#operator-and-eq)( ) 。 ``` bool QRectF.intersects (self, QRectF r) ``` 如果这个矩形相交与给定的,则返回True_rectangle_(即它们之间有重叠的非空白区域) ,否则返回False 。 相交的矩形可使用检索到的[intersected](qrectf.html#intersected)()函数。 **See also** [contains](qrectf.html#contains)( ) 。 ``` bool QRectF.isEmpty (self) ``` 返回True如果矩形为空,否则返回False 。 一个空矩形有[width](qrectf.html#width)()\u003c = 0或[height](qrectf.html#height)()\u003c = 0 。一个空矩形是无效的(即,参考isEmpty ( ) == ![isValid](qrectf.html#isValid)())。 使用[normalized](qrectf.html#normalized)()函数来检索其中的角部被交换的矩形。 **See also** [isNull](qrectf.html#isNull)( )[isValid](qrectf.html#isValid)()和[normalized](qrectf.html#normalized)( ) 。 ``` bool QRectF.isNull (self) ``` 返回True如果矩形为空矩形,否则返回False 。 空矩形具有的宽度和高度设置为0。一个空的矩形也是空的,因此无效。 **See also** [isEmpty](qrectf.html#isEmpty)()和[isValid](qrectf.html#isValid)( ) 。 ``` bool QRectF.isValid (self) ``` 返回True如果矩形是有效的,否则返回False 。 一个有效的矩形有一个[width](qrectf.html#width)()\u003e 0和[height](qrectf.html#height)()\u003e 0 。请注意,就像十字路口不平凡的操作没有定义无效矩形。一个有效的矩形不为空(即参考isValid ( ) == ![isEmpty](qrectf.html#isEmpty)())。 **See also** [isNull](qrectf.html#isNull)( )[isEmpty](qrectf.html#isEmpty)()和[normalized](qrectf.html#normalized)( ) 。 ``` float QRectF.left (self) ``` 返回矩形的左边缘的x坐标。相当于[x](qrectf.html#x)( ) 。 **See also** [setLeft](qrectf.html#setLeft)( )[topLeft](qrectf.html#topLeft)()和[bottomLeft](qrectf.html#bottomLeft)( ) 。 ``` QRectF.moveBottom (self, float pos) ``` 移动矩形垂直,使矩形的底边在给定的_y_协调。矩形的尺寸是不变的。 **See also** [bottom](qrectf.html#bottom)( )[setBottom](qrectf.html#setBottom)()和[moveTop](qrectf.html#moveTop)( ) 。 ``` QRectF.moveBottomLeft (self, QPointF p) ``` 移动矩形,留下左下角在给定的_position_。矩形的尺寸是不变的。 **See also** [setBottomLeft](qrectf.html#setBottomLeft)( )[moveBottom](qrectf.html#moveBottom)()和[moveLeft](qrectf.html#moveLeft)( ) 。 ``` QRectF.moveBottomRight (self, QPointF p) ``` 移动矩形,留下右下角的定_position_。矩形的尺寸是不变的。 **See also** [setBottomRight](qrectf.html#setBottomRight)( )[moveBottom](qrectf.html#moveBottom)()和[moveRight](qrectf.html#moveRight)( ) 。 ``` QRectF.moveCenter (self, QPointF p) ``` 移动矩形,而使中心点在给定的_position_。矩形的尺寸是不变的。 **See also** [center](qrectf.html#center)( ) 。 ``` QRectF.moveLeft (self, float pos) ``` 水平移动矩形,使矩形的左边缘在给定的_x_协调。矩形的尺寸是不变的。 **See also** [left](qrectf.html#left)( )[setLeft](qrectf.html#setLeft)()和[moveRight](qrectf.html#moveRight)( ) 。 ``` QRectF.moveRight (self, float pos) ``` 水平移动矩形,使矩形的右边缘在给定的_x_协调。矩形的尺寸是不变的。 **See also** [right](qrectf.html#right)( )[setRight](qrectf.html#setRight)()和[moveLeft](qrectf.html#moveLeft)( ) 。 ``` QRectF.moveTo (self, float ax, float ay) ``` 移动矩形,留下左上角的指定位置(_x_,_y_) 。矩形的尺寸是不变的。 **See also** [translate](qrectf.html#translate)()和[moveTopLeft](qrectf.html#moveTopLeft)( ) 。 ``` QRectF.moveTo (self, QPointF p) ``` 这是一个重载函数。 移动矩形,留下左上角在给定的_position_。 ``` QRectF.moveTop (self, float pos) ``` 移动矩形垂直,使矩形的顶线在给定的_y_协调。矩形的尺寸是不变的。 **See also** [top](qrectf.html#top)( )[setTop](qrectf.html#setTop)()和[moveBottom](qrectf.html#moveBottom)( ) 。 ``` QRectF.moveTopLeft (self, QPointF p) ``` 移动矩形,留下左上角在给定的_position_。矩形的尺寸是不变的。 **See also** [setTopLeft](qrectf.html#setTopLeft)( )[moveTop](qrectf.html#moveTop)()和[moveLeft](qrectf.html#moveLeft)( ) 。 ``` QRectF.moveTopRight (self, QPointF p) ``` 移动矩形,留下右上角的定_position_。矩形的尺寸是不变的。 **See also** [setTopRight](qrectf.html#setTopRight)( )[moveTop](qrectf.html#moveTop)()和[moveRight](qrectf.html#moveRight)( ) 。 ``` QRectF QRectF.normalized (self) ``` [ 返回一个归一化的矩形,即,具有一个非负的宽度和高度的矩形。 ](qrectf.html) [If](qrectf.html) [width](qrectf.html#width)()\u003c 0的函数交换的左右角部,并且交换的顶部和底部边角,如果[height](qrectf.html#height)()\u003c 0 。 **See also** [isValid](qrectf.html#isValid)()和[isEmpty](qrectf.html#isEmpty)( ) 。 ``` float QRectF.right (self) ``` 返回矩形的右边缘的x坐标。 **See also** [setRight](qrectf.html#setRight)( )[topRight](qrectf.html#topRight)()和[bottomRight](qrectf.html#bottomRight)( ) 。 ``` QRectF.setBottom (self, float pos) ``` 设置的矩形的底部边缘与给定的_y_协调。可能会改变高度,但决不会改变矩形的上边缘。 **See also** [bottom](qrectf.html#bottom)()和[moveBottom](qrectf.html#moveBottom)( ) 。 ``` QRectF.setBottomLeft (self, QPointF p) ``` 设置矩形的左下角给定的_position_。可以改变大小,但决不会改变矩形的右上角。 **See also** [bottomLeft](qrectf.html#bottomLeft)()和[moveBottomLeft](qrectf.html#moveBottomLeft)( ) 。 ``` QRectF.setBottomRight (self, QPointF p) ``` 设置矩形的右下角为给定的_position_。可以改变大小,但决不会改变矩形的左上角。 **See also** [bottomRight](qrectf.html#bottomRight)()和[moveBottomRight](qrectf.html#moveBottomRight)( ) 。 ``` QRectF.setCoords (self, float xp1, float yp1, float xp2, float yp2) ``` 设置矩形的左上角的坐标为(_x1_,_y1_)和其右下角的坐标(_x2_,_y2_) 。 **See also** [getCoords](qrectf.html#getCoords)()和[setRect](qrectf.html#setRect)( ) 。 ``` QRectF.setHeight (self, float ah) ``` 设置了矩形的高度为给定的_height_。底部边缘被改变,但不顶一个。 **See also** [height](qrectf.html#height)()和[setSize](qrectf.html#setSize)( ) 。 ``` QRectF.setLeft (self, float pos) ``` 设置了矩形的左边缘到给定的_x_协调。可能会改变宽度,但决不会改变矩形的右边缘。 相当于[setX](qrectf.html#setX)( ) 。 **See also** [left](qrectf.html#left)()和[moveLeft](qrectf.html#moveLeft)( ) 。 ``` QRectF.setRect (self, float ax, float ay, float aaw, float aah) ``` 设置矩形的左上角的坐标为(_x_,_y_) ,并且其大小为给定的_width_和_height_。 **See also** [getRect](qrectf.html#getRect)()和[setCoords](qrectf.html#setCoords)( ) 。 ``` QRectF.setRight (self, float pos) ``` 设置了矩形的右边缘到给定的_x_协调。可能会改变宽度,但决不会改变矩形的左边缘。 **See also** [right](qrectf.html#right)()和[moveRight](qrectf.html#moveRight)( ) 。 ``` QRectF.setSize (self, QSizeF s) ``` 设置了矩形的大小给定的_size_。在左上角不移动。 **See also** [size](qrectf.html#size)( )[setWidth](qrectf.html#setWidth)()和[setHeight](qrectf.html#setHeight)( ) 。 ``` QRectF.setTop (self, float pos) ``` 设置了矩形的顶边到给定的_y_协调。可能会改变高度,但决不会改变矩形的底边。 相当于[setY](qrectf.html#setY)( ) 。 **See also** [top](qrectf.html#top)()和[moveTop](qrectf.html#moveTop)( ) 。 ``` QRectF.setTopLeft (self, QPointF p) ``` 设置的矩形的左上角的给定_position_。可以改变大小,但决不会改变矩形的右下角。 **See also** [topLeft](qrectf.html#topLeft)()和[moveTopLeft](qrectf.html#moveTopLeft)( ) 。 ``` QRectF.setTopRight (self, QPointF p) ``` 设置矩形的右上角,以给定的_position_。可以改变大小,但决不会改变矩形的左下角。 **See also** [topRight](qrectf.html#topRight)()和[moveTopRight](qrectf.html#moveTopRight)( ) 。 ``` QRectF.setWidth (self, float aw) ``` 设置了矩形的宽度与给定_width_。右边缘被改变,但不是左1 。 **See also** [width](qrectf.html#width)()和[setSize](qrectf.html#setSize)( ) 。 ``` QRectF.setX (self, float pos) ``` 设置了矩形的左边缘到给定的_x_协调。可能会改变宽度,但决不会改变矩形的右边缘。 相当于[setLeft](qrectf.html#setLeft)( ) 。 **See also** [x](qrectf.html#x)( )[setY](qrectf.html#setY)()和[setTopLeft](qrectf.html#setTopLeft)( ) 。 ``` QRectF.setY (self, float pos) ``` 设置了矩形的顶边到给定的_y_协调。可能会改变高度,但决不会改变矩形的底边。 相当于[setTop](qrectf.html#setTop)( ) 。 **See also** [y](qrectf.html#y)( )[setX](qrectf.html#setX)()和[setTopLeft](qrectf.html#setTopLeft)( ) 。 ``` QSizeF QRectF.size (self) ``` [ 返回矩形的大小。 ](qsizef.html) [**See also**](qsizef.html) [setSize](qrectf.html#setSize)( )[width](qrectf.html#width)()和[height](qrectf.html#height)( ) 。 ``` QRect QRectF.toAlignedRect (self) ``` [](qrect.html) [返回](qrect.html)[QRect](qrect.html)基于这个矩形是可能的最小整数矩形完全包含此矩形的值。 此功能被引入Qt的4.3 。 **See also** [toRect](qrectf.html#toRect)( ) 。 ``` float QRectF.top (self) ``` 返回矩形的上边缘的y坐标。相当于[y](qrectf.html#y)( ) 。 **See also** [setTop](qrectf.html#setTop)( )[topLeft](qrectf.html#topLeft)()和[topRight](qrectf.html#topRight)( ) 。 ``` QPointF QRectF.topLeft (self) ``` [ 返回矩形的左上角的位置。 ](qpointf.html) [**See also**](qpointf.html) [setTopLeft](qrectf.html#setTopLeft)( )[top](qrectf.html#top)()和[left](qrectf.html#left)( ) 。 ``` QPointF QRectF.topRight (self) ``` [ 返回矩形的右上角的位置。 ](qpointf.html) [**See also**](qpointf.html) [setTopRight](qrectf.html#setTopRight)( )[top](qrectf.html#top)()和[right](qrectf.html#right)( ) 。 ``` QRect QRectF.toRect (self) ``` [](qrect.html) [返回](qrect.html)[QRect](qrect.html)在此基础上矩形的值。请注意,在返回的矩形坐标四舍五入到最接近的整数。 **See also** [QRectF](qrectf.html#QRectF)()和[toAlignedRect](qrectf.html#toAlignedRect)( ) 。 ``` QRectF.translate (self, float dx, float dy) ``` 移动矩形_dx_沿x轴和_dy_沿着y轴,相对于当前位置。正值移动矩形向右,向下。 **See also** [moveTopLeft](qrectf.html#moveTopLeft)( )[moveTo](qrectf.html#moveTo)()和[translated](qrectf.html#translated)( ) 。 ``` QRectF.translate (self, QPointF p) ``` 这是一个重载函数。 移动矩形_offset_。[x()](qpointf.html#x)沿x轴和_offset_。[y()](qpointf.html#y)沿着y轴,相对于当前位置。 ``` QRectF QRectF.translated (self, float dx, float dy) ``` [ 返回矩形的副本被翻译_dx_沿x轴和_dy_沿着y轴,相对于当前位置。正值移动矩形向右和向下。 ](qrectf.html) [**See also**](qrectf.html) [translate](qrectf.html#translate)( ) 。 ``` QRectF QRectF.translated (self, QPointF p) ``` [ 这是一个重载函数。 ](qrectf.html) [返回矩形的副本被翻译_offset_。](qrectf.html)[x()](qpointf.html#x)沿x轴和_offset_。[y()](qpointf.html#y)沿着y轴,相对于当前位置。 ``` QRectF QRectF.unite (self, QRectF r) ``` [](qrectf.html) ``` QRectF QRectF.united (self, QRectF r) ``` [ 返回此矩形的边框和给定_rectangle_。 ![](https://img.kancloud.cn/29/ba/29bacfa860c80646716736b9ac9155ef_353x227.png) 这个函数中引入了Qt 4.2中。 ](qrectf.html) [**See also**](qrectf.html) [intersected](qrectf.html#intersected)( ) 。 ``` float QRectF.width (self) ``` 返回矩形的宽度。 **See also** [setWidth](qrectf.html#setWidth)( )[height](qrectf.html#height)()和[size](qrectf.html#size)( ) 。 ``` float QRectF.x (self) ``` 返回矩形的左边缘的x坐标。相当于[left](qrectf.html#left)( ) 。 **See also** [setX](qrectf.html#setX)( )[y](qrectf.html#y)()和[topLeft](qrectf.html#topLeft)( ) 。 ``` float QRectF.y (self) ``` 返回矩形的上边缘的y坐标。相当于[top](qrectf.html#top)( ) 。 **See also** [setY](qrectf.html#setY)( )[x](qrectf.html#x)()和[topLeft](qrectf.html#topLeft)( ) 。 ``` QRectF QRectF.__and__ (self, QRectF r) ``` [ ``` int QRectF.__bool__ (self) ``` ``` int QRectF.__contains__ (self, QPointF p) ``` ``` int QRectF.__contains__ (self, QRectF r) ``` ``` bool QRectF.__eq__ (self, QRectF r2) ``` ](qrectf.html) ``` QRectF QRectF.__iand__ (self, QRectF r) ``` [](qrectf.html) ``` QRectF QRectF.__ior__ (self, QRectF r) ``` [ ``` bool QRectF.__ne__ (self, QRectF r2) ``` ](qrectf.html) ``` QRectF QRectF.__or__ (self, QRectF r) ``` [ ``` str QRectF.__repr__ (self) ``` ](qrectf.html)