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# QScriptValue Class Reference ## [[QtScript](index.htm) module] 该QScriptValue类作为一个容器Qt的脚本数据类型。[More...](#details) ### Types * `enum PropertyFlag { ReadOnly, Undeletable, SkipInEnumeration, PropertyGetter, ..., UserRange }` * `class **[PropertyFlags](index.htm)**` * `enum ResolveFlag { ResolveLocal, ResolvePrototype, ResolveScope, ResolveFull }` * `class **[ResolveFlags](index.htm)**` * `enum SpecialValue { NullValue, UndefinedValue }` ### Methods * `__init__ (self)` * `__init__ (self, QScriptValue other)` * `__init__ (self, SpecialValue value)` * `__init__ (self, QScriptEngine engine, SpecialValue val)` * `__init__ (self, bool value)` * `__init__ (self, QScriptEngine engine, bool val)` * `__init__ (self, int value)` * `__init__ (self, QScriptEngine engine, int val)` * `__init__ (self, float value)` * `__init__ (self, QScriptEngine engine, float val)` * `__init__ (self, QString value)` * `__init__ (self, QScriptEngine engine, QString val)` * `QScriptValue call (self, QScriptValue thisObject = QScriptValue(), list-of-QScriptValue args = QScriptValueList())` * `QScriptValue call (self, QScriptValue thisObject, QScriptValue arguments)` * `QScriptValue construct (self, list-of-QScriptValue args = QScriptValueList())` * `QScriptValue construct (self, QScriptValue arguments)` * `QScriptValue data (self)` * `QScriptEngine engine (self)` * `bool equals (self, QScriptValue other)` * `bool instanceOf (self, QScriptValue ctor)` * `bool isArray (self)` * `bool isBool (self)` * `bool isBoolean (self)` * `bool isDate (self)` * `bool isError (self)` * `bool isFunction (self)` * `bool isNull (self)` * `bool isNumber (self)` * `bool isObject (self)` * `bool isQMetaObject (self)` * `bool isQObject (self)` * `bool isRegExp (self)` * `bool isString (self)` * `bool isUndefined (self)` * `bool isValid (self)` * `bool isVariant (self)` * `bool lessThan (self, QScriptValue other)` * `QScriptValue property (self, QString name, ResolveFlags mode = QScriptValue.ResolvePrototype)` * `QScriptValue property (self, QScriptString name, ResolveFlags mode = QScriptValue.ResolvePrototype)` * `QScriptValue property (self, int arrayIndex, ResolveFlags mode = QScriptValue.ResolvePrototype)` * `PropertyFlags propertyFlags (self, QString name, ResolveFlags mode = QScriptValue.ResolvePrototype)` * `PropertyFlags propertyFlags (self, QScriptString name, ResolveFlags mode = QScriptValue.ResolvePrototype)` * `QScriptValue prototype (self)` * `QScriptClass scriptClass (self)` * `setData (self, QScriptValue data)` * `setProperty (self, QString name, QScriptValue value, PropertyFlags flags = QScriptValue.KeepExistingFlags)` * `setProperty (self, QScriptString name, QScriptValue value, PropertyFlags flags = QScriptValue.KeepExistingFlags)` * `setProperty (self, int arrayIndex, QScriptValue value, PropertyFlags flags = QScriptValue.KeepExistingFlags)` * `setPrototype (self, QScriptValue prototype)` * `setScriptClass (self, QScriptClass scriptClass)` * `bool strictlyEquals (self, QScriptValue other)` * `bool toBool (self)` * `bool toBoolean (self)` * `QDateTime toDateTime (self)` * `int toInt32 (self)` * `float toInteger (self)` * `float toNumber (self)` * `QScriptValue toObject (self)` * `QMetaObject toQMetaObject (self)` * `QObject toQObject (self)` * `QRegExp toRegExp (self)` * `QString toString (self)` * `int toUInt16 (self)` * `int toUInt32 (self)` * `QVariant toVariant (self)` * * * ## Detailed Description 该QScriptValue类作为一个容器Qt的脚本数据类型。 QScriptValue支持在中定义的类型 [ECMA-262](http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-262.htm)标准:基元类型,它是未定义,为null ,布尔,数字和字符串;和对象类型。此外, Qt的脚本有内置的支持[QVariant](qvariant.html),[QObject](qobject.html)和[QMetaObject](qmetaobject.html)。 对于基于对象类型(包括Date和RegExp ) ,使用NEWT ( )函数[QScriptEngine](qscriptengine.html)(例如[QScriptEngine.newObject](qscriptengine.html#newObject)() )来创建所需类型的QScriptValue 。对于原始类型,使用QScriptValue构造函数重载之一。 命名为T ( )的方法(例如[isBool](qscriptvalue.html#isBool)( )[isUndefined](qscriptvalue.html#isUndefined)() )可以被用来测试一个值是否是特定类型的。命名为TOT ( )方法(例如[toBool](qscriptvalue.html#toBool)( )[toString](qscriptvalue.html#toString)()) can be used to convert a QScriptValue to another type. You can also use the generic [qscriptvalue_cast](qscriptvalue.html#qscriptvalue_cast)() function. Object values have zero or more properties which are themselves QScriptValues. Use [setProperty](qscriptvalue.html#setProperty)() to set a property of an object, and call [property](qscriptvalue.html#property)() to retrieve the value of a property. ``` [QScriptEngine](qscriptengine.html) myEngine; QScriptValue myObject = myEngine.newObject(); QScriptValue myOtherObject = myEngine.newObject(); myObject.setProperty("myChild", myOtherObject); myObject.setProperty("name", "John Doe"); ``` Each property can have a set of attributes; these are specified as the third (optional) argument to [setProperty](qscriptvalue.html#setProperty)(). The attributes of a property can be queried by calling the [propertyFlags](qscriptvalue.html#propertyFlags)() function. The following code snippet creates a property that cannot be modified by script code: ``` QScriptValue val(&myEngine, 123); myObject.setProperty("myReadOnlyProperty", val, QScriptValue.ReadOnly); ``` 如果你想遍历一个脚本对象的属性,使用[QScriptValueIterator](qscriptvalueiterator.html)类。 对象的值有一个内部`prototype`属性,该属性可以被访问[prototype](qscriptvalue.html#prototype)()和[setPrototype](qscriptvalue.html#setPrototype)( ) 。属性添加到原型由具有该原型中的所有对象共享,这被称为基于原型的继承。在实践中,这意味着(默认)的[property](qscriptvalue.html#property)( )函数将自动尝试查找看在财产[prototype](qscriptvalue.html#prototype)( )(和的原型[prototype](qscriptvalue.html#prototype)() ,等等) ,如果对象本身不具有所需的特性。请注意,不是由执行这个原型基于查找[setProperty](qscriptvalue.html#setProperty)();[setProperty](qscriptvalue.html#setProperty)( )总是会在脚本对象本身创造的财产。欲了解更多信息,请参阅[QtScript](index.htm)文档。 函数对象(对象的[isFunction](qscriptvalue.html#isFunction)( )返回True )可以通过调用来调用[call](qscriptvalue.html#call)( ) 。构造函数可以用来构造新的对象通过调用[construct](qscriptvalue.html#construct)( ) 。 使用[equals](qscriptvalue.html#equals)( )[strictlyEquals](qscriptvalue.html#strictlyEquals)()和[lessThan](qscriptvalue.html#lessThan)( )到QScriptValue比较到另一个。 对象的值可以有与它们相关联的自定义数据,见[setData](qscriptvalue.html#setData)()和[data](qscriptvalue.html#data)()函数。默认情况下,这个数据是不可访问的脚本,它可以用来存储你想要用脚本对象相关联的任何数据。通常,这是通过使用自定义类对象(见[QScriptClass](qscriptclass.html))来存储一个C + +类,它包含了“原生”对象数据。 请注意,一个QScriptValue的量[isObject](qscriptvalue.html#isObject)( )是真实的,只有带有一个参考的实际对象;复制QScriptValue将只复制对象的引用,而不是对象本身。如果你想克隆一个对象(即一个对象的属性复制到另一个对象) ,你可以用一个帮助做`for-in`声明脚本代码,或[QScriptValueIterator](qscriptvalueiterator.html)在C + + 。 * * * ## Type Documentation ``` QScriptValue.PropertyFlag ``` 这个枚举描述属性的特性。 | Constant | Value | Description | | --- | --- | --- | | `QScriptValue.ReadOnly` | `0x00000001` | 该属性是只读的。通过Qt的脚本代码试图写入该属性将被忽略。 | | `QScriptValue.Undeletable` | `0x00000002` | 试图通过Qt的脚本代码`delete`该属性将被忽略。 | | `QScriptValue.SkipInEnumeration` | `0x00000004` | 该物业不能由一个枚举`for-in`枚举。 | | `QScriptValue.PropertyGetter` | `0x00000008` | 该物业由一个将被调用来获得属性值函数定义。 | | `QScriptValue.PropertySetter` | `0x00000010` | 该物业由一个将被调用来设置属性值函数定义。 | 这个标志被用于表示一个现有的属性是一个[QObject](qobject.html)成员(属性或方法) 。 | Constant | Value | Description | | --- | --- | --- | | `QScriptValue.KeepExistingFlags` | `0x00000800` | 这个值被用来表示[setProperty](qscriptvalue.html#setProperty)( )该物业的标志应保持不变。如果属性不存在,则默认标志( 0 )将被使用。 | 标志在此范围内不使用Qt的脚本,并且可以用于定制的目的。 该PropertyFlags类型是一个typedef为[QFlags](index.htm)\u003cPropertyFlag\u003e 。它存储PropertyFlag值的或组合。 ``` QScriptValue.ResolveFlag ``` 此枚举指定如何查找某个对象的属性。 | Constant | Value | Description | | --- | --- | --- | | `QScriptValue.ResolveLocal` | `0x00` | 只检查对象自己的属性。 | | `QScriptValue.ResolvePrototype` | `0x01` | 检查对象本身的属性,然后再搜索原型链。这是默认的。 | 检查对象本身的属性,然后再搜索作用域链。 检查对象本身的属性,然后再搜索原型链,最后搜索的作用域链。 该ResolveFlags类型是一个typedef为[QFlags](index.htm)\u003cResolveFlag\u003e 。它存储ResolveFlag值的或组合。 ``` QScriptValue.SpecialValue ``` 此枚举用于指定一个单值类型。 | Constant | Value | Description | | --- | --- | --- | | `QScriptValue.UndefinedValue` | `1` | 一个未定义的值。 | | `QScriptValue.NullValue` | `0` | null值。 | * * * ## Method Documentation ``` QScriptValue.__init__ (self) ``` 构造一个无效的[QScriptValue](qscriptvalue.html)。 ``` QScriptValue.__init__ (self, QScriptValue other) ``` 构造一个新的[QScriptValue](qscriptvalue.html)即副本_other_。 注意,如果_other_本发明的目的(即,[isObject](qscriptvalue.html#isObject)( )将返回True ) ,那么只有一个参照相关对象被复制到新的脚本值(即,对象本身不会被复制) 。 ``` QScriptValue.__init__ (self, SpecialValue value) ``` ``` QScriptValue.__init__ (self, QScriptEngine engine, SpecialValue val) ``` ``` QScriptValue.__init__ (self, bool value) ``` ``` QScriptValue.__init__ (self, QScriptEngine engine, bool val) ``` ``` QScriptValue.__init__ (self, int value) ``` ``` QScriptValue.__init__ (self, QScriptEngine engine, int val) ``` ``` QScriptValue.__init__ (self, float value) ``` ``` QScriptValue.__init__ (self, QScriptEngine engine, float val) ``` 构造一个新的[QScriptValue](qscriptvalue.html)用特别的_value_。 此功能被引入Qt的4.5 。 ``` QScriptValue.__init__ (self, QString value) ``` 构造一个新的[QScriptValue](qscriptvalue.html)用布尔_value_。 此功能被引入Qt的4.5 。 ``` QScriptValue.__init__ (self, QScriptEngine engine, QString val) ``` 构造一个新的[QScriptValue](qscriptvalue.html)以数字_value_。 此功能被引入Qt的4.5 。 ``` QScriptValue QScriptValue.call (self, QScriptValue thisObject = QScriptValue(), list-of-QScriptValue args = QScriptValueList()) ``` [](qscriptvalue.html) [调用此](qscriptvalue.html)[QScriptValue](qscriptvalue.html)作为一个功能,用_thisObject_在函数调用中的' this'对象,并通过_args_作为参数传递给函数。返回从函数返回的值。 如果这[QScriptValue](qscriptvalue.html)是不是一个函数,调用( )不执行任何操作,并返回一个无效的[QScriptValue](qscriptvalue.html)。 注意,如果_thisObject_是不是一个对象,全局对象(见[QScriptEngine.globalObject](qscriptengine.html#globalObject)() )将被用作`这个'对象。 调用调用( )可能会导致异常发生在脚本引擎,在这种情况下, ()调用返回抛出的值(通常是`Error`对象) 。您可以致电[QScriptEngine.hasUncaughtException](qscriptengine.html#hasUncaughtException)( ) ,以确定是否发生了异常。 ``` [QScriptEngine](qscriptengine.html) engine; engine.evaluate("function fullName() { return this.firstName + ' ' + this.lastName; }"); engine.evaluate("somePerson = { firstName: 'John', lastName: 'Doe' }"); [QScriptValue](qscriptvalue.html) global = engine.globalObject(); [QScriptValue](qscriptvalue.html) fullName = global.property("fullName"); [QScriptValue](qscriptvalue.html) who = global.property("somePerson"); qDebug() << fullName.call(who).toString(); // "John Doe" engine.evaluate("function cube(x) { return x * x * x; }"); [QScriptValue](qscriptvalue.html) cube = global.property("cube"); QScriptValueList args; args << 3; qDebug() << cube.call([QScriptValue](qscriptvalue.html)(), args).toNumber(); // 27 ``` **See also** [construct](qscriptvalue.html#construct)( ) 。 ``` QScriptValue QScriptValue.call (self, QScriptValue thisObject, QScriptValue arguments) ``` [](qscriptvalue.html) [调用此](qscriptvalue.html)[QScriptValue](qscriptvalue.html)作为一个功能,用_thisObject_在函数调用中的' this'对象,并通过_arguments_作为参数传递给函数。返回从函数返回的值。 如果这[QScriptValue](qscriptvalue.html)不是一个函数,[call](qscriptvalue.html#call)( )不执行任何操作,并返回一个无效的[QScriptValue](qscriptvalue.html)。 _arguments_可以是一个参数对象,数组, null或undefined ;任何其他类型将导致一个TypeError异常被抛出。 注意,如果_thisObject_是不是一个对象,全局对象(见[QScriptEngine.globalObject](qscriptengine.html#globalObject)() )将被用作`这个'对象。 这个功能的一个常见用法是原生函数调用转发到另一个函数: ``` [QScriptValue](qscriptvalue.html) myNativeFunction([QScriptContext](qscriptcontext.html) *ctx, [QScriptEngine](qscriptengine.html) *) { [QScriptValue](qscriptvalue.html) otherFunction = ...; return otherFunction.call(ctx->thisObject(), ctx->argumentsObject()); } ``` **See also** [construct](qscriptvalue.html#construct)()和[QScriptContext.argumentsObject](qscriptcontext.html#argumentsObject)( ) 。 ``` QScriptValue QScriptValue.construct (self, list-of-QScriptValue args = QScriptValueList()) ``` [](qscriptvalue.html) [创建一个新的`Object`并调用这个](qscriptvalue.html)[QScriptValue](qscriptvalue.html)作为一个构造函数,使用创建的对象作为` this'对象和传球_args_作为参数。如果从构造函数调用的返回值是一个对象,则该对象被返回,否则默认的构造的对象返回。 如果这[QScriptValue](qscriptvalue.html)是不是一个函数,构造( )不执行任何操作,并返回一个无效的[QScriptValue](qscriptvalue.html)。 调用构造( )可能会导致异常发生在脚本引擎,在这种情况下,构建()返回一个被抛出(通常是一个值`Error`对象) 。您可以致电[QScriptEngine.hasUncaughtException](qscriptengine.html#hasUncaughtException)( ) ,以确定是否发生了异常。 **See also** [call](qscriptvalue.html#call)()和[QScriptEngine.newObject](qscriptengine.html#newObject)( ) 。 ``` QScriptValue QScriptValue.construct (self, QScriptValue arguments) ``` [](qscriptvalue.html) [创建一个新的`Object`并调用这个](qscriptvalue.html)[QScriptValue](qscriptvalue.html)作为一个构造函数,使用创建的对象作为` this'对象和传球_arguments_作为参数。如果从构造函数调用的返回值是一个对象,则该对象被返回,否则默认的构造的对象返回。 如果这[QScriptValue](qscriptvalue.html)不是一个函数,[construct](qscriptvalue.html#construct)( )不执行任何操作,并返回一个无效的[QScriptValue](qscriptvalue.html)。 _arguments_可以是一个参数对象,数组, null或undefined 。任何其他类型将导致一个TypeError异常被抛出。 **See also** [call](qscriptvalue.html#call)( )[QScriptEngine.newObject](qscriptengine.html#newObject)()和[QScriptContext.argumentsObject](qscriptcontext.html#argumentsObject)( ) 。 ``` QScriptValue QScriptValue.data (self) ``` [](qscriptvalue.html) [返回此内部数据](qscriptvalue.html)[QScriptValue](qscriptvalue.html)对象。[QtScript](index.htm)使用这个属性来存储日期,字符串,数字和布尔对象的原始值。对于其他类型的对象,自定义数据可以使用存储[setData](qscriptvalue.html#setData)( ) 。 此功能被引入Qt的4.4 。 **See also** [setData](qscriptvalue.html#setData)( ) 。 ``` QScriptEngine QScriptValue.engine (self) ``` [](qscriptengine.html) [返回](qscriptengine.html)[QScriptEngine](qscriptengine.html)创建此[QScriptValue](qscriptvalue.html),或者0 ,如果这[QScriptValue](qscriptvalue.html)无效或值不与特定的发动机相关联。 ``` bool QScriptValue.equals (self, QScriptValue other) ``` 返回True如果[QScriptValue](qscriptvalue.html)等于_other_,否则返回False 。比较如下所述的行为 [ECMA-262](http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-262.htm)11.9.3节, “抽象相等比较算法” 。 这个函数可以返回真实的,即使这种类型[QScriptValue](qscriptvalue.html)是的类型不同_other_值,即比较不严格。例如, 9号比较字符串“ 9”返回True ;一个未定义的值进行比较,以空值返回True ;一个比较`Number`对象,其原始值是6到`String`对象,其原始值“6”返回True ;和数字1比较的布尔值`true`返回True。如果你想执行一个比较没有这样的隐式数值转换,使用[strictlyEquals](qscriptvalue.html#strictlyEquals)( ) 。 注意,如果这个[QScriptValue](qscriptvalue.html)或_other_值是对象,调用这个函数对脚本引擎的副作用,因为引擎会调用对象的valueOf()的函数(也可能[toString](qscriptvalue.html#toString)( ) ) ,试图将对象转换为原始值(可能导致一个未捕获的脚本异常) 。 **See also** [strictlyEquals](qscriptvalue.html#strictlyEquals)()和[lessThan](qscriptvalue.html#lessThan)( ) 。 ``` bool QScriptValue.instanceOf (self, QScriptValue ctor) ``` 返回True如果[QScriptValue](qscriptvalue.html)是的一个实例_other_否则返回False 。 This [QScriptValue](qscriptvalue.html)被认为是一个实例_other_如果_other_是一个函数和的值`prototype`物业_other_是在原型的这条产业链[QScriptValue](qscriptvalue.html)。 ``` bool QScriptValue.isArray (self) ``` 返回True如果[QScriptValue](qscriptvalue.html)是Array类的一个对象,否则返回False 。 **See also** [QScriptEngine.newArray](qscriptengine.html#newArray)( ) 。 ``` bool QScriptValue.isBool (self) ``` 返回True如果[QScriptValue](qscriptvalue.html)是原始的Boolean类型,否则返回False 。 此功能被引入Qt的4.5 。 **See also** [toBool](qscriptvalue.html#toBool)( ) 。 ``` bool QScriptValue.isBoolean (self) ``` ``` bool QScriptValue.isDate (self) ``` 返回True如果[QScriptValue](qscriptvalue.html)是Date类的一个对象,否则返回False 。 **See also** [QScriptEngine.newDate](qscriptengine.html#newDate)( ) 。 ``` bool QScriptValue.isError (self) ``` 返回True如果[QScriptValue](qscriptvalue.html)是Error类的一个对象,否则返回False 。 **See also** [QScriptContext.throwError](qscriptcontext.html#throwError)( ) 。 ``` bool QScriptValue.isFunction (self) ``` 返回True如果[QScriptValue](qscriptvalue.html)是一个函数,否则返回False 。 **See also** [call](qscriptvalue.html#call)( ) 。 ``` bool QScriptValue.isNull (self) ``` 返回True如果[QScriptValue](qscriptvalue.html)是原始类型的Null ;否则返回False。 **See also** [QScriptEngine.nullValue](qscriptengine.html#nullValue)( ) 。 ``` bool QScriptValue.isNumber (self) ``` 返回True如果[QScriptValue](qscriptvalue.html)是的基本类型数,否则返回False 。 **See also** [toNumber](qscriptvalue.html#toNumber)( ) 。 ``` bool QScriptValue.isObject (self) ``` 返回True如果[QScriptValue](qscriptvalue.html)是Object类型,否则返回False 。 需要注意的是函数值,变量值和[QObject](qobject.html)值是对象,所以对于这样的值该函数返回True 。 **See also** [toObject](index.htm#toObject)()和[QScriptEngine.newObject](qscriptengine.html#newObject)( ) 。 ``` bool QScriptValue.isQMetaObject (self) ``` 返回True如果[QScriptValue](qscriptvalue.html)是[QMetaObject](qmetaobject.html)否则返回False 。 **See also** [toQMetaObject](qscriptvalue.html#toQMetaObject)()和[QScriptEngine.newQMetaObject](qscriptengine.html#newQMetaObject)( ) 。 ``` bool QScriptValue.isQObject (self) ``` 返回True如果[QScriptValue](qscriptvalue.html)是[QObject](qobject.html)否则返回False 。 注意:这个函数返回True ,即使[QObject](qobject.html)这[QScriptValue](qscriptvalue.html)包裹已被删除。 **See also** [toQObject](qscriptvalue.html#toQObject)()和[QScriptEngine.newQObject](qscriptengine.html#newQObject)( ) 。 ``` bool QScriptValue.isRegExp (self) ``` 返回True如果[QScriptValue](qscriptvalue.html)是设置了RegExp类的一个对象,否则返回False 。 **See also** [QScriptEngine.newRegExp](qscriptengine.html#newRegExp)( ) 。 ``` bool QScriptValue.isString (self) ``` 返回True如果[QScriptValue](qscriptvalue.html)是原始类型为String ,否则返回False 。 **See also** [toString](qscriptvalue.html#toString)( ) 。 ``` bool QScriptValue.isUndefined (self) ``` 返回True如果[QScriptValue](qscriptvalue.html)是未定义的原始类型,否则返回False 。 **See also** [QScriptEngine.undefinedValue](qscriptengine.html#undefinedValue)( ) 。 ``` bool QScriptValue.isValid (self) ``` 返回True如果[QScriptValue](qscriptvalue.html)是有效的,否则返回False 。 ``` bool QScriptValue.isVariant (self) ``` 返回True如果[QScriptValue](qscriptvalue.html)是一个变量的值,否则返回False 。 **See also** [toVariant](qscriptvalue.html#toVariant)()和[QScriptEngine.newVariant](qscriptengine.html#newVariant)( ) 。 ``` bool QScriptValue.lessThan (self, QScriptValue other) ``` 返回True如果[QScriptValue](qscriptvalue.html)小于_other_,否则返回False 。比较如下所述的行为 [ECMA-262](http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-262.htm)11.8.5节, “抽象关系比较算法” 。 注意,如果这个[QScriptValue](qscriptvalue.html)或_other_值是对象,调用这个函数对脚本引擎的副作用,因为引擎会调用对象的valueOf()的函数(也可能[toString](qscriptvalue.html#toString)( ) ) ,试图将对象转换为原始值(可能导致一个未捕获的脚本异常) 。 **See also** [equals](qscriptvalue.html#equals)( ) 。 ``` QScriptValue QScriptValue.property (self, QString name, ResolveFlags mode = QScriptValue.ResolvePrototype) ``` [](qscriptvalue.html) [返回此值](qscriptvalue.html)[QScriptValue](qscriptvalue.html)的属性与给定的_name_,使用给定的_mode_为解决该房产。 如果没有这样的属性存在,无效[QScriptValue](qscriptvalue.html)返回。 如果属性是使用一个getter函数实现的(即有[PropertyGetter](qscriptvalue.html#PropertyFlag-enum)标志设置) ,要求财产( )对脚本引擎的副作用,因为getter函数将被调用(可能导致一个未捕获的脚本异常) 。如果发生异常,财产( )返回被抛出(通常是一个值`Error`对象) 。 **See also** [setProperty](qscriptvalue.html#setProperty)( )[propertyFlags](qscriptvalue.html#propertyFlags)()和[QScriptValueIterator](qscriptvalueiterator.html)。 ``` QScriptValue QScriptValue.property (self, QScriptString name, ResolveFlags mode = QScriptValue.ResolvePrototype) ``` [](qscriptvalue.html) [返回此值](qscriptvalue.html)[QScriptValue](qscriptvalue.html)的属性与给定的_name_,使用给定的_mode_为解决该房产。 这种超负荷[property](qscriptvalue.html#property)当你需要查找同一个属性重复,因为查询的速度就会加快,当名字被表示为一个字符串实习()是非常有用的。 此功能被引入Qt的4.4 。 **See also** [QScriptEngine.toStringHandle](qscriptengine.html#toStringHandle)()和[setProperty](qscriptvalue.html#setProperty)( ) 。 ``` QScriptValue QScriptValue.property (self, int arrayIndex, ResolveFlags mode = QScriptValue.ResolvePrototype) ``` [ 这是一个重载函数。 返回属性在给定_arrayIndex_,使用给定的_mode_为解决该房产。 此功能与数组对象时提供了方便和性能。 ](qscriptvalue.html) [如果这](qscriptvalue.html)[QScriptValue](qscriptvalue.html)是不是一个Array对象,这个函数的行为就像[property](qscriptvalue.html#property)( )被调用的字符串表示形式_arrayIndex_。 ``` PropertyFlags QScriptValue.propertyFlags (self, QString name, ResolveFlags mode = QScriptValue.ResolvePrototype) ``` [ 返回属性的标志与给定_name_,使用给定的_mode_为解决该房产。 ](index.htm) [**See also**](index.htm) [property](qscriptvalue.html#property)( ) 。 ``` PropertyFlags QScriptValue.propertyFlags (self, QScriptString name, ResolveFlags mode = QScriptValue.ResolvePrototype) ``` [ 返回属性的标志与给定_name_,使用给定的_mode_为解决该房产。 此功能被引入Qt的4.4 。 ](index.htm) [**See also**](index.htm) [property](qscriptvalue.html#property)( ) 。 ``` QScriptValue QScriptValue.prototype (self) ``` [](qscriptvalue.html) [如果这](qscriptvalue.html)[QScriptValue](qscriptvalue.html)是一个对象,返回内部原型(`__proto__`此对象的属性) ,否则返回一个无效的[QScriptValue](qscriptvalue.html)。 **See also** [setPrototype](qscriptvalue.html#setPrototype)()和[isObject](qscriptvalue.html#isObject)( ) 。 ``` QScriptClass QScriptValue.scriptClass (self) ``` [ 返回自定义类的脚本,此脚本对象的一个实例,或者0,如果对象是一个自定义类的没有。 此功能被引入Qt的4.4 。 ](qscriptclass.html) [**See also**](qscriptclass.html) [setScriptClass](qscriptvalue.html#setScriptClass)( ) 。 ``` QScriptValue.setData (self, QScriptValue data) ``` 设置内部_data_这[QScriptValue](qscriptvalue.html)对象。您可以使用此功能来设置,将不会直接访问脚本对象的具体数据,但可以检索在C + +中使用[data](qscriptvalue.html#data)()函数。 此功能被引入Qt的4.4 。 **See also** [data](qscriptvalue.html#data)()和[QScriptEngine.reportAdditionalMemoryCost](qscriptengine.html#reportAdditionalMemoryCost)( ) 。 ``` QScriptValue.setProperty (self, QString name, QScriptValue value, PropertyFlags flags = QScriptValue.KeepExistingFlags) ``` 设置这个值[QScriptValue](qscriptvalue.html)的属性与给定的_name_为给定的_value_。 如果这[QScriptValue](qscriptvalue.html)不是一个对象,这个函数不执行任何操作。 如果这[QScriptValue](qscriptvalue.html)不已经有名称的属性_name_,一个新的属性被创建;给定的_flags_然后指定这个属性可以通过脚本代码来访问。 If _value_是无效的,该属性被删除。 如果属性是使用setter函数实现的(即有[PropertySetter](qscriptvalue.html#PropertyFlag-enum)标志设置) ,调用的setProperty ( )对脚本引擎的副作用,因为setter函数将被调用给定的_value_作为参数(可能导致一个未捕获的脚本异常) 。 请注意,您不能为指定自定义的getter或setter函数内置属性,如`length`Array对象或元属性的属性[QObject](qobject.html)对象。 **See also** [property](qscriptvalue.html#property)( ) 。 ``` QScriptValue.setProperty (self, QScriptString name, QScriptValue value, PropertyFlags flags = QScriptValue.KeepExistingFlags) ``` 设置这个值[QScriptValue](qscriptvalue.html)的属性与给定的_name_为给定的_value_。给定_flags_指定此属性可以通过脚本代码来访问。 这种超负荷[setProperty](qscriptvalue.html#setProperty)当你需要多次设置相同的属性,因为可以执行的操作时,速度更快的名字被表示为一个字符串实习()是非常有用的。 此功能被引入Qt的4.4 。 **See also** [QScriptEngine.toStringHandle](qscriptengine.html#toStringHandle)( ) 。 ``` QScriptValue.setProperty (self, int arrayIndex, QScriptValue value, PropertyFlags flags = QScriptValue.KeepExistingFlags) ``` 这是一个重载函数。 设置该属性在给定_arrayIndex_为给定的_value_。 此功能与数组对象时提供了方便和性能。 如果这[QScriptValue](qscriptvalue.html)是不是一个Array对象,这个函数的行为就像[setProperty](qscriptvalue.html#setProperty)( )被调用的字符串表示形式_arrayIndex_。 ``` QScriptValue.setPrototype (self, QScriptValue prototype) ``` 如果这[QScriptValue](qscriptvalue.html)是一个对象,设置内部原型(`__proto__`这个对象是物业)_prototype_否则什么都不做。 内部原型不应该与公共财产名称为“原型”混淆;公众原型通常只设置在充当构造函数。 **See also** [prototype](qscriptvalue.html#prototype)()和[isObject](qscriptvalue.html#isObject)( ) 。 ``` QScriptValue.setScriptClass (self, QScriptClass scriptClass) ``` 设置此脚本对象的自定义脚本类_scriptClass_。这可以用来“推动”(例如通过在脚本中“新”运算符创建一个简单的脚本对象,或者通过[QScriptEngine.newObject](qscriptengine.html#newObject)(中) C + +)到自定义类型的对象。 If _scriptClass_为0时,该对象将被降级为普通的脚本对象。 此功能被引入Qt的4.4 。 **See also** [scriptClass](qscriptvalue.html#scriptClass)()和[setData](qscriptvalue.html#setData)( ) 。 ``` bool QScriptValue.strictlyEquals (self, QScriptValue other) ``` 返回True如果[QScriptValue](qscriptvalue.html)等于_other_使用严格的比较(无转换) ,否则返回False 。比较如下所述的行为 [ECMA-262](http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-262.htm)11.9.6节, “严格相等比较算法” 。 如果这种类型[QScriptValue](qscriptvalue.html)是的类型不同_other_值,此函数返回False 。如果类型相同,则结果取决于类型,如下面的表中: | Type | Result | | --- | --- | | Undefined | true | | Null | true | | Boolean | true if both values are true, false otherwise | | Number | false if either value is NaN (Not-a-Number); true if values are equal, false otherwise | | String | true if both values are exactly the same sequence of characters, false otherwise | | Object | true if both values refer to the same object, false otherwise | **See also** [equals](qscriptvalue.html#equals)( ) 。 ``` bool QScriptValue.toBool (self) ``` 返回此布尔值[QScriptValue](qscriptvalue.html)使用中所描述的转换规则 [ECMA-262](http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-262.htm)第9.2节, “ ToBoolean ” 。 注意,如果这个[QScriptValue](qscriptvalue.html)是一个对象,调用这个函数对脚本引擎的副作用,因为引擎会调用对象的valueOf()的函数(也可能[toString](qscriptvalue.html#toString)( ) ) ,试图将对象转换为原始值(可能导致一个未捕获的脚本异常) 。 此功能被引入Qt的4.5 。 **See also** [isBool](qscriptvalue.html#isBool)( ) 。 ``` bool QScriptValue.toBoolean (self) ``` ``` QDateTime QScriptValue.toDateTime (self) ``` [](qdatetime.html) [返回](qdatetime.html)[QDateTime](qdatetime.html)这个值的表示,在本地时间。如果这[QScriptValue](qscriptvalue.html)是不是一个日期,或者日期的值是NaN (非数字号码) ,无效[QDateTime](qdatetime.html)返回。 **See also** [isDate](qscriptvalue.html#isDate)( ) 。 ``` int QScriptValue.toInt32 (self) ``` 返回此签名的32位整数值[QScriptValue](qscriptvalue.html)使用中所描述的转换规则 [ECMA-262](http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-262.htm)第9.5节“ ToInt32 ” 。 注意,如果这个[QScriptValue](qscriptvalue.html)是一个对象,调用这个函数对脚本引擎的副作用,因为引擎会调用对象的valueOf()的函数(也可能[toString](qscriptvalue.html#toString)( ) ) ,试图将对象转换为原始值(可能导致一个未捕获的脚本异常) 。 **See also** [toNumber](qscriptvalue.html#toNumber)()和[toUInt32](qscriptvalue.html#toUInt32)( ) 。 ``` float QScriptValue.toInteger (self) ``` 返回此整数值[QScriptValue](qscriptvalue.html)使用中所描述的转换规则 [ECMA-262](http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-262.htm)9.4节, “ ToInteger ” 。 注意,如果这个[QScriptValue](qscriptvalue.html)是一个对象,调用这个函数对脚本引擎的副作用,因为引擎会调用对象的valueOf()的函数(也可能[toString](qscriptvalue.html#toString)( ) ) ,试图将对象转换为原始值(可能导致一个未捕获的脚本异常) 。 **See also** [toNumber](qscriptvalue.html#toNumber)( ) 。 ``` float QScriptValue.toNumber (self) ``` 返回此数值[QScriptValue](qscriptvalue.html),如在定义 [ECMA-262](http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-262.htm)第9.3节, “ ToNumber ” 。 注意,如果这个[QScriptValue](qscriptvalue.html)是一个对象,调用这个函数对脚本引擎的副作用,因为引擎会调用对象的valueOf()的函数(也可能[toString](qscriptvalue.html#toString)( ) ) ,试图将对象转换为原始值(可能导致一个未捕获的脚本异常) 。 **See also** [isNumber](qscriptvalue.html#isNumber)( )[toInteger](qscriptvalue.html#toInteger)( )[toInt32](qscriptvalue.html#toInt32)( )[toUInt32](qscriptvalue.html#toUInt32)()和[toUInt16](qscriptvalue.html#toUInt16)( ) 。 ``` QScriptValue QScriptValue.toObject (self) ``` [](qscriptvalue.html) ``` QMetaObject QScriptValue.toQMetaObject (self) ``` [](qmetaobject.html) [如果这](qmetaobject.html)[QScriptValue](qscriptvalue.html)是[QMetaObject](qmetaobject.html),返回[QMetaObject](qmetaobject.html)指针的[QScriptValue](qscriptvalue.html)代表,否则返回0 。 **See also** [isQMetaObject](qscriptvalue.html#isQMetaObject)( ) 。 ``` QObject QScriptValue.toQObject (self) ``` [](qobject.html) [如果这](qobject.html)[QScriptValue](qscriptvalue.html)是[QObject](qobject.html),返回[QObject](qobject.html)指针的[QScriptValue](qscriptvalue.html)代表,否则返回0 。 如果[QObject](qobject.html)这[QScriptValue](qscriptvalue.html)包裹已被删除,这个函数返回0 (即它有可能为toQObject ( )为0 ,即使返回[isQObject](qscriptvalue.html#isQObject)( )返回True ) 。 **See also** [isQObject](qscriptvalue.html#isQObject)( ) 。 ``` QRegExp QScriptValue.toRegExp (self) ``` [](qregexp.html) [返回](qregexp.html)[QRegExp](qregexp.html)这个值表示。如果这[QScriptValue](qscriptvalue.html)是不是正则表达式,空[QRegExp](qregexp.html)返回。 **See also** [isRegExp](qscriptvalue.html#isRegExp)( ) 。 ``` QString QScriptValue.toString (self) ``` 返回此字符串值[QScriptValue](qscriptvalue.html),如在定义 [ECMA-262](http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-262.htm)第9.8节“的ToString ” 。 注意,如果这个[QScriptValue](qscriptvalue.html)是一个对象,调用这个函数对脚本引擎的副作用,因为引擎会调用对象的toString ( )函数(以及可能的valueOf ( ) ) ,试图将对象转换为原始值(可能导致一个未捕获脚本异常) 。 **See also** [isString](qscriptvalue.html#isString)( ) 。 ``` int QScriptValue.toUInt16 (self) ``` 返回此的无符号16位整型值[QScriptValue](qscriptvalue.html)使用中所描述的转换规则 [ECMA-262](http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-262.htm)9.7节, “ ToUint16 ” 。 注意,如果这个[QScriptValue](qscriptvalue.html)是一个对象,调用这个函数对脚本引擎的副作用,因为引擎会调用对象的valueOf()的函数(也可能[toString](qscriptvalue.html#toString)( ) ) ,试图将对象转换为原始值(可能导致一个未捕获的脚本异常) 。 **See also** [toNumber](qscriptvalue.html#toNumber)( ) 。 ``` int QScriptValue.toUInt32 (self) ``` 返回此的无符号32位整型值[QScriptValue](qscriptvalue.html)使用中所描述的转换规则 [ECMA-262](http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-262.htm)第9.6节“ ToUint32 ” 。 注意,如果这个[QScriptValue](qscriptvalue.html)是一个对象,调用这个函数对脚本引擎的副作用,因为引擎会调用对象的valueOf()的函数(也可能[toString](qscriptvalue.html#toString)( ) ) ,试图将对象转换为原始值(可能导致一个未捕获的脚本异常) 。 **See also** [toNumber](qscriptvalue.html#toNumber)()和[toInt32](qscriptvalue.html#toInt32)( ) 。 ``` QVariant QScriptValue.toVariant (self) ``` 返回[QVariant](qvariant.html)这个值[QScriptValue](qscriptvalue.html),如果它可以被转换成一个[QVariant](qvariant.html)否则返回一个无效的[QVariant](qvariant.html)。该转换是根据下面的表执行: | Input Type | Result | | --- | --- | | Undefined | An invalid [QVariant](qvariant.html). | | Null | An invalid [QVariant](qvariant.html). | | Boolean | A [QVariant](qvariant.html) containing the value of the boolean. | | Number | A [QVariant](qvariant.html) containing the value of the number. | | String | A [QVariant](qvariant.html) containing the value of the string. | | [QVariant](qvariant.html) Object | The result is the [QVariant](qvariant.html) value of the object (no conversion). | | [QObject](qobject.html) Object | A [QVariant](qvariant.html) containing a pointer to the [QObject](qobject.html). | | Date Object | A [QVariant](qvariant.html) containing the date value ([toDateTime](qscriptvalue.html#toDateTime)()). | | RegExp Object | A [QVariant](qvariant.html) containing the regular expression value ([toRegExp](qscriptvalue.html#toRegExp)()). | | Array Object | The array is converted to a [QVariantList](qvariant.html#QVariantList-typedef). Each element is converted to a [QVariant](qvariant.html), recursively; cyclic references are not followed. | | Object | The object is converted to a [QVariantMap](qvariant.html#QVariantMap-typedef). Each property is converted to a [QVariant](qvariant.html), recursively; cyclic references are not followed. | **See also** [isVariant](qscriptvalue.html#isVariant)( ) 。