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# 自定义语言的实现——解释器模式(五) 18.5 再谈Context的作用 在解释器模式中,环境类Context用于存储解释器之外的一些全局信息,它通常作为参数被传递到所有表达式的解释方法interpret()中,可以在Context对象中存储和访问表达式解释器的状态,向表达式解释器提供一些全局的、公共的数据,此外还可以在Context中增加一些所有表达式解释器都共有的功能,减轻解释器的职责。 在上面的机器人控制程序实例中,我们省略了环境类角色,下面再通过一个简单实例来说明环境类的用途: Sunny软件公司开发了一套简单的基于字符界面的格式化指令,可以根据输入的指令在字符界面中输出一些格式化内容,例如输入“LOOP 2 PRINT杨过 SPACE SPACE PRINT 小龙女 BREAK END PRINT郭靖 SPACE SPACE PRINT 黄蓉”,将输出如下结果: ``` 杨过 小龙女 杨过 小龙女 郭靖 黄蓉 ``` 其中关键词LOOP表示“循环”,后面的数字表示循环次数;PRINT表示“打印”,后面的字符串表示打印的内容;SPACE表示“空格”;BREAK表示“换行”;END表示“循环结束”。每一个关键词对应一条命令,计算机程序将根据关键词执行相应的处理操作。 现使用解释器模式设计并实现该格式化指令的解释,对指令进行分析并调用相应的操作执行指令中每一条命令。 Sunny软件公司开发人员通过分析,根据该格式化指令中句子的组成,定义了如下文法规则: ``` expression ::= command* //表达式,一个表达式包含多条命令 command ::= loop | primitive //语句命令 loop ::= 'loopnumber' expression 'end' //循环命令,其中number为自然数 primitive ::= 'printstring' | 'space' | 'break' //基本命令,其中string为字符串 ``` 根据以上文法规则,通过进一步分析,绘制如图18-6所示结构图: ![](http://my.csdn.net/uploads/201207/04/1341332238_7715.jpg) 图18-6 格式化指令结构图 在图18-6中,Context充当环境角色,Node充当抽象表达式角色,ExpressionNode、CommandNode和LoopCommandNode充当非终结符表达式角色,PrimitiveCommandNode充当终结符表达式角色。完整代码如下所示: ``` import java.util.*; //环境类:用于存储和操作需要解释的语句,在本实例中每一个需要解释的单词可以称为一个动作标记(Action Token)或命令 class Context { private StringTokenizer tokenizer; //StringTokenizer类,用于将字符串分解为更小的字符串标记(Token),默认情况下以空格作为分隔符 private String currentToken; //当前字符串标记 public Context(String text) { tokenizer = new StringTokenizer(text); //通过传入的指令字符串创建StringTokenizer对象 nextToken(); } //返回下一个标记 public String nextToken() { if (tokenizer.hasMoreTokens()) { currentToken = tokenizer.nextToken(); } else { currentToken = null; } return currentToken; } //返回当前的标记 public String currentToken() { return currentToken; } //跳过一个标记 public void skipToken(String token) { if (!token.equals(currentToken)) { System.err.println("错误提示:" + currentToken + "解释错误!"); } nextToken(); } //如果当前的标记是一个数字,则返回对应的数值 public int currentNumber() { int number = 0; try{ number = Integer.parseInt(currentToken); //将字符串转换为整数 } catch(NumberFormatException e) { System.err.println("错误提示:" + e); } return number; } } //抽象节点类:抽象表达式 abstract class Node { public abstract void interpret(Context text); //声明一个方法用于解释语句 public abstract void execute(); //声明一个方法用于执行标记对应的命令 } //表达式节点类:非终结符表达式 class ExpressionNode extends Node { private ArrayList<Node> list = new ArrayList<Node>(); //定义一个集合用于存储多条命令 public void interpret(Context context) { //循环处理Context中的标记 while (true){ //如果已经没有任何标记,则退出解释 if (context.currentToken() == null) { break; } //如果标记为END,则不解释END并结束本次解释过程,可以继续之后的解释 else if (context.currentToken().equals("END")) { context.skipToken("END"); break; } //如果为其他标记,则解释标记并将其加入命令集合 else { Node commandNode = new CommandNode(); commandNode.interpret(context); list.add(commandNode); } } } //循环执行命令集合中的每一条命令 public void execute() { Iterator iterator = list.iterator(); while (iterator.hasNext()){ ((Node)iterator.next()).execute(); } } } //语句命令节点类:非终结符表达式 class CommandNode extends Node { private Node node; public void interpret(Context context) { //处理LOOP循环命令 if (context.currentToken().equals("LOOP")) { node = new LoopCommandNode(); node.interpret(context); } //处理其他基本命令 else { node = new PrimitiveCommandNode(); node.interpret(context); } } public void execute() { node.execute(); } } //循环命令节点类:非终结符表达式 class LoopCommandNode extends Node { private int number; //循环次数 private Node commandNode; //循环语句中的表达式 //解释循环命令 public void interpret(Context context) { context.skipToken("LOOP"); number = context.currentNumber(); context.nextToken(); commandNode = new ExpressionNode(); //循环语句中的表达式 commandNode.interpret(context); } public void execute() { for (int i=0;i<number;i++) commandNode.execute(); } } //基本命令节点类:终结符表达式 class PrimitiveCommandNode extends Node { private String name; private String text; //解释基本命令 public void interpret(Context context) { name = context.currentToken(); context.skipToken(name); if (!name.equals("PRINT") && !name.equals("BREAK") && !name.equals ("SPACE")){ System.err.println("非法命令!"); } if (name.equals("PRINT")){ text = context.currentToken(); context.nextToken(); } } public void execute(){ if (name.equals("PRINT")) System.out.print(text); else if (name.equals("SPACE")) System.out.print(" "); else if (name.equals("BREAK")) System.out.println(); } } ``` 在本实例代码中,环境类Context类似一个工具类,它提供了用于处理指令的方法,如nextToken()、currentToken()、skipToken()等,同时它存储了需要解释的指令并记录了每一次解释的当前标记(Token),而具体的解释过程交给表达式解释器类来处理。我们还可以将各种解释器类包含的公共方法移至环境类中,更好地实现这些方法的重用和扩展。 针对本实例代码,我们编写如下客户端测试代码: ``` class Client{ public static void main(String[] args){ String text = "LOOP 2 PRINT 杨过 SPACE SPACE PRINT 小龙女 BREAK END PRINT 郭靖 SPACE SPACE PRINT 黄蓉"; Context context = new Context(text); Node node = new ExpressionNode(); node.interpret(context); node.execute(); } } ``` 编译并运行程序,输出结果如下: ``` 杨过 小龙女 杨过 小龙女 郭靖 黄蓉 ``` 思考 > 预测指令“LOOP 2 LOOP 2 PRINT杨过 SPACE SPACE PRINT 小龙女 BREAK END PRINT 郭靖 SPACE SPACE PRINT 黄蓉 BREAK END”的输出结果。