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# 处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式(四) 4 共享状态 在有些情况下,多个环境对象可能需要共享同一个状态,如果希望在系统中实现多个环境对象共享一个或多个状态对象,那么需要将这些状态对象定义为环境类的静态成员对象。 下面通过一个简单实例来说明如何实现共享状态: 如果某系统要求两个开关对象要么都处于开的状态,要么都处于关的状态,在使用时它们的状态必须保持一致,开关可以由开转换到关,也可以由关转换到开。 可以使用状态模式来实现开关的设计,其结构如图5所示: ![](http://img.my.csdn.net/uploads/201301/20/1358694073_2885.jpg) 图5 开关及其状态设计结构图 开关类Switch代码如下所示: ``` class Switch { private static State state,onState,offState; //定义三个静态的状态对象 private String name; public Switch(String name) { this.name = name; onState = new OnState(); offState = new OffState(); this.state = onState; } public void setState(State state) { this.state = state; } public static State getState(String type) { if (type.equalsIgnoreCase("on")) { return onState; } else { return offState; } } //打开开关 public void on() { System.out.print(name); state.on(this); } //关闭开关 public void off() { System.out.print(name); state.off(this); } } ``` 抽象状态类如下代码所示: ``` abstract class State { public abstract void on(Switch s); public abstract void off(Switch s); } ``` 两个具体状态类如下代码所示: ``` //打开状态 class OnState extends State { public void on(Switch s) { System.out.println("已经打开!"); } public void off(Switch s) { System.out.println("关闭!"); s.setState(Switch.getState("off")); } } //关闭状态 class OffState extends State { public void on(Switch s) { System.out.println("打开!"); s.setState(Switch.getState("on")); } public void off(Switch s) { System.out.println("已经关闭!"); } } ``` 编写如下客户端代码进行测试: ``` class Client { public static void main(String args[]) { Switch s1,s2; s1=new Switch("开关1"); s2=new Switch("开关2"); s1.on(); s2.on(); s1.off(); s2.off(); s2.on(); s1.on(); } } ``` 输出结果如下: ``` 开关1已经打开! 开关2已经打开! 开关1关闭! 开关2已经关闭! 开关2打开! 开关1已经打开! ``` 从输出结果可以得知两个开关共享相同的状态,如果第一个开关关闭,则第二个开关也将关闭,再次关闭时将输出“已经关闭”;打开时也将得到类似结果。