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# Quick Sort - 快速排序
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#### 问题
用快速排序对长度为$$ n $$的无序序列$$ s $$进行排序。
#### 解法
本问题对无序序列$$ s $$进行升序排序,排序后$$ s $$是从小到大的。
将长度为$$ n $$的序列$$ s $$,选取最左边的值作为$$ pivot $$,将剩余部分分为$$ left $$和$$ right $$两个部分,$$ left $$和$$ right $$是无序的,且$$ left $$中的所有元素$$ \forall x \le pivot $$(其中$$ x \in left $$),$$ right $$中的所有元素$$ \forall y \le pivot $$(其中$$ y \in right $$)。
初始时$$ left $$和$$ right $$两个部分都是空的,分别从数组$$ s $$的左右两边向中间推进。例如下图中的数组:
![QuickSort1.svg](../res/QuickSort1.svg)
初始时设置$$ pivot = s[0] = 45 $$,$$ low = 0 $$,$$ high = n-1 $$。从$$ high $$开始,向左搜索到第一个元素$$ s[high] \lt pivot $$($$ high = n-1 $$),该元素不符合$$ right $$的性质,因此将$$ s[high] $$移动到$$ s[low] $$($$ s[low] = s[high] $$)。
![QuickSort2.svg](../res/QuickSort2.svg)
再从$$ low $$开始,向右搜索到第一个元素$$ s[low] \gt pivot $$($$ low = 1 $$),该元素不符合$$ left $$的性质,因此将$$ s[low] $$移动到$$ s[high] $$($$ s[high] = s[low] $$)。
![QuickSort3.svg](../res/QuickSort3.svg)
重复上面的操作,直到$$ low = high $$,这时的$$ low $$和$$ high $$的位置即为$$ left $$和$$ right $$的中间位置,将$$ pivot $$移动到该位置($$ s[low] = pivot $$),就完成了一轮排序。$$ left $$和$$ right $$内部仍然是无序的,把它们也当作一个数组,递归的进行排序即可。
对于长度$$ n $$的序列$$ s $$,每一轮放置所需要的时间为$$ O(n) $$,总共需要$$ log_{2} n $$轮,该算法的时间复杂度为$$ O(n \cdot log_{2}n) $$。
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#### 源码
[QuickSort.h](https://github.com/linrongbin16/Way-to-Algorithm/blob/master/src/Sort/QuickSort.h)
[QuickSort.cpp](https://github.com/linrongbin16/Way-to-Algorithm/blob/master/src/Sort/QuickSort.cpp)
#### 测试
[QuickSortTest.cpp](https://github.com/linrongbin16/Way-to-Algorithm/blob/master/src/Sort/QuickSortTest.cpp)
- Content 目录
- Preface 前言
- Chapter-1 Sort 第1章 排序
- InsertSort 插入排序
- BubbleSort 冒泡排序
- QuickSort 快速排序
- MergeSort 归并排序
- Chapter-2 Search 第2章 搜索
- BinarySearch 二分查找法(折半查找法)
- BruteForce 暴力枚举
- Recursion 递归
- BreadthFirstSearch 广度优先搜索
- BidirectionalBreadthSearch 双向广度搜索
- AStarSearch A*搜索
- DancingLink 舞蹈链
- Chapter-3 DataStructure 第3章 数据结构
- DisjointSet 并查集
- PrefixTree(TrieTree) 前缀树
- LeftistTree(LeftistHeap) 左偏树(左偏堆)
- SegmentTree 线段树
- FenwickTree(BinaryIndexedTree) 树状数组
- BinarySearchTree 二叉查找树
- AVLTree AVL平衡树
- RedBlackTree 红黑树
- Chapter-4 DynamicProgramming 第4章 动态规划
- Chapter-5 GraphTheory 第5章 图论
- Chapter-6 Calculation 第6章 计算
- LargeNumber 大数字
- Exponentiation 求幂运算
- Chapter-7 CombinatorialMathematics 第7章 组合数学
- FullPermutation 全排列
- UniqueFullPermutation 唯一的全排列
- Combination 组合
- DuplicableCombination (元素)可重复的组合
- Subset 子集
- UniqueSubset 唯一的子集
- Permutation 排列
- PermutationGroup 置换群
- Catalan 卡特兰数
- Chapter-8 NumberTheory 第8章 数论
- Sieve 筛选算法
- Euclid 欧几里得
- EuclidExtension 欧几里得扩展
- ModularLinearEquation 模线性方程
- ChineseRemainerTheorem 中国剩余定理
- ModularExponentiation 模幂运算
- Chapter-9 LinearAlgebra 第9章 线性代数
- Chapter-10 AnalyticGeometry 第10章 解析几何
- Chapter-11 TextMatch 第11章 文本匹配
- SimpleMatch 简单匹配
- AhoCorasickAutomata AC自动机
- KnuthMorrisPratt KMP匹配算法
- RabinKarp RabinKarp算法
- BoyerMoore BoyerMoore算法
- Chapter-12 GameTheory 第12章 博弈论
- BashGame 巴什博弈
- WythoffGame 威佐夫博弈
- NimGame 尼姆博弈