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<script type="text/javascript" src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/mathjax/2.7.1/MathJax.js?config=TeX-AMS-MML_HTMLorMML"></script> # A Star Search - A\*搜索 -------- #### 问题 在$$ m \times n $$的二维方格图$$ s $$中从$$ beg $$点移动到$$ end $$点。$$ s $$中存在一些黑色的方块阻隔移动。 #### 解法 A\*算法是一种启发式搜索(DFS和BFS属于无差别搜索),通过函数$$ f(x) $$来评价节点$$ x $$的搜索代价(到目标的距离)。当存在多个待搜索节点时,总是优先搜索那些离目标更最近的点来提高搜索效率。 ![AStarSearch1.svg](../res/AStarSearch1.svg) 对于节点$$ x $$,函数$$ f(x) = g(x) + h(x) $$,其中$$ f(x) $$表示$$ x $$点到$$ end $$的估算/评价距离,$$ g(x) $$表示从$$ beg $$节点到$$ x $$节点需要移动的最短距离,$$ h(x) $$表示从$$ x $$点到$$ end $$节点的估算距离。 设置$$ open $$表和$$ close $$表,其中$$ open $$表类似BFS中的队列,存放待搜索的节点$$ o $$;$$ close $$表存放所有已搜索过的节点$$ c $$,并存储从$$ beg $$到达$$ c $$的最短距离$$ g(c) $$。 初始时将$$ beg $$推入$$ open $$和$$ close $$中,且$$ close[beg] = 0 $$,表示$$ beg $$到达自己的最短距离为$$ 1 $$。注意本算法中不会使用染色来标记某个节点是否已经被访问,而是用$$ close $$表来记录。 每次从$$ open $$取出节点$$ x $$,该节点满足$$ f(x) $$在$$ open $$中是最小的(若存在多个相同的最小$$ f(x) $$则随意选取其中一个即可),若$$ x = end $$则搜索结束;否则考虑将$$ x $$四周的节点$$ y $$加入$$ open $$表中,且显然因为多走了一步有$$ g(y) = g(x) + 1 = close[x] + 1 $$。注意,若$$ close $$中已经存在$$ y $$节点,说明在此之前$$ y $$已经被搜索过,这时比较旧的$$ g(y)_{old} $$与当前新的$$ g(y)_{new} $$,显然为了搜索最短路径,若$$ g(y)_{old} > g(y)_{new} $$则用新路径替换旧路径,否则忽略节点$$ y $$不将其加入$$ open $$表。 当$$ open = \emptyset $$为空时,说明$$ beg $$永远无法到达$$ end $$。 本问题中A\*搜索的时间复杂度为$$ O(n \times m) $$。 -------- #### 八数码问题 * http://www.d.umn.edu/~jrichar4/8puz.html * https://www.cs.princeton.edu/courses/archive/fall12/cos226/assignments/8puzzle.html -------- #### 源码 [AStarSearch.h](https://github.com/linrongbin16/Way-to-Algorithm/blob/master/src/Search/AStarSearch.h) [AStarSearch.cpp](https://github.com/linrongbin16/Way-to-Algorithm/blob/master/src/Search/AStarSearch.cpp) #### 测试 [AStarSearchTest.cpp](https://github.com/linrongbin16/Way-to-Algorithm/blob/master/src/Search/AStarSearchTest.cpp)