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<script type="text/javascript" src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/mathjax/2.7.1/MathJax.js?config=TeX-AMS-MML_HTMLorMML"></script> # Bash Game - 巴什博弈 -------- #### 问题 $$ A $$和$$ B $$两人轮流从$$ n $$个物品中取出物品,每次取的物品数限定为$$ (1 - p) $$(至少取$$ 1 $$个,至多取$$ p $$个。$$ n, p $$都是正整数且$$ p \lt n $$,显然若$$ p \ge n $$则第一个取的人一次就可以把所有物品取走从而获胜)个,最后一个把物品取光的人获胜。 给定$$ n $$和$$ p $$,当我方先手,我方和对方都是高手(在能赢的情况下一定能赢),求我方是否能赢。 巴什博弈还可以描述为:$$ A $$和$$ B $$两人轮流向一个篮子中放入物品,篮子最多能放$$ n $$个物品。每次放的物品数量限定为$$ (1 - p) $$,最后一个把篮子填满的人获胜。 上面两个问题其实是相同的,只是放和取的过程相反。本章中其他的博弈问题都可以像这样用相反的过程进行颠倒。 #### 解法 若$$ n = p + 1 $$,$$ A $$取$$ (1 - p) $$个物品,剩下$$ (1 - p) $$个物品。下一次$$ B $$总能一次取光,$$ B $$获胜。 介绍博弈论中的概念“局势”,当一方做选择时,剩余的物品数量为$$ x $$时,称这一方面对的局势为$$ (x) $$。对于$$ n = 50, p = 4 $$的情况: $$ (1) $$ 当我方面临$$ (1 - 4) $$局势时,我方必赢,因为我方可以将剩余物品都拿光; $$ (2) $$ 当我方面临$$ (5) $$局势时,我方必输,因为我方取物品后,必然留给对方$$ (0 - 4) $$局势,对方必赢; $$ (3) $$ 当我方面临$$ (6 - 9) $$局势时,我方必赢,因为我方可以留给对方$$ (5) $$局势,对方必输; $$ \cdots $$ 可以看出,当留给对方$$ p + 1 $$个物品时,下一轮对方必然会输,因为对方必然取$$ (1 - p) $$个物品,留给我方$$ (1 - p) $$个物品。称这样的物品数量为必赢数量$$ w = p + 1 $$。 当我方取物品时面对$$ w $$的倍数个物品时,我方必输,即$$ n \mod (p + 1) = 0 $$。否则对方必输。 该算法的时间复杂度为$$ O(1) $$。 -------- #### 源码 [BashGame.h](https://github.com/linrongbin16/Way-to-Algorithm/blob/master/src/GameTheory/BashGame.h) [BashGame.cpp](https://github.com/linrongbin16/Way-to-Algorithm/blob/master/src/GameTheory/BashGame.cpp) #### 测试 [BashGameTest.cpp](https://github.com/linrongbin16/Way-to-Algorithm/blob/master/src/GameTheory/BashGameTest.cpp)