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# Exponentiation - 求幂运算
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#### 问题
求整数$$ x^n $$的最低$$ m $$位数字。
#### 解法
循环的进行$$ x \times x \times \cdots \times x $$共$$ n $$次乘法,然后截取最低$$ m $$位数字,该算法的时间复杂度为$$ O(n) $$。显然太慢了。
快速求幂算法如下:
$$
x^n =
\begin{cases}
1 & n = 0
x & n = 1
x \times (x^2)^{\frac{n-1}{2}} & x is odd
(x^2)^{\frac{n}{2}} & x is even
\end{cases}
$$
因为次方运算会使$$ x $$迅速增大,导致内置变量$$ int32, int64 $$溢出,因此需要每次计算后对$$ m $$取模。
快速求幂算法的时间复杂度为$$ O(log_2 n) $$。
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#### Wikipedia Exponentiation by squaring
* 2k-ary算法
* Sliding-Window算法(滑动窗口算法)
* Montgomery's ladder技术(M的阶梯算法)
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#### 源码
[Exponentiation.h](https://github.com/linrongbin16/Way-to-Algorithm/blob/master/src/Calculation/Exponentiation.h)
[Exponentiation.h](https://github.com/linrongbin16/Way-to-Algorithm/blob/master/src/Calculation/Exponentiation.cpp)
#### 测试
[ExponentiationTest.h](https://github.com/linrongbin16/Way-to-Algorithm/blob/master/src/Calculation/ExponentiationTest.cpp)
- Content 目录
- Preface 前言
- Chapter-1 Sort 第1章 排序
- InsertSort 插入排序
- BubbleSort 冒泡排序
- QuickSort 快速排序
- MergeSort 归并排序
- Chapter-2 Search 第2章 搜索
- BinarySearch 二分查找法(折半查找法)
- BruteForce 暴力枚举
- Recursion 递归
- BreadthFirstSearch 广度优先搜索
- BidirectionalBreadthSearch 双向广度搜索
- AStarSearch A*搜索
- DancingLink 舞蹈链
- Chapter-3 DataStructure 第3章 数据结构
- DisjointSet 并查集
- PrefixTree(TrieTree) 前缀树
- LeftistTree(LeftistHeap) 左偏树(左偏堆)
- SegmentTree 线段树
- FenwickTree(BinaryIndexedTree) 树状数组
- BinarySearchTree 二叉查找树
- AVLTree AVL平衡树
- RedBlackTree 红黑树
- Chapter-4 DynamicProgramming 第4章 动态规划
- Chapter-5 GraphTheory 第5章 图论
- Chapter-6 Calculation 第6章 计算
- LargeNumber 大数字
- Exponentiation 求幂运算
- Chapter-7 CombinatorialMathematics 第7章 组合数学
- FullPermutation 全排列
- UniqueFullPermutation 唯一的全排列
- Combination 组合
- DuplicableCombination (元素)可重复的组合
- Subset 子集
- UniqueSubset 唯一的子集
- Permutation 排列
- PermutationGroup 置换群
- Catalan 卡特兰数
- Chapter-8 NumberTheory 第8章 数论
- Sieve 筛选算法
- Euclid 欧几里得
- EuclidExtension 欧几里得扩展
- ModularLinearEquation 模线性方程
- ChineseRemainerTheorem 中国剩余定理
- ModularExponentiation 模幂运算
- Chapter-9 LinearAlgebra 第9章 线性代数
- Chapter-10 AnalyticGeometry 第10章 解析几何
- Chapter-11 TextMatch 第11章 文本匹配
- SimpleMatch 简单匹配
- AhoCorasickAutomata AC自动机
- KnuthMorrisPratt KMP匹配算法
- RabinKarp RabinKarp算法
- BoyerMoore BoyerMoore算法
- Chapter-12 GameTheory 第12章 博弈论
- BashGame 巴什博弈
- WythoffGame 威佐夫博弈
- NimGame 尼姆博弈