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<script type="text/javascript" src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/mathjax/2.7.1/MathJax.js?config=TeX-AMS-MML_HTMLorMML"></script> # Wythoff Game - 威佐夫博弈 -------- #### 问题 $$ A $$和$$ B $$两人轮流从苹果和梨子中取出水果,两堆水果的数量分别为$$ p $$(苹果)和$$ k $$(梨子)且$$ p \ne k $$。 每人每次既可以从一堆水果中取任意个水果(至少取$$ 1 $$个),也可以从两堆水果中同时取任意个水果(至少取$$ 1 $$个),取的数量没有上限,最后一个把水果取光的人获胜。 给定$$ p, k $$,当我方先手,我方和对方都是高手(在能赢的情况下一定能赢),求我方是否能赢。 #### 解法 $$ (1) $$ 当我方面临$$ p = 2, k = 1 $$局势时,我方必输,因为我方无法一次把两堆物品取光,且必然留给对方局势$$ (p, p) $$($$ p \ge 0 $$),对方可以一次将两堆物品取光; $$ (2) $$ 当我方面临$$ p = 3, k = 1 $$局势时,我方取$$ p = 1 $$时,留给对方$$ p = 2, k = 1 $$局势,我方才赢; $$ (3) $$ 当我方面临$$ p = 3, k = 2 $$局势时,我方取$$ p = 1, k = 1 $$时,留给对方$$ p = 2, k = 1 $$局势,我方必赢。对于所有的$$ p = k + 1, 2 \le k $$局势,我方从两堆物品中同时取$$ k - 1 $$时必赢。 $$ \cdots $$ 把$$ (2, 1), (3, 1) $$这样的局势看作棋盘上的坐标时,很像“皇后的棋步”(Queen's Move)。 ![WythoffGame1.svg](../res/WythoffGame1.svg) 上图中$$ (1,1), (2,2), (3,2), (2,3), (3,3), (3,4), (4,3) \dots $$这些在虚线上的坐标,当我方面对这样的局势时必赢(称这样的局势为安全局势)。棋盘上关键的位置是红色的$$ (1,2), (2,1), (3,5), (5,3) \dots $$,这些是安全局势的边界点,当我方面临边界点时必输。 根据数学研究,这些边界实际是两条直线: ![WythoffGame2.svg](../res/WythoffGame2.svg) 在二维坐标系上这两条直线的坐标计算方式是 $$ \phi = \frac{1 + \sqrt{5}}{2} \approx 1.6180339887\dots \\ \frac{y}{x} = \phi \\ \frac{x}{y} = \phi $$ 其中$$ \phi $$常被称为“黄金比例”(Golden Ratio),也称“黄金分割”。黄金分割常数是一个无理数,任何正整数乘以或除以它,结果都不是整数。本问题中给定一个坐标时可以算出另一个黄金分割点的坐标,再向坐标系的外围方向取整,可以得到两条直线上安全局势的边界点。我们将二维坐标系上半边黄金分割线称为$$ upper $$,黄金分割线称为$$ lower $$。 在下图中,当给定点$$ x, y $$,可以算出其与$$ x, y $$轴平行的直线与两条黄金分割线的四个交点$$ a, b, c, d $$。 ![WythoffGame3.svg](../res/WythoffGame3.svg) $$ x = 2.5, y_{c} = \lceil x \times \phi \rceil \approx \lceil 2.5 \times 1.618 \rceil \approx \lceil 4.045 \rceil = 5 \\ x = 2.5, y_{d} = \lfloor x \div \phi \rfloor \approx \lfloor 2.5 \div 1.618 \rfloor \approx \lfloor 1.545 \rfloor = 1 \\ y = 1.8, x_{b} = \lceil y \times \phi \rceil \approx \lceil 1.8 \times 1.618 \rceil \approx \lceil 2.912 \rceil = 3 \\ y = 1.8, x_{a} = \lfloor y \div \phi \rfloor \approx \lfloor 1.8 \div 1.618 \rfloor \approx \lfloor 1.112 \rfloor = 1 \\ $$ 若点$$ x,y $$满足$$ x_{a} \lt x \lt x_{b}, y_{d} \lt y \lt y_{c} $$,则该点为安全局势,即处于黄金分割线区域内的一方必赢。 $$ (1) $$ 当$$ (p, k) $$处于黄金分割区域,我方必赢; $$ (2) $$ 当$$ (p, k) $$处于黄金分割区域的边界点,我方必输,因为无论我方如何取物品,对方下一轮都会进入黄金区域; $$ (3) $$ 当$$ (p, k) $$处于其他区域时,我方需要取一个合适的数,将对方下一轮置于黄金分割区域的边界点,我方才赢; 当我方和对方都是高手时,只需一次计算即可分出胜负。该算法的时间复杂度为$$ O(1) $$。 -------- #### Wythoff’s Game * http://math.rice.edu/~michael/teaching/2012Fall/Wythoff.pdf -------- #### 源码 [WythoffGame.h](https://github.com/linrongbin16/Way-to-Algorithm/blob/master/src/GameTheory/WythoffGame.h) [WythoffGame.cpp](https://github.com/linrongbin16/Way-to-Algorithm/blob/master/src/GameTheory/WythoffGame.cpp) #### 测试 [WythoffGameTest.cpp](https://github.com/linrongbin16/Way-to-Algorithm/blob/master/src/GameTheory/WythoffGameTest.cpp)