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# Bidirectional Breadth Search - 双向广度搜索
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#### 问题
在二维方格图$$ s = n \times m $$中用双向广度搜索从$$ beg $$点移动到$$ end $$点。
#### 解法
双向广度优先搜索是在广度优先搜索基础上的一个变种,搜索速度更快。该算法从$$ beg $$和$$ end $$两个点开始,同时进行广度优先搜索,两边的点在某一处相遇,即可得到一条从$$ beg $$到$$ end $$的路径。
初始时将$$ beg $$和$$ end $$分别加入两个队列$$ bq $$和$$ eq $$中。每次分别从$$ bq $$和$$ eq $$队列中取出节点$$ x $$和$$ y $$进行访问,在节点加入$$ bq $$之前将其染成红色,加入$$ eq $$之前其染成蓝色。若$$ x $$取出后发现已被染成蓝色,说明$$ x $$被$$ eq $$访问过,或$$ y $$取出后发现其已被染成红色,说明$$ y $$被$$ bq $$访问过。说明两个队列在此处相遇,算法结束。
在二维方格$$ s = 5 \times 4 $$中,从$$ beg = [1,0] $$移动到$$ end = [4,3] $$的过程如下:
![BidirectionalBreadthSearch1.svg](../res/BidirectionalBreadthSearch1.svg)
$$ (1) $$初始时,将$$ beg = [1,0] $$染红并加入$$ bq $$中,将$$ end = [4,3] $$染蓝并加入$$ eq $$;
![BidirectionalBreadthSearch2.svg](../res/BidirectionalBreadthSearch2.svg)
$$ (2) $$从$$ bq $$中取出头节点$$ [1,0] $$,将其四周未被染色的邻节点$$ [0,0], [1,1], [2,0] $$染红并加入$$ bq $$中。从$$ eq $$中取出头节点$$ [4,3] $$,将其四周未被染色的邻节点$$ [4,2], [3,3] $$染蓝并加入$$ eq $$中;
![BidirectionalBreadthSearch3.svg](../res/BidirectionalBreadthSearch3.svg)
$$ (3) $$从$$ bq $$中取出头节点$$ [0,0] $$,将其四周未被染色的邻节点$$ [0,1] $$染红并加入$$ bq $$中。从$$ eq $$中取出头节点$$ [4,2] $$,将其四周未被染色的邻节点$$ [4,1], [3,2] $$染蓝并加入$$ eq $$中;
$$
\cdots
$$
![BidirectionalBreadthSearch7.svg](../res/BidirectionalBreadthSearch7.svg)
$$ (7) $$从$$ bq $$中取出头节点$$ [2,1] $$,其邻节点$$ [2,2], [1,3] $$已经被染蓝(已经被$$ eq $$访问过)。因此$$ [2,2], [1,3] $$为$$ bq $$和$$ eq $$相遇的位置,算法结束;
对于二维方格$$ s $$,广度优先搜索从$$ beg $$点遍历到$$ end $$点的过程一般是从$$ beg $$向四周发散开,一直到达$$ end $$点。而双向广度优先搜索则是从$$ beg $$和$$ end $$两个点分别发散开,在中间相遇。
![BidirectionalBreadthSearch8.svg](../res/BidirectionalBreadthSearch8.svg)
双向广度搜索的时间复杂度与广度优先搜索一样,也是$$ O(n \times m) $$。
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#### 源码
[BidirectionalBreadthSearch.h](https://github.com/linrongbin16/Way-to-Algorithm/blob/master/src/Search/BidirectionalBreadthSearch.h)
[BidirectionalBreadthSearch.cpp](https://github.com/linrongbin16/Way-to-Algorithm/blob/master/src/Search/BidirectionalBreadthSearch.cpp)
#### 测试
[BidirectionalBreadthSearchTest.cpp](https://github.com/linrongbin16/Way-to-Algorithm/blob/master/src/Search/BidirectionalBreadthSearchTest.cpp)
- Content 目录
- Preface 前言
- Chapter-1 Sort 第1章 排序
- InsertSort 插入排序
- BubbleSort 冒泡排序
- QuickSort 快速排序
- MergeSort 归并排序
- Chapter-2 Search 第2章 搜索
- BinarySearch 二分查找法(折半查找法)
- BruteForce 暴力枚举
- Recursion 递归
- BreadthFirstSearch 广度优先搜索
- BidirectionalBreadthSearch 双向广度搜索
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- DancingLink 舞蹈链
- Chapter-3 DataStructure 第3章 数据结构
- DisjointSet 并查集
- PrefixTree(TrieTree) 前缀树
- LeftistTree(LeftistHeap) 左偏树(左偏堆)
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- FenwickTree(BinaryIndexedTree) 树状数组
- BinarySearchTree 二叉查找树
- AVLTree AVL平衡树
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- Chapter-5 GraphTheory 第5章 图论
- Chapter-6 Calculation 第6章 计算
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- Exponentiation 求幂运算
- Chapter-7 CombinatorialMathematics 第7章 组合数学
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- ModularExponentiation 模幂运算
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- Chapter-10 AnalyticGeometry 第10章 解析几何
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- SimpleMatch 简单匹配
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- RabinKarp RabinKarp算法
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- Chapter-12 GameTheory 第12章 博弈论
- BashGame 巴什博弈
- WythoffGame 威佐夫博弈
- NimGame 尼姆博弈