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# 图层的能力     如果说`CALayer`是`UIView`内部实现细节,那我们为什么要全面地了解它呢?苹果当然为我们提供了优美简洁的`UIView`接口,那么我们是否就没必要直接去处理Core Animation的细节了呢?     某种意义上说的确是这样,对一些简单的需求来说,我们确实没必要处理`CALayer`,因为苹果已经通过`UIView`的高级API间接地使得动画变得很简单。     但是这种简单会不可避免地带来一些灵活上的缺陷。如果你略微想在底层做一些改变,或者使用一些苹果没有在`UIView`上实现的接口功能,这时除了介入Core Animation底层之外别无选择。     我们已经证实了图层不能像视图那样处理触摸事件,那么他能做哪些视图不能做的呢?这里有一些`UIView`没有暴露出来的CALayer的功能: * 阴影,圆角,带颜色的边框 * 3D变换 * 非矩形范围 * 透明遮罩 * 多级非线性动画     我们将会在后续章节中探索这些功能,首先我们要关注一下在应用程序当中`CALayer`是怎样被利用起来的。