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# CAGradientLayer `CAGradientLayer`是用来生成两种或更多颜色平滑渐变的。用Core Graphics复制一个`CAGradientLayer`并将内容绘制到一个普通图层的寄宿图也是有可能的,但是`CAGradientLayer`的真正好处在于绘制使用了硬件加速。 ## 基础渐变 我们将从一个简单的红变蓝的对角线渐变开始(见清单6.6).这些渐变色彩放在一个数组中,并赋给`colors`属性。这个数组成员接受`CGColorRef`类型的值(并不是从`NSObject`派生而来),所以我们要用通过bridge转换以确保编译正常。 `CAGradientLayer`也有`startPoint`和`endPoint`属性,他们决定了渐变的方向。这两个参数是以单位坐标系进行的定义,所以左上角坐标是{0, 0},右下角坐标是{1, 1}。代码运行结果如图6.6 清单6.6 简单的两种颜色的对角线渐变 ~~~ @interface ViewController () @property (nonatomic, weak) IBOutlet UIView *containerView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //create gradient layer and add it to our container view CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer]; gradientLayer.frame = self.containerView.bounds; [self.containerView.layer addSublayer:gradientLayer]; //set gradient colors gradientLayer.colors = @[(__bridge id)[UIColor redColor].CGColor, (__bridge id)[UIColor blueColor].CGColor]; //set gradient start and end points gradientLayer.startPoint = CGPointMake(0, 0); gradientLayer.endPoint = CGPointMake(1, 1); } @end ~~~ ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-24_567bc2016284f.png) 图6.6 用`CAGradientLayer`实现简单的两种颜色的对角线渐变 ## 多重渐变 如果你愿意,`colors`属性可以包含很多颜色,所以创建一个彩虹一样的多重渐变也是很简单的。默认情况下,这些颜色在空间上均匀地被渲染,但是我们可以用`locations`属性来调整空间。`locations`属性是一个浮点数值的数组(以`NSNumber`包装)。这些浮点数定义了`colors`属性中每个不同颜色的位置,同样的,也是以单位坐标系进行标定。0.0代表着渐变的开始,1.0代表着结束。 `locations`数组并不是强制要求的,但是如果你给它赋值了就一定要确保`locations`的数组大小和`colors`数组大小一定要相同,否则你将会得到一个空白的渐变。 清单6.7展示了一个基于清单6.6的对角线渐变的代码改造。现在变成了从红到黄最后到绿色的渐变。`locations`数组指定了0.0,0.25和0.5三个数值,这样这三个渐变就有点像挤在了左上角。(如图6.7). 清单6.7 在渐变上使用`locations` ~~~ - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //create gradient layer and add it to our container view CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer]; gradientLayer.frame = self.containerView.bounds; [self.containerView.layer addSublayer:gradientLayer]; //set gradient colors gradientLayer.colors = @[(__bridge id)[UIColor redColor].CGColor, (__bridge id) [UIColor yellowColor].CGColor, (__bridge id)[UIColor greenColor].CGColor]; //set locations gradientLayer.locations = @[@0.0, @0.25, @0.5]; //set gradient start and end points gradientLayer.startPoint = CGPointMake(0, 0); gradientLayer.endPoint = CGPointMake(1, 1); } ~~~ ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-24_567bc20196906.png) 图6.7 用`locations`构造偏移至左上角的三色渐变