# 指导标准委员会的具体设计目标是什么?
自然,涉及不同标准化的不同组织或个人都会有某些不同的目的,尤其是在细节和优先级方面。此外,详细的目标总是随时间的改变而变动的。请记住,委员会做不到认同每个人的意见本身也是件好事——志愿者们的资源还是非常有限的。然而,这里已经有一套在实际探讨中使用着的规范,以此来确定那种特性或是库文件可适当的用C++0x中:
* 保持稳定和兼容性——不要打破旧代码,而如果你非打破不可的话,不要静静的做(注:应该是让做点工作告知大家吧)。
* 重库文件而非语言拓展–这是一条委员会做得不太成功的理念,因为太多人更喜欢实实在在的语言特性(而不是库)
* 重一般性而非专业性——聚焦于改善抽象机制(类,模板等)。
* 要专家新手都支持——新手可以通过更好的库文件及更多的一般性规则得到帮助,而专家需要一般且有效的特性。
* 提升类安全——主要的措施是通过允许程序员以避免类型不安全的性能。
* 提高性能和直接与硬件工作的能力——使C++甚至更好的用于嵌入式系统编程和高性能计算。
* 与实际世界相符——考虑工具链,实施成本,转换问题,ABI问题,教学和学习等注意到整合性能(新的和旧的)使之结合工作是个关键——基本上大部分的工作都是。整体大于各部分之和。另一种看待详细目的的方式是观察使用领域和使用风格:
* 机械模型和一致性——为使用现代硬件提供更强的保障和更好的设施(如多核及柔软的连贯内存模型?)。例子如 thread ABI, thread-local storage, 和 atomics ABI。
* 泛型编程——GP也是C ++ 98取得的巨大成就,我们需要基于经验改进对其的支持。例子像 auto 和 template aliases。
* 系统编程 – 改善与硬件相近的编程(如低级别的嵌入式系统编程),提高效率。例子有constexpr, std::array, 和 eneralized PODs.
* 库建设 – 消除抽象机制的局限性,效率低和不规范。例子有inline namespace, inherited constructors, 和 rvalue references.
(翻译:Chilli)未整理
- C++11 FAQ中文版 - C++11 FAQ
- Stroustrup先生关于中文版的授权许可邮件
- Stroustrup先生关于C++11 FAQ的一些说明
- 关于C++11的一般性的问题
- 您是如何看待C++11的?
- 什么时候C++0x会成为一部正式的标准呢?
- 编译器何时将会实现C++11标准呢?
- 我们何时可以用到新的标准库文件?
- C++0x将提供何种新的语言特性呢?
- C++11会提供哪些新的标准库文件呢?
- C++0x努力要达到的目标有哪些?
- 指导标准委员会的具体设计目标是什么?
- 在哪里可以找到标准委员会的报告?
- 从哪里可以获得有关C++11的学术性和技术性的参考资料?
- 还有哪些地方我可以读到关于 C++0x的资料?
- 有关于C++11的视频吗?
- C++0x难学吗?
- 标准委员会是如何运行的?
- 谁在标准委员会里?
- 实现者应以什么顺序提供C++11特性?
- 将会是C++1x吗?
- 标准中的"concepts"怎么了?
- 有你不喜欢的C++特性吗?
- 关于独立的语言特性的问题
- __cplusplus宏
- alignment(对齐方式)
- 属性(Attributes)
- atomic_operations
- auto – 从初始化中推断数据类型
- C99功能特性
- 枚举类——具有类域和强类型的枚举
- carries_dependency
- 复制和重新抛出异常
- 常量表达式(constexpr)
- decltype – 推断表达式的数据类型
- 控制默认函数——默认或者禁用
- 控制默认函数——移动(move)或者复制(copy)
- 委托构造函数(Delegating constructors)
- 并发性动态初始化和析构
- noexcept – 阻止异常的传播与扩散
- 显式转换操作符
- 扩展整型
- 外部模板声明
- 序列for循环语句
- 返回值类型后置语法
- 类成员的内部初始化
- 继承的构造函数
- 初始化列表
- 内联命名空间
- Lambda表达式
- 用作模板参数的局部类型
- long long(长长整数类型)
- 内存模型
- 预防窄转换
- nullptr——空指针标识
- 对重载(override)的控制: override
- 对重载(override)的控制:final
- POD
- 原生字符串标识
- 右角括号
- 右值引用
- Simple SFINAE rule
- 静态(编译期)断言 — static_assert
- 模板别名(正式的名称为"template typedef")
- 线程本地化存储 (thread_local)
- unicode字符
- 统一初始化的语法和语义
- (广义的)联合体
- 用户定义数据标识(User-defined literals)
- 可变参数模板(Variadic Templates)
- 关于标准库的问题
- abandoning_a_process
- 算法方面的改进
- array
- async()
- atomic_operations
- 条件变量(Condition variables)
- 标准库中容器方面的改进
- std::function 和 std::bind
- std::forward_list
- std::future和std::promise
- 垃圾回收(应用程序二进制接口)
- 无序容器(unordered containers)
- 锁(locks)
- metaprogramming(元编程)and type traits
- 互斥
- 随机数的产生
- 正则表达式(regular expressions)
- 具有作用域的内存分配器
- 共享资源的智能指针——shared_ptr
- smart pointers
- 线程(thread)
- 时间工具程序
- 标准库中的元组(std::tuple)
- unique_ptr
- weak_ptr
- system error