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# 统一初始化的语法和语义 按照对象的类型以及初始化时的上下文,C++提供了五花八门的对象初始化的方式。若不慎误用,可能会产生匪夷所思的谬误,而且还伴随着莫名其妙的错误(调试)信息。考虑如下的代码: ``` string a[] = { “foo”, ” bar” }; //正确:初始化数组变量 //错误:初始化列表应用在了非聚合的向量上 vector<string> v = { “foo”, ” bar” }; void f(string a[]); f( { “foo”, ” bar” } ); //语法错误,把一个块(block)作为了参数 ``` 以及: ``` int a = 2; //“赋值风格”的初始化 int aa[] = { 2, 3 }; //用初始化列表进行的赋值风格的初始化 complex z(1,2); //“函数风格”的初始化 x = Ptr(y); // “函数风格”的转换/赋值/构造操作 ``` 再如: ``` int a(1); //变量的定义 int b(); //函数的声明 int b(foo); // 变量的定义,或者函数的声明 ``` 要记住这么多种初始化规则,并从中选用最合适的一种,绝非易事。 C++11的解决方法是对于所有的初始化,均可使用“{}-初始化变量列表”: ``` X x1 = X{1,2}; X x2 = {1,2}; // 此处的'='可有可无 X x3{1,2}; X* p = new X{1,2}; struct D : X { D(int x, int y) :X{x,y} { /* … */ }; }; struct S { int a[3]; // 对于旧有问题的解决方案 S(int x, int y, int z) :a{x,y,z} { /* … */ }; }; ``` 与以往相比最为关键的变动是,X{a}方式的初始化,在所有的语境中都能构造出同样的结果,所以凡是能用“{}”的初始化,得到的结果都是一致的。例如: ``` X x{a}; X* p = new X{a}; z = X{a}; // 使用了类型转换 f({a}); // a作为函数的X型实参 return {a}; // a作为函数的X型返回值 ``` 其他参考文档: * the C++ draft section ??? * [N2215==07-0075 ] Bjarne Stroustrup and Gabriel Dos Reis: [Initializer lists (Rev. 3)](http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2215.pdf) . * [N2640==08-0150] Jason Merrill and Daveed Vandevoorde: [Initializer Lists — Alternative Mechanism and Rationale (v. 2)](http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2008/n2640.pdf) (final proposal). (翻译:张潇)