# 内联命名空间
内联命名空间旨在通过”版本”的概念,来实现库的演化。考虑如下代码:
```
// 文件:V99.h
inline namespace V99 {
void f(int); // 对V98版本进行改进
void f(double); // 新特性
// …
}
// 文件:V98.h
namespace V98 {
void f(int); // V98版本只实现基本功能
// …
}
// 文件:Mine.h
namespace Mine {
#include “V99.h”
#include “V98.h”
}
```
上述命名空间Mine中同时包含了较新的版本(V99)以及早期的版本(V98),如果你需要显式使用(某个版本的函数),你可以:
```
#include “Mine.h”
using namespace Mine;
// …
V98::f(1); // 早期版本
V99::f(1); // 较新版本
f(1); // 默认版本
```
此处的要点在于,被inline修饰的内联命名空间,其内部所包含的所有类/函数/变量等声明,看起来就好像是直接在外围的命名空间中进行声明的一样。(译注:我们注意到,这里的f(1)函数调用相当于显式调用Mine::V99::f(1),使用inline关键字定义的内联名字空间成为默认名字空间。 (就像内联函数一样,内联的名字空间被嵌入到它的外围名字空间,成为外围名字空间的一部分。 )
inline描述符是一个非常“静态(static)”及面向实现的设施,它由库的设计者选择在(某个版本namespace之前)放置,且一旦选定则库的所有使用者只能被动接受(译注:即命名空间的作者可以通过放置inline描述符来表示当前最新的命名空间是哪个,所以对用户来说,这个选择是“静态”的:用户无权判断哪个命名空间是最新的)。因此,Mine命名空间的用户没法选择说:“我想要默认的命名空间为V98,而非V99”。
参考:
* Standard 7.3.1 Namespace definition [7]-[9].
(翻译:dabaitu)
- C++11 FAQ中文版 - C++11 FAQ
- Stroustrup先生关于中文版的授权许可邮件
- Stroustrup先生关于C++11 FAQ的一些说明
- 关于C++11的一般性的问题
- 您是如何看待C++11的?
- 什么时候C++0x会成为一部正式的标准呢?
- 编译器何时将会实现C++11标准呢?
- 我们何时可以用到新的标准库文件?
- C++0x将提供何种新的语言特性呢?
- C++11会提供哪些新的标准库文件呢?
- C++0x努力要达到的目标有哪些?
- 指导标准委员会的具体设计目标是什么?
- 在哪里可以找到标准委员会的报告?
- 从哪里可以获得有关C++11的学术性和技术性的参考资料?
- 还有哪些地方我可以读到关于 C++0x的资料?
- 有关于C++11的视频吗?
- C++0x难学吗?
- 标准委员会是如何运行的?
- 谁在标准委员会里?
- 实现者应以什么顺序提供C++11特性?
- 将会是C++1x吗?
- 标准中的"concepts"怎么了?
- 有你不喜欢的C++特性吗?
- 关于独立的语言特性的问题
- __cplusplus宏
- alignment(对齐方式)
- 属性(Attributes)
- atomic_operations
- auto – 从初始化中推断数据类型
- C99功能特性
- 枚举类——具有类域和强类型的枚举
- carries_dependency
- 复制和重新抛出异常
- 常量表达式(constexpr)
- decltype – 推断表达式的数据类型
- 控制默认函数——默认或者禁用
- 控制默认函数——移动(move)或者复制(copy)
- 委托构造函数(Delegating constructors)
- 并发性动态初始化和析构
- noexcept – 阻止异常的传播与扩散
- 显式转换操作符
- 扩展整型
- 外部模板声明
- 序列for循环语句
- 返回值类型后置语法
- 类成员的内部初始化
- 继承的构造函数
- 初始化列表
- 内联命名空间
- Lambda表达式
- 用作模板参数的局部类型
- long long(长长整数类型)
- 内存模型
- 预防窄转换
- nullptr——空指针标识
- 对重载(override)的控制: override
- 对重载(override)的控制:final
- POD
- 原生字符串标识
- 右角括号
- 右值引用
- Simple SFINAE rule
- 静态(编译期)断言 — static_assert
- 模板别名(正式的名称为"template typedef")
- 线程本地化存储 (thread_local)
- unicode字符
- 统一初始化的语法和语义
- (广义的)联合体
- 用户定义数据标识(User-defined literals)
- 可变参数模板(Variadic Templates)
- 关于标准库的问题
- abandoning_a_process
- 算法方面的改进
- array
- async()
- atomic_operations
- 条件变量(Condition variables)
- 标准库中容器方面的改进
- std::function 和 std::bind
- std::forward_list
- std::future和std::promise
- 垃圾回收(应用程序二进制接口)
- 无序容器(unordered containers)
- 锁(locks)
- metaprogramming(元编程)and type traits
- 互斥
- 随机数的产生
- 正则表达式(regular expressions)
- 具有作用域的内存分配器
- 共享资源的智能指针——shared_ptr
- smart pointers
- 线程(thread)
- 时间工具程序
- 标准库中的元组(std::tuple)
- unique_ptr
- weak_ptr
- system error