🔥码云GVP开源项目 12k star Uniapp+ElementUI 功能强大 支持多语言、二开方便! 广告
# auto – 从初始化中推断数据类型 考虑下面的代码: ``` auto x = 7; ``` 这里的变量x被整数7初始化,所以x的实际数据类型是int。auto的通用形式如下: ``` auto x = expression; ``` 这样,这个表达式计算结果的数据类型就是变量x的数据类型。 当数据类型未知或不便书写时,使用auto可让编译器自动根据用以初始化变量的表达式类型来推导变量类型。考虑如下代码: ``` template<class T> void printall(const vector<T>& v) { // 根据v.begin()的返回值类型自动推断p的数据类型 for (auto p = v.begin(); p!=v.end(); ++p) cout << *p << “n”; } ``` 为了表示同样的意义,在C++98中,我们不得不这样写: ``` template<class T> void printall(const vector<T>& v) { for (typename vector<T>::const_iterator p = v.begin(); p!=v.end(); ++p) cout << *p << “n”; } ``` 当变量的数据类型依赖于模板参数时,如果不使用auto关键字,将很难确定变量的数据类型。例如: ``` template<class T,classs U> void multiply (const vector<T>& vt, const vector<U>& vu) { // … auto tmp = vt[i]*vu[i]; // … } ``` 在这里,tmp的数据类型应该与模板参数T和U相乘之后的结果的数据类型相同。对于程序员来说,要通过模板参数确定tmp的数据类型是一件很困难的事情。但是,对于编译器来说,一旦确定了T和U的数据类型,推断tmp的数据类型将是轻而易举的一件事情。 auto特性是C++11中最早被提出并被实现的特性。早在1984年,我就在我的Cfont中实现了auto特性,但是由于一些兼容性问题,它没有被纳入以前的标准。当C++98和C99同意删除“implicit int”之后,这些兼容性问题已经不复存在了,也就是C++语言对“每个变量和函数都要有确切的数据类型”的要求消失了。auto关键字原来的含义(表示local变量)是多余而无用的——标准委员会的成员们在数百万行代码中仅仅只找到几百个用到auto关键字的地方,并且大多数出现在测试代码中,有的甚至就是一个bug。 auto主要用于简化代码,因此并不会影响标准库规范。 参考: * the C++ draft section 7.1.6.2, 7.1.6.4, 8.3.5 (for return types) * [N1984=06-0054] Jaakko Jarvi, Bjarne Stroustrup, and Gabriel Dos Reis:[Deducing the type of variable from its initializer expression (revision 4)](http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2006/n1984.pdf).