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# array std::array是一个支持随机访问且大小(size)固定的容器(译注:可以认为是一个紧缩版的vector吧)。它有如下特点: * 不预留多余空间,只分配必须空间(译注:size() == capacity())。 * 可以使用初始化表(initializer list)的方式进行初始化。 * 保存了自己的size信息。 * 不支持隐式指针类型转换。 换句话说,可以认为它是一个很不错的内建数组类型。一些代码片段: ``` array<int,6> a = { 1, 2, 3 }; a[3]=4; int x = a[5]; // array的默认数据元素为0,所以x的值变成0 int* p1 = a; // 错误: std::array不能隐式地转换为指针 int* p2 = a.data(); // 正确,data()得到指向第一个元素的指针 ``` 不过要注意:是可以定义一个长度为0的array的;但是无法从初始化表中推导出size信息: ``` array<int> a3 = { 1, 2, 3 }; //错误:没有size信息 array<int,0> a0; // 正确: 没有任何元素 int* p = a0.data(); // 为定义行为,不要这样做 ``` array非常适合在嵌入式系统(和有类似限制/性能敏感/安全关键系统等)中使用。它提供了序列型容器该有的大部分通用函数(和vector很像): ``` template<class C> C::value_type sum(const C& a) { return accumulate(a.begin(),a.end(),0); } array<int,10> a10; array<double,1000> a1000; vector<int> v; // … int x1 = sum(a10); int x2 = sum(a1000); int x3 = sum(v); ``` 但是,它是不支持由子类到基类的自动类型转换的(注意这个潜在陷阱): ``` struct Apple : Fruit { /* … */ }; struct Pear : Fruit { /* … */ }; void nasty(array<fruit *,10>& f) { f[7] = new Pear(); }; array<apple ,10> apples; // … nasty(apples); // 错误: 不能将array转换为array; ``` 如果支持这种转换的话,apple array中就能放pear啦。 参考: * Standard: 23.3.1 Class template array (翻译:interma)