企业🤖AI智能体构建引擎,智能编排和调试,一键部署,支持私有化部署方案 广告
## 设置项 - 时间轴(Preferences - Timelines) ![Extension Editor Preferences](https://docs2.yoyogames.com/source/_build/1_overview/1_getting_started/preferences/images/extensioneditor_prefs.png) 时间轴首选项用于设置使用时间轴编辑器时的某些属性。可用的选项有: * 默认将拖放模块转换为脚本:当您在时间轴上使用鼠标右键菜单选项将拖放模块转换为脚本(代码)时,您会收到一个提示,询问您是否要继续,因为这是一个单向转换。将此选项更改为“是”会取消显示该消息,并继续进行转换,就像在对话框中单击“是”一样。默认设置为“显示消息”。 * 对无法撤消的操作显示警告对话框:时间轴中的某些操作无法撤消,如果发生这种情况,您将收到一条警告消息,询问您是否要继续。将此选项更改为“是”将会取消显示该消息,并继续执行该操作,就像您在对话框中单击“是”一样。默认设置为“显示消息”。 * 打开新的时刻立即进行编辑:通常,当您向时间轴添加新的时刻时,GameMaker Studio 2 将自动打开编辑器,以添加代码或拖放模块到其中。但是,如果您关闭此选项,那么添加新时刻时将不会打开编辑器(您可以通过双击打开它)。默认情况下,此选项打开。