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## 附加信息 在本节中,您可以找到有关GameMaker Studio 2的工作原理的其他信息,包括文件系统的工作原理,或者对位运算符的简要概述。这些页面旨在提供信息,帮助用户理解编程背后的一些概念,以及如何从GameMaker Studio 2中获得最多的理念,因此建议您在阅读之前使用该产品。 [文件系统](文件系统.md) [使用缓冲区](使用缓冲区.md) [纹理页](纹理页.md) [导入非位图精灵](导入非位图精灵.md) [命令行](命令行.md) [位运算符和二进制](位运算符和二进制.md) [出错信息](出错信息.md) [JSDoc使用](JSDoc使用.md) [微型WEB服务端](微型WEB服务端.md) [过时函数](过时函数.md)