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# draw_get_alpha ## 得到目前的绘制透明度 ### 语法: ~~~ draw_get_alpha() ~~~ **返回:** Real ### 描述 这个函数将会返回现在绘制的透明度,范围在0(完全透明)和1(完全不透明)之间。绘制透明度会影响所有绘制函数的透明度,并且可以用函数来设置[draw_set_alpha](draw_set_alpha.md). ### 举栗子: ~~~ if draw_get_alpha() != 1    {    draw_set_alpha(1);    } ~~~ 上述代码会检查目前的绘制透明度是否为1,如果不是就设置为1。