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循环控制语句 循环控制语句可以控制循环体内语句的执行过程。 GO 语言支持以下几种循环控制语句: Goto、Break、Continue ~~~ 1.三个语句都可以配合标签(label)使用 2.标签名区分大小写,定以后若不使用会造成编译错误 3.continue、break配合标签(label)可用于多层循环跳出 4.goto是调整执行位置,与continue、break配合标签(label)的结果并不相同 ~~~ goto 语句 将控制转移到被标记的语句。 Go 语言的 goto 语句可以无条件地转移到过程中指定的行。 goto语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。 但是,在结构化程序设计中一般不主张使用goto语句, 以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。 语法 goto 语法格式如下: ~~~ goto label; .. . label: statement; ~~~ Golang支持在函数内 goto 跳转。标签名区分大小写,未使用标签引发错误。 ~~~ func main() { var i int for { println(i) i++ if i > 2 { goto BREAK } } BREAK: println("break") EXIT: // Error: label EXIT defined and not used } ~~~ goto 实例: ~~~ package main import "fmt" func main() { /* 定义局部变量 */ var a int = 10 /* 循环 */ LOOP: for a < 20 { if a == 15 { /* 跳过迭代 */ a = a + 1 goto LOOP } fmt.Printf("a的值为 : %d\n", a) a++ } } ~~~ Golang支持在函数内 goto 跳转。goto语句与标签之间不能有变量声明。否则编译错误。 ~~~ package main import "fmt" func main() { fmt.Println("start") goto Loop var i int = 1 Loop: fmt.Println(i) fmt.Println("end") } ~~~ 编译错误: ~~~ ./main.go:7:7: goto Loop jumps over declaration of i at ./main.go:9:6 ~~~ 以上实例执行结果为: ~~~ a的值为 : 10 a的值为 : 11 a的值为 : 12 a的值为 : 13 a的值为 : 14 a的值为 : 16 a的值为 : 17 a的值为 : 18 a的值为 : 19 ~~~ 控制语句 break 语句 经常用于中断当前 for 循环或跳出 switch 语句 Go 语言中 break 语句用于以下两方面: 1.用于循环语句中跳出循环,并开始执行循环之后的语句。 2.break在switch(开关语句)中在执行一条case后跳出语句的作用。 实例: ~~~ package main import "fmt" func main() { /* 定义局部变量 */ var a int = 10 /* for 循环 */ for a < 20 { fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a) a++ if a > 15 { /* 使用 break 语句跳出循环 */ break } } } ~~~ 以上实例执行结果为: ~~~ a 的值为 : 10 a 的值为 : 11 a 的值为 : 12 a 的值为 : 13 a 的值为 : 14 a 的值为 : 15 ~~~ Break label 语句:我们在for多层嵌套时,有时候需要直接跳出所有嵌套循环, 这时候就可以用到go的label breaks特征了。 先看一个范例代码: ~~~ package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Println("1") Exit: for i := 0; i < 9; i++ { for j := 0; j < 9; j++ { if i+j > 15 { fmt.Print("exit") break Exit } } } fmt.Println("3") } ~~~ 执行效果: ~~~ 1 exit3 ~~~ 注意:label要写在for循环的开始而不是结束的地方。和goto是不一样的。虽然它是直接break退出到指定的位置。 break的标签和goto的标签的区别可以参考下面代码: ~~~ JLoop: for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println("label i is ", i) for j := 0; j < 10; j++ { if j > 5 { //跳到外面去啦,但是不会再进来这个for循环了 break JLoop } } } //跳转语句 goto语句可以跳转到本函数内的某个标签 gotoCount := 0 GotoLabel: gotoCount++ if gotoCount < 10 { goto GotoLabel //如果小于10的话就跳转到GotoLabel } ~~~ break 标签除了可以跳出 for 循环,还可以跳出 select switch 循环, 参考下面代码: ~~~ L: for ; count < 8192; count++ { select { case e := <-self.pIdCh: args[count] = e default: break L // 跳出 select 和 for 循环 } } ~~~ continue 语句 跳过当前循环的剩余语句,然后继续进行下一轮循环。 Go 语言的 continue 语句 有点像 break 语句。但是 continue 不是跳出循环,而是跳过当前循环执行下一次循环语句。 for 循环中,执行 continue 语句会触发for增量语句的执行。 实例: ~~~ package main import "fmt" func main() { /* 定义局部变量 */ var a int = 10 /* for 循环 */ for a < 20 { if a == 15 { /* 跳过此次循环 */ a = a + 1 continue } fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a) a++ } } ~~~ 以上实例执行结果为: ~~~ a 的值为 : 10 a 的值为 : 11 a 的值为 : 12 a 的值为 : 13 a 的值为 : 14 a 的值为 : 16 a 的值为 : 17 a 的值为 : 18 a 的值为 : 19 ~~~ 配合标签,break 和 continue 可在多级嵌套循环中跳出。 ~~~ func main() { L1: for x := 0; x < 3; x++ { L2: for y := 0; y < 5; y++ { if y > 2 { continue L2 } if x > 1 { break L1 } print(x, ":", y, " ") } println() } } ~~~ 输出: ~~~ 0:0 0:1 0:2 1:0 1:1 1:2 ~~~ 附:break 可用于 for、switch、select,而 continue 仅能用于 for 循环。 ~~~ x := 100 switch { case x >= 0: if x == 0 { break } println(x) } ~~~ goto、continue、break语句: ~~~ package main import "fmt" func main() { //goto直接调到LAbEL2 for { for i := 0; i < 10; i++ { if i > 3 { goto LAbEL2 } } } fmt.Println("PreLAbEL2") LAbEL2: fmt.Println("LastLAbEL2") //break跳出和LAbEL1同一级别的循环,继续执行其他的 LAbEL1: for { for i := 0; i < 10; i++ { if i > 3 { break LAbEL1 } } } fmt.Println("OK") //continue LABEL3: for i := 0; i < 3; i++ { for { continue LABEL3 } } fmt.Println("ok") } ~~~ 输出如下: ~~~ LastLAbEL2 OK ok ~~~