循环控制语句
循环控制语句可以控制循环体内语句的执行过程。
GO 语言支持以下几种循环控制语句:
Goto、Break、Continue
~~~
1.三个语句都可以配合标签(label)使用
2.标签名区分大小写,定以后若不使用会造成编译错误
3.continue、break配合标签(label)可用于多层循环跳出
4.goto是调整执行位置,与continue、break配合标签(label)的结果并不相同
~~~
goto 语句 将控制转移到被标记的语句。
Go 语言的 goto 语句可以无条件地转移到过程中指定的行。
goto语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。
但是,在结构化程序设计中一般不主张使用goto语句, 以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。
语法
goto 语法格式如下:
~~~
goto label;
..
.
label: statement;
~~~
Golang支持在函数内 goto 跳转。标签名区分大小写,未使用标签引发错误。
~~~
func main() {
var i int
for {
println(i)
i++
if i > 2 { goto BREAK }
}
BREAK:
println("break")
EXIT: // Error: label EXIT defined and not used
}
~~~
goto 实例:
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 10
/* 循环 */
LOOP: for a < 20 {
if a == 15 {
/* 跳过迭代 */
a = a + 1
goto LOOP
}
fmt.Printf("a的值为 : %d\n", a)
a++
}
}
~~~
Golang支持在函数内 goto 跳转。goto语句与标签之间不能有变量声明。否则编译错误。
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("start")
goto Loop
var i int = 1
Loop:
fmt.Println(i)
fmt.Println("end")
}
~~~
编译错误:
~~~
./main.go:7:7: goto Loop jumps over declaration of i at ./main.go:9:6
~~~
以上实例执行结果为:
~~~
a的值为 : 10
a的值为 : 11
a的值为 : 12
a的值为 : 13
a的值为 : 14
a的值为 : 16
a的值为 : 17
a的值为 : 18
a的值为 : 19
~~~
控制语句
break 语句 经常用于中断当前 for 循环或跳出 switch 语句
Go 语言中 break 语句用于以下两方面:
1.用于循环语句中跳出循环,并开始执行循环之后的语句。
2.break在switch(开关语句)中在执行一条case后跳出语句的作用。
实例:
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 10
/* for 循环 */
for a < 20 {
fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a)
a++
if a > 15 {
/* 使用 break 语句跳出循环 */
break
}
}
}
~~~
以上实例执行结果为:
~~~
a 的值为 : 10
a 的值为 : 11
a 的值为 : 12
a 的值为 : 13
a 的值为 : 14
a 的值为 : 15
~~~
Break label 语句:我们在for多层嵌套时,有时候需要直接跳出所有嵌套循环, 这时候就可以用到go的label breaks特征了。
先看一个范例代码:
~~~
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("1")
Exit:
for i := 0; i < 9; i++ {
for j := 0; j < 9; j++ {
if i+j > 15 {
fmt.Print("exit")
break Exit
}
}
}
fmt.Println("3")
}
~~~
执行效果:
~~~
1
exit3
~~~
注意:label要写在for循环的开始而不是结束的地方。和goto是不一样的。虽然它是直接break退出到指定的位置。
break的标签和goto的标签的区别可以参考下面代码:
~~~
JLoop:
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println("label i is ", i)
for j := 0; j < 10; j++ {
if j > 5 {
//跳到外面去啦,但是不会再进来这个for循环了
break JLoop
}
}
}
//跳转语句 goto语句可以跳转到本函数内的某个标签
gotoCount := 0
GotoLabel:
gotoCount++
if gotoCount < 10 {
goto GotoLabel //如果小于10的话就跳转到GotoLabel
}
~~~
break 标签除了可以跳出 for 循环,还可以跳出 select switch 循环, 参考下面代码:
~~~
L:
for ; count < 8192; count++ {
select {
case e := <-self.pIdCh:
args[count] = e
default:
break L // 跳出 select 和 for 循环
}
}
~~~
continue 语句 跳过当前循环的剩余语句,然后继续进行下一轮循环。
Go 语言的 continue 语句 有点像 break 语句。但是 continue 不是跳出循环,而是跳过当前循环执行下一次循环语句。
for 循环中,执行 continue 语句会触发for增量语句的执行。
实例:
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 10
/* for 循环 */
for a < 20 {
if a == 15 {
/* 跳过此次循环 */
a = a + 1
continue
}
fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a)
a++
}
}
~~~
以上实例执行结果为:
~~~
a 的值为 : 10
a 的值为 : 11
a 的值为 : 12
a 的值为 : 13
a 的值为 : 14
a 的值为 : 16
a 的值为 : 17
a 的值为 : 18
a 的值为 : 19
~~~
配合标签,break 和 continue 可在多级嵌套循环中跳出。
~~~
func main() {
L1:
for x := 0; x < 3; x++ {
L2:
for y := 0; y < 5; y++ {
if y > 2 { continue L2 }
if x > 1 { break L1 }
print(x, ":", y, " ")
}
println()
}
}
~~~
输出:
~~~
0:0 0:1 0:2
1:0 1:1 1:2
~~~
附:break 可用于 for、switch、select,而 continue 仅能用于 for 循环。
~~~
x := 100
switch {
case x >= 0:
if x == 0 { break }
println(x)
}
~~~
goto、continue、break语句:
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
//goto直接调到LAbEL2
for {
for i := 0; i < 10; i++ {
if i > 3 {
goto LAbEL2
}
}
}
fmt.Println("PreLAbEL2")
LAbEL2:
fmt.Println("LastLAbEL2")
//break跳出和LAbEL1同一级别的循环,继续执行其他的
LAbEL1:
for {
for i := 0; i < 10; i++ {
if i > 3 {
break LAbEL1
}
}
}
fmt.Println("OK")
//continue
LABEL3:
for i := 0; i < 3; i++ {
for {
continue LABEL3
}
}
fmt.Println("ok")
}
~~~
输出如下:
~~~
LastLAbEL2
OK
ok
~~~
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- 2.条件语句 (switch)
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