1、写出下面代码输出内容。
~~~
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
defer_call()
}
func defer_call() {
defer func() { fmt.Println("打印前") }()
defer func() { fmt.Println("打印中") }()
defer func() { fmt.Println("打印后") }()
panic("触发异常")
}
~~~
答:
输出内容为:
~~~
打印后
打印中
打印前
panic: 触发异常
~~~
解析:
考察对defer的理解,defer函数属延迟执行,延迟到调用者函数执行 return 命令前被执行。多个defer之间按LIFO先进后出顺序执行。
故考题中,在Panic触发时结束函数运行,在return前先依次打印:打印后、打印中、打印前 。最后由runtime运行时抛出打印panic异常信息。
需要注意的是,函数的return value 不是原子操作.而是在编译器中分解为两部分:返回值赋值 和 return 。而defer刚好被插入到末尾的return前执行。故可以在derfer函数中修改返回值。如下示例:
~~~
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println(doubleScore(0)) //0
fmt.Println(doubleScore(20.0)) //40
fmt.Println(doubleScore(50.0)) //50
}
func doubleScore(source float32) (score float32) {
defer func() {
if score < 1 || score >= 100 {
//将影响返回值
score = source
}
}()
score = source * 2
return
//或者
//return source * 2
}
~~~
运行结果:
~~~
0
40
50
~~~
该实例可以在defer中修改返回值score的值。
2、以下代码有什么问题,说明原因
~~~
package main
import (
"fmt"
)
type student struct {
Name string
Age int
}
func pase_student() map[string]*student {
m := make(map[string]*student)
stus := []student{
{Name: "zhou", Age: 24},
{Name: "li", Age: 23},
{Name: "wang", Age: 22},
}
for _, stu := range stus {
m[stu.Name] = &stu
}
return m
}
func main() {
students := pase_student()
for k, v := range students {
fmt.Printf("key=%s,value=%v \n", k, v)
}
}
~~~
运行结果:
~~~
key=zhou,value=&{wang 22}
key=li,value=&{wang 22}
key=wang,value=&{wang 22}
~~~
答:
输出的均是相同的值:&{wang 22}
解析:
因为for遍历时,变量stu指针不变,每次遍历仅进行struct值拷贝,故m[stu.Name]=&stu实际上一致指向同一个指针,最终该指针的值为遍历的最后一个struct的值拷贝。形同如下代码:
~~~
var stu student
for _, stu = range stus {
m[stu.Name] = &stu
}
~~~
修正方案,取数组中原始值的指针:
~~~
for i, _ := range stus {
stu := stus[i]
m[stu.Name] = &stu
}
~~~
3、下面的代码会输出什么,并说明原因
~~~
package main
import (
"fmt"
"runtime"
"sync"
)
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(20)
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
fmt.Println("i: ", i)
wg.Done()
}()
}
for i := 0; i < 10; i++ {
go func(i int) {
fmt.Println("i: ", i)
wg.Done()
}(i)
}
wg.Wait()
}
~~~
运行结果:
~~~
i: 9
i: 10
i: 10
i: 10
i: 10
i: 10
i: 10
i: 10
i: 10
i: 10
i: 10
i: 0
i: 1
i: 2
i: 3
i: 4
i: 5
i: 6
i: 7
i: 8
~~~
答:
将随机输出数字,但前面一个循环中并不会输出所有值。
解析:
实际上第一行是否设置CPU为1都不会影响后续代码。
2017年7月25日:将GOMAXPROCS设置为1,将影响goroutine的并发,后续代码中的go func()相当于串行执行。
两个for循环内部go func 调用参数i的方式是不同的,导致结果完全不同。这也是新手容易遇到的坑。
第一个go func中i是外部for的一个变量,地址不变化。遍历完成后,最终i=10。故go func执行时,i的值始终是10(10次遍历很快完成)。
第二个go func中i是函数参数,与外部for中的i完全是两个变量。尾部(i)将发生值拷贝,go func内部指向值拷贝地址。
4、下面代码会输出什么?
~~~
package main
import (
"fmt"
)
type People struct{}
func (p *People) ShowA() {
fmt.Println("showA")
p.ShowB()
}
func (p *People) ShowB() {
fmt.Println("showB")
}
type Teacher struct {
People
}
func (t *Teacher) ShowB() {
fmt.Println("teacher showB")
}
func main() {
t := Teacher{}
t.ShowA()
}
~~~
答:
运行结果:
~~~
showA
showB
~~~
解析:
Go中没有继承! 没有继承!没有继承!是叫组合!组合!组合!
这里People是匿名组合People。被组合的类型People所包含的方法虽然升级成了外部类型Teacher这个组合类型的方法,但他们的方法(ShowA())调用时接受者并没有发生变化。
这里仍然是People。毕竟这个People类型并不知道自己会被什么类型组合,当然也就无法调用方法时去使用未知的组合者Teacher类型的功能。
因此这里执行t.ShowA()时,在执行ShowB()时该函数的接受者是People,而非Teacher。
5、下面代码会触发异常吗?请详细说明
~~~
package main
import (
"fmt"
"runtime"
)
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
int_chan := make(chan int, 1)
string_chan := make(chan string, 1)
int_chan <- 1
string_chan <- "hello"
select {
case value := <-int_chan:
fmt.Println(value)
case value := <-string_chan:
panic(value)
}
}
~~~
在线运行
答: 有可能触发异常,是随机事件。
解析
单个chan如果无缓冲时,将会阻塞。但结合 select可以在多个chan间等待执行。有三点原则:
select 中只要有一个case能return,则立刻执行。
当如果同一时间有多个case均能return则伪随机方式抽取任意一个执行。
如果没有一个case能return则可以执行”default”块。
此考题中的两个case中的两个chan均能return,则会随机执行某个case块。故在执行程序时,有可能执行第二个case,触发异常。
6、下面代码输出什么?
~~~
package main
import (
"fmt"
)
func calc(index string, a, b int) int {
ret := a + b
fmt.Println(index, a, b, ret)
return ret
}
func main() {
a := 1 //line 1
b := 2 //2
defer calc("1", a, calc("10", a, b)) //3
a = 0 //4
defer calc("2", a, calc("20", a, b)) //5
b = 1 //6
}
~~~
答:
运行结果:
~~~
10 1 2 3
20 0 2 2
2 0 2 2
1 1 3 4
~~~
解析:
在解题前需要明确两个概念:
defer是在函数末尾的return前执行,先进后执行,具体见问题1。
函数调用时 int 参数发生值拷贝。
不管代码顺序如何,defer calc func中参数b必须先计算,故会在运行到第三行时,执行calc("10",a,b)输出:10 1 2 3得到值3,将cal("1",1,3)存放到延后执执行函数队列中。
执行到第五行时,现行计算calc("20", a, b)即calc("20", 0, 2)输出:20 0 2 2得到值2,将cal("2",0,2)存放到延后执行函数队列中。
执行到末尾行,按队列先进后出原则依次执行:cal("2",0,2)、cal("1",1,3) ,依次输出:2 0 2 2、1 1 3 4 。
7、请写出以下输入内容
~~~
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
s := make([]int, 5)
s = append(s, 1, 2, 3)
fmt.Println(s)
}
~~~
答:
运行结果:
~~~
[0 0 0 0 0 1 2 3]
~~~
解析:
make可用于初始化数组,第二个可选参数表示数组的长度。数组是不可变的。
当执行make([]int,5)时返回的是一个含义默认值(int的默认值为0)的数组:[0,0,0,0,0]。而append函数是便是在一个数组或slice后面追加新的元素,并返回一个新的数组或slice。
这里append(s,1,2,3)是在数组s的继承上追加三个新元素:1、2、3,故返回的新数组为[0 0 0 0 0 1 2 3]
8、下面的代码有什么问题?
~~~
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type UserAges struct {
ages map[string]int
sync.Mutex
}
func (ua *UserAges) Add(name string, age int) {
ua.Lock()
defer ua.Unlock()
ua.ages[name] = age
}
func (ua *UserAges) Get(name string) int {
if age, ok := ua.ages[name]; ok {
return age
}
return -1
}
func main() {
userAges := &UserAges{
ages: make(map[string]int),
}
for i := 0; i < 10000; i++ {
go userAges.Add("oldboy", i)
go func() {
age := userAges.Get("oldboy")
fmt.Println(age)
}()
}
}
~~~
答:
在执行 Get方法时可能被panic
解析:
虽然有使用sync.Mutex做写锁,但是map是并发读写不安全的。map属于引用类型,并发读写时多个协程见是通过指针访问同一个地址,即访问共享变量,此时同时读写资源存在竞争关系。会报错误信息:“fatal error: concurrent map read and map write”。
可以在在线运行中执行,复现该问题。那么如何改善呢? 当然Go1.9新版本中将提供并发安全的map。首先需要了解两种锁的不同:
sync.Mutex互斥锁
sync.RWMutex读写锁,基于互斥锁的实现,可以加多个读锁或者一个写锁。
利用读写锁可实现对map的安全访问,在线运行改进版 。利用RWutex进行读锁。
~~~
type RWMutex
func (rw *RWMutex) Lock()
func (rw *RWMutex) RLock()
func (rw *RWMutex) RLocker() Locker
func (rw *RWMutex) RUnlock()
func (rw *RWMutex) Unlock()
~~~
正确代码:
~~~
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type UserAges struct {
ages map[string]int
sync.RWMutex
}
func (ua *UserAges) Add(name string, age int) {
ua.Lock()
defer ua.Unlock()
ua.ages[name] = age
}
func (ua *UserAges) Get(name string) int {
ua.Lock()
defer ua.Unlock()
if age, ok := ua.ages[name]; ok {
return age
}
return -1
}
func main() {
userAges := &UserAges{
ages: make(map[string]int),
}
for i := 0; i < 10000; i++ {
go userAges.Add("oldboy", i)
go func() {
age := userAges.Get("oldboy")
fmt.Println(age)
}()
}
}
~~~
9、下面的迭代会有什么问题?
~~~
func (set *threadSafeSet) Iter() <-chan interface{} {
ch := make(chan interface{})
go func() {
set.RLock()
for elem := range set.s {
ch <- elem
}
close(ch)
set.RUnlock()
}()
return ch
}
~~~
答:
内部迭代出现阻塞。默认初始化时无缓冲区,需要等待接收者读取后才能继续写入。
解析:
chan在使用make初始化时可附带一个可选参数来设置缓冲区。默认无缓冲,题目中便初始化的是无缓冲区的chan,这样只有写入的元素直到被读取后才能继续写入,不然就一直阻塞。
设置缓冲区大小后,写入数据时可连续写入到缓冲区中,直到缓冲区被占满。从chan中接收一次便可从缓冲区中释放一次。可以理解为chan是可以设置吞吐量的处理池。
ch := make(chan interface{}) 和 ch := make(chan interface{},1)是不一样的
无缓冲的 不仅仅是只能向 ch 通道放 一个值 而是一直要有人接收,那么ch <- elem才会继续下去,要不然就一直阻塞着,也就是说有接收者才去放,没有接收者就阻塞。
而缓冲为1则即使没有接收者也不会阻塞,因为缓冲大小是1只有当 放第二个值的时候 第一个还没被人拿走,这时候才会阻塞。
10、以下代码能编译过去吗?为什么?
~~~
package main
import (
"fmt"
)
type People interface {
Speak(string) string
}
type Stduent struct{}
func (stu *Stduent) Speak(think string) (talk string) {
if think == "bitch" {
talk = "You are a good boy"
} else {
talk = "hi"
}
return
}
func main() {
var peo People = Stduent{}
think := "bitch"
fmt.Println(peo.Speak(think))
}
~~~
答: 编译失败,值类型 Student{} 未实现接口People的方法,不能定义为 People类型。
解析:
考题中的 func (stu *Stduent) Speak(think string) (talk string) 是表示结构类型*Student的指针有提供该方法,但该方法并不属于结构类型Student的方法。因为struct是值类型。
修改方法:
定义为指针:
~~~
var peo People = &Stduent{}
~~~
方法定义在值类型上,指针类型本身是包含值类型的方法。
~~~
func (stu Stduent) Speak(think string) (talk string) {
//...
}
~~~
- 序言
- 目录
- 环境搭建
- Linux搭建golang环境
- Windows搭建golang环境
- Mac搭建golang环境
- 介绍
- 1.Go语言的主要特征
- 2.golang内置类型和函数
- 3.init函数和main函数
- 4.包
- 1.工作空间
- 2.源文件
- 3.包结构
- 4.文档
- 5.编写 Hello World
- 6.Go语言 “ _ ”(下划线)
- 7.运算符
- 8.命令
- 类型
- 1.变量
- 2.常量
- 3.基本类型
- 1.基本类型介绍
- 2.字符串String
- 3.数组Array
- 4.类型转换
- 4.引用类型
- 1.引用类型介绍
- 2.切片Slice
- 3.容器Map
- 4.管道Channel
- 5.指针
- 6.自定义类型Struct
- 编码格式转换
- 流程控制
- 1.条件语句(if)
- 2.条件语句 (switch)
- 3.条件语句 (select)
- 4.循环语句 (for)
- 5.循环语句 (range)
- 6.循环控制Goto、Break、Continue
- 函数
- 1.函数定义
- 2.参数
- 3.返回值
- 4.匿名函数
- 5.闭包、递归
- 6.延迟调用 (defer)
- 7.异常处理
- 8.单元测试
- 压力测试
- 方法
- 1.方法定义
- 2.匿名字段
- 3.方法集
- 4.表达式
- 5.自定义error
- 接口
- 1.接口定义
- 2.执行机制
- 3.接口转换
- 4.接口技巧
- 面向对象特性
- 并发
- 1.并发介绍
- 2.Goroutine
- 3.Chan
- 4.WaitGroup
- 5.Context
- 应用
- 反射reflection
- 1.获取基本类型
- 2.获取结构体
- 3.Elem反射操作基本类型
- 4.反射调用结构体方法
- 5.Elem反射操作结构体
- 6.Elem反射获取tag
- 7.应用
- json协议
- 1.结构体转json
- 2.map转json
- 3.int转json
- 4.slice转json
- 5.json反序列化为结构体
- 6.json反序列化为map
- 终端读取
- 1.键盘(控制台)输入fmt
- 2.命令行参数os.Args
- 3.命令行参数flag
- 文件操作
- 1.文件创建
- 2.文件写入
- 3.文件读取
- 4.文件删除
- 5.压缩文件读写
- 6.判断文件或文件夹是否存在
- 7.从一个文件拷贝到另一个文件
- 8.写入内容到Excel
- 9.日志(log)文件
- server服务
- 1.服务端
- 2.客户端
- 3.tcp获取网页数据
- 4.http初识-浏览器访问服务器
- 5.客户端访问服务器
- 6.访问延迟处理
- 7.form表单提交
- web模板
- 1.渲染终端
- 2.渲染浏览器
- 3.渲染存储文件
- 4.自定义io.Writer渲染
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- 时间处理
- 1.格式化
- 2.运行时间
- 3.定时器
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- 读写锁
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- sync.Map
- 原子操作
- 1.原子增(减)值
- 2.比较并交换
- 3.导入、导出、交换
- 加密解密
- 1.md5
- 2.base64
- 3.sha
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- 常用算法
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- 抽象工厂模式
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- 结构型模式
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- 3.select 操作
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- 5.delete 操作
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- golang操作Redis
- 1.redis介绍
- 2.golang链接redis
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- 4.String 批量操作
- 5.设置过期时间
- 6.list队列操作
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- 8.Redis连接池
- golang操作ETCD
- 1.etcd介绍
- 2.链接etcd
- 3.etcd存取
- 4.etcd监听Watch
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- 1.kafka介绍
- 2.写入kafka
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- 1.ElasticSearch介绍
- 2.kibana介绍
- 3.写入ElasticSearch
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- 消费者
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- 2.自定义配置
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- 2.固定路由
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- 3.json格式数据输出
- 4.xml格式数据输出
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- 1.模板语法
- 2.基本函数
- 3.模板函数
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- 2.POST请求
- 3.文件上传
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- 1.表单验证
- 2.定制错误信息
- 3.struct tag 验证
- 4.XSRF过滤
- 8.静态文件处理
- 1.layout设计
- 9.日志处理
- 1.日志处理
- 2.logs 模块
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- 1.会话控制
- 2.session 包使用
- 11.ORM 使用
- 1.链接数据库
- 2. CRUD 操作
- 3.原生 SQL 操作
- 4.构造查询
- 5.事务处理
- 6.自动建表
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