Golang精编100题
能力模型
| 级别 | 模型 |
| --- | --- |
| 初级 primary | 熟悉基本语法,能够看懂代码的意图; 在他人指导下能够完成用户故事的开发,编写的代码符合CleanCode规范; |
|中级 intermediate|能够独立完成用户故事的开发和测试;能够嗅出代码的坏味道,并知道如何重构达成目标;|
|高级 senior|能够开发出高质量高性能的代码;能够熟练使用高级特性,开发编程框架或测试框架;|
【初级】
选择题:
1、下面属于关键字的是()
~~~
A. func
B. def
C. struct
D. class
~~~
参考答案:AC
2、定义一个包内全局字符串变量,下面语法正确的是 ()
~~~
A. var str string
B. str := ""
C. str = ""
D. var str = ""
~~~
参考答案:AD
3、通过指针变量 p 访问其成员变量 name,下面语法正确的是()
~~~
A. p.name
B. (*p).name
C. (&p).name
D. p->name
~~~
参考答案:AB
4、关于接口和类的说法,下面说法正确的是()
~~~
A. 一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了该接口
B. 实现类的时候,只需要关心自己应该提供哪些方法,不用再纠结接口需要拆得多细才合理
C. 类实现接口时,需要导入接口所在的包
D. 接口由使用方按自身需求来定义,使用方无需关心是否有其他模块定义过类似的接口
~~~
参考答案:ABD
5、关于字符串连接,下面语法正确的是()
~~~
A. str := ‘abc’ + ‘123’
B. str := "abc" + "123"
C. str := '123' + "abc"
D. fmt.Sprintf("abc%d", 123)
~~~
参考答案:BD
6、关于协程,下面说法正确是()
~~~
A. 协程和线程都可以实现程序的并发执行
B. 线程比协程更轻量级
C. 协程不存在死锁问题
D. 通过channel来进行协程间的通信
~~~
参考答案:AD
7、关于循环语句,下面说法正确的有()
~~~
A. 循环语句既支持for关键字,也支持while和do-while
B. 关键字for的基本使用方法与C/C++中没有任何差异
C. for循环支持continue和break来控制循环,但是它提供了一个更高级的break,可以选择中断哪一个循环
D. for循环不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方式来初始化多个变量
~~~
参考答案:CD
8、对于函数定义:
~~~
func add(args ...int) int {
sum := 0
for _, arg := range args {
sum += arg
}
return sum
}
~~~
下面对add函数调用正确的是()
~~~
A. add(1, 2)
B. add(1, 3, 7)
C. add([]int{1, 2})
D. add([]int{1, 3, 7}...)
~~~
参考答案:ABD
9、关于类型转化,下面语法正确的是()
~~~
A.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = i
B.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = (MyInt)i
C.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = MyInt(i)
D.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = i.(MyInt)
~~~
参考答案:C
10、关于局部变量的初始化,下面正确的使用方式是()
~~~
A. var i int = 10
B. var i = 10
C. i := 10
D. i = 10
~~~
参考答案:ABC
11、关于const常量定义,下面正确的使用方式是()
~~~
A.
const Pi float64 = 3.14159265358979323846
const zero = 0.0
B.
const (
size int64 = 1024
eof = -1
)
C.
const (
ERR_ELEM_EXIST error = errors.New("element already exists")
ERR_ELEM_NT_EXIST error = errors.New("element not exists")
)
D.
const u, v float32 = 0, 3
const a, b, c = 3, 4, "foo"
~~~
参考答案:ABD
12、关于布尔变量b的赋值,下面错误的用法是()
~~~
A. b = true
B. b = 1
C. b = bool(1)
D. b = (1 == 2)
~~~
参考答案:BC
13、关于switch语句,下面说法正确的有()
~~~
A. 条件表达式必须为常量或者整数
B. 单个case中,可以出现多个结果选项
C. 需要用break来明确退出一个case
D. 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case
~~~
参考答案:BD
14、关于main函数(可执行程序的执行起点),下面说法正确的是()
~~~
A. main函数不能带参数
B. main函数不能定义返回值
C. main函数所在的包必须为main包
D. main函数中可以使用flag包来获取和解析命令行参数
~~~
参考答案:ABCD
15、对于局部变量整型切片x的赋值,下面定义正确的是()
~~~
A.
x := []int{
1, 2, 3,
4, 5, 6,
}
B.
x := []int{
1, 2, 3,
4, 5, 6
}
C.
x := []int{
1, 2, 3,
4, 5, 6}
D.
x := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6,}
~~~
参考答案:ACD
16、关于变量的自增和自减操作,下面语句正确的是()
~~~
A.
i := 1
i++
B.
i := 1
j = i++
C.
i := 1
++i
D.
i := 1
i--
~~~
参考答案:AD
17、关于channel,下面语法正确的是()
~~~
A. var ch chan int
B. ch := make(chan int)
C. <- ch
D. ch <-
~~~
参考答案:ABC
18、关于同步锁,下面说法正确的是()
~~~
A. 当一个goroutine获得了Mutex后,其他goroutine就只能乖乖的等待,除非该goroutine释放这个Mutex
B. RWMutex在读锁占用的情况下,会阻止写,但不阻止读
C. RWMutex在写锁占用情况下,会阻止任何其他goroutine(无论读和写)进来,整个锁相当于由该goroutine独占
D. Lock()操作需要保证有Unlock()或RUnlock()调用与之对应
~~~
参考答案:ABC
19、flag是bool型变量,下面if表达式符合编码规范的是()
~~~
A. if flag == 1
B. if flag
C. if flag == false
D. if !flag
~~~
参考答案:BD
20、value是整型变量,下面if表达式符合编码规范的是()
~~~
A. if value == 0
B. if value
C. if value != 0
D. if !value
~~~
参考答案:AC
21、关于select机制,下面说法正确的是()
~~~
A. select机制用来处理异步IO问题
B. select机制最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作
C. golang在语言级别支持select关键字
D. select关键字的用法与switch语句非常类似,后面要带判断条件
~~~
参考答案:ABC
22、关于内存泄露,下面说法正确的是()
~~~
A. golang有自动垃圾回收,不存在内存泄露
B. golang中检测内存泄露主要依靠的是pprof包
C. 内存泄露可以在编译阶段发现
D. 应定期使用浏览器来查看系统的实时内存信息,及时发现内存泄露问题
~~~
参考答案:BD
填空题
1、声明一个整型变量i__________
参考答案:
~~~
var i int
~~~
2、声明一个含有10个元素的整型数组a__________
参考答案:
~~~
var a [10]int
~~~
3、声明一个整型数组切片s__________
参考答案:
~~~
var s []int
~~~
4、声明一个整型指针变量p__________
参考答案:
~~~
var p *int
~~~
5、声明一个key为字符串型value为整型的map变量m__________
参考答案:
~~~
var m map[string]int
~~~
6、声明一个入参和返回值均为整型的函数变量f__________
参考答案:
~~~
var f func(a int) int
~~~
7、声明一个只用于读取int数据的单向channel变量ch__________
参考答案:
~~~
var ch <-chan int
~~~
8、假设源文件的命名为slice.go,则测试文件的命名为__________
参考答案:
~~~
slice_test.go
~~~
9、go test要求测试函数的前缀必须命名为__________
参考答案:
~~~
Test
~~~
10、下面的程序的运行结果是__________
~~~
func main() {
i := 1
j := 2
i, j = j, i
fmt.Printf("%d%d\n", i, j)
}
~~~
参考答案:
~~~
21
~~~
11、下面的程序的运行结果是__________
~~~
func incr(p *int) int {
*p++
return *p
}
func main() {
v := 1
incr(&v)
fmt.Println(v)
}
~~~
参考答案:
~~~
2
~~~
12、启动一个goroutine的关键字是__________
参考答案:
~~~
go
~~~
判断题
1、数组是一个值类型()
参考答案:T
2、使用map不需要引入任何库()
参考答案:T
3、指针是基础类型()
参考答案:F
4、interface{}是可以指向任意对象的Any类型()
参考答案:T
5、Golang不支持自动垃圾回收()
参考答案:F
6、Golang支持反射,反射最常见的使用场景是做对象的序列化()
参考答案:T
7、Golang可以复用C/C++的模块,这个功能叫Cgo()
参考答案:F
8、下面代码中两个斜点之间的代码,比如json:"x",作用是X字段在从结构体实例编码到JSON数据格式的时候,使用x作为名字,这可以看作是一种重命名的方式()
~~~
type Position struct {
X int `json:"x"`
Y int `json:"y"`
Z int `json:"z"`
}
~~~
参考答案:T
9、通过成员变量或函数首字母的大小写来决定其作用域()
参考答案:T
10、对于常量定义zero(const zero = 0.0),zero是浮点型常量()
参考答案:F
11、对变量x的取反操作是~x()
参考答案:F
12、下面的程序的运行结果是xello()
~~~
func main() {
str := "hello"
str[0] = 'x'
fmt.Println(str)
}
~~~
参考答案:F
13、golang支持goto语句()
参考答案:T
14、下面代码中的指针p为野指针,因为返回的栈内存在函数结束时会被释放()
~~~
type TimesMatcher struct {
base int
}
func NewTimesMatcher(base int) *TimesMatcher{
return &TimesMatcher{base:base}
}
func main() {
p := NewTimesMatcher(3)
...
}
~~~
参考答案:F
15、匿名函数可以直接赋值给一个变量或者直接执行()
参考答案:T
16、如果调用方调用了一个具有多返回值的方法,但是却不想关心其中的某个返回值,可以简单地用一个下划线“_”来跳过这个返回值,该下划线对应的变量叫匿名变量()
参考答案:T
17、在函数的多返回值中,如果有error或bool类型,则一般放在最后一个()
参考答案:T
18、错误是业务过程的一部分,而异常不是()
参考答案:T
19、函数执行时,如果由于panic导致了异常,则延迟函数不会执行()
参考答案:F
20、同级文件的包名不允许有多个()
参考答案:T
21、golang虽然没有显式的提供继承语法,但是通过匿名组合实现了继承()
参考答案:T
22、使用for range迭代map时每次迭代的顺序可能不一样,因为map的迭代是随机的()
参考答案:T
23、switch后面可以不跟表达式()
参考答案:T
24、golang中没有构造函数的概念,对象的创建通常交由一个全局的创建函数来完成,以NewXXX来命名()
参考答案:T
25、import后面的最后一个元素是包名()
参考答案:F
【中级】
选择题
1、关于init函数,下面说法正确的是()
~~~
A. 一个包中,可以包含多个init函数
B. 程序编译时,先执行导入包的init函数,再执行本包内的init函数
C. main包中,不能有init函数
D. init函数可以被其他函数调用
~~~
参考答案:AB
2、下面的程序的运行结果是()
~~~
func main() {
if (true) {
defer fmt.Printf("1")
} else {
defer fmt.Printf("2")
}
fmt.Printf("3")
}
~~~
~~~
A. 321
B. 32
C. 31
D. 13
~~~
参考答案:C
3、golang中没有隐藏的this指针,这句话的含义是()
~~~
A. 方法施加的对象显式传递,没有被隐藏起来
B. golang沿袭了传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承、虚函数和构造函数
C. golang的面向对象表达更直观,对于面向过程只是换了一种语法形式来表达
D. 方法施加的对象不需要非得是指针,也不用非得叫this
~~~
参考答案:ACD
4、golang中的引用类型包括()
~~~
A. 数组切片
B. map
C. channel
D. interface
~~~
参考答案:ABCD
5、golang中的指针运算包括()
~~~
A. 可以对指针进行自增或自减运算
B. 可以通过“&”取指针的地址
C. 可以通过“*”取指针指向的数据
D. 可以对指针进行下标运算
~~~
参考答案:BC
6、下面赋值正确的是()
~~~
A. var x = nil
B. var x interface{} = nil
C. var x string = nil
D. var x error = nil
~~~
参考答案:BD
7、关于整型切片的初始化,下面正确的是()
~~~
A. s := make([]int)
B. s := make([]int, 0)
C. s := make([]int, 5, 10)
D. s := []int{1, 2, 3, 4, 5}
~~~
参考答案:BCD
8、从切片中删除一个元素,下面的算法实现正确的是()
~~~
A.
func (s *Slice)Remove(value interface{}) error {
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
if i== len(*s) - 1 {
*s = (*s)[:i]
}else {
*s = append((*s)[:i],(*s)[i + 2:]...)
}
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
B.
func (s *Slice)Remove(value interface{}) error {
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
*s = append((*s)[:i],(*s)[i + 1:])
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
C.
func (s *Slice)Remove(value interface{}) error {
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
delete(*s, v)
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
D.
func (s *Slice)Remove(value interface{}) error {
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
*s = append((*s)[:i],(*s)[i + 1:]...)
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
~~~
参考答案:D
9、关于函数声明,下面语法错误的是()
~~~
A. func f(a, b int) (value int, err error)
B. func f(a int, b int) (value int, err error)
C. func f(a, b int) (value int, error)
D. func f(a int, b int) (int, int, error)
~~~
参考答案:C
10、如果Add函数的调用代码为:
~~~
func main() {
var a Integer = 1
var b Integer = 2
var i interface{} = &a
sum := i.(*Integer).Add(b)
fmt.Println(sum)
}
~~~
则Add函数定义正确的是()
~~~
A.
type Integer int
func (a Integer) Add(b Integer) Integer {
return a + b
}
B.
type Integer int
func (a Integer) Add(b *Integer) Integer {
return a + *b
}
C.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b Integer) Integer {
return *a + b
}
D.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b *Integer) Integer {
return *a + *b
}
~~~
参考答案:AC
11、如果Add函数的调用代码为:
~~~
func main() {
var a Integer = 1
var b Integer = 2
var i interface{} = a
sum := i.(Integer).Add(b)
fmt.Println(sum)
}
~~~
则Add函数定义正确的是()
~~~
A.
type Integer int
func (a Integer) Add(b Integer) Integer {
return a + b
}
B.
type Integer int
func (a Integer) Add(b *Integer) Integer {
return a + *b
}
C.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b Integer) Integer {
return *a + b
}
D.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b *Integer) Integer {
return *a + *b
}
~~~
参考答案:A
12、关于GetPodAction定义,下面赋值正确的是()
~~~
type Fragment interface {
Exec(transInfo *TransInfo) error
}
type GetPodAction struct {
}
func (g GetPodAction) Exec(transInfo *TransInfo) error {
...
return nil
}
~~~
~~~
A. var fragment Fragment = new(GetPodAction)
B. var fragment Fragment = GetPodAction
C. var fragment Fragment = &GetPodAction{}
D. var fragment Fragment = GetPodAction{}
~~~
参考答案:ACD
13、关于GoMock,下面说法正确的是()
~~~
A. GoMock可以对interface打桩
B. GoMock可以对类的成员函数打桩
C. GoMock可以对函数打桩
D. GoMock打桩后的依赖注入可以通过GoStub完成
~~~
参考答案:AD
14、关于接口,下面说法正确的是()
~~~
A. 只要两个接口拥有相同的方法列表(次序不同不要紧),那么它们就是等价的,可以相互赋值
B. 如果接口A的方法列表是接口B的方法列表的子集,那么接口B可以赋值给接口A
C. 接口查询是否成功,要在运行期才能够确定
D. 接口赋值是否可行,要在运行期才能够确定
~~~
参考答案:ABC
15、golang中大多数数据类型都可以转化为有效的JSON文本,下面几种类型除外()
~~~
A. 指针
B. channel
C. complex
D. 函数
~~~
参考答案:BCD
16、关于go vendor,下面说法正确的是()
~~~
A. 基本思路是将引用的外部包的源代码放在当前工程的vendor目录下面
B. 编译go代码会优先从vendor目录先寻找依赖包
C. 可以指定引用某个特定版本的外部包
D. 有了vendor目录后,打包当前的工程代码到其他机器的$GOPATH/src下都可以通过编译
~~~
参考答案:ABD
17、关于函数返回值的错误设计,下面说法正确的是()
~~~
A. 如果失败原因只有一个,则返回bool
B. 如果失败原因超过一个,则返回error
C. 如果没有失败原因,则不返回bool或error
D. 如果重试几次可以避免失败,则不要立即返回bool或error
~~~
参考答案:ABCD
18、关于异常设计,下面说法正确的是()
~~~
A. 在程序开发阶段,坚持速错,让程序异常崩溃
B. 在程序部署后,应恢复异常避免程序终止
C. 一切皆错误,不用进行异常设计
D. 对于不应该出现的分支,使用异常处理
~~~
参考答案:ABD
19、关于slice或map操作,下面正确的是()
~~~
A.
var s []int
s = append(s,1)
B.
var m map[string]int
m["one"] = 1
C.
var s []int
s = make([]int, 0)
s = append(s,1)
D.
var m map[string]int
m = make(map[string]int)
m["one"] = 1
~~~
参考答案:ACD
20、关于channel的特性,下面说法正确的是()
~~~
A. 给一个 nil channel 发送数据,造成永远阻塞
B. 从一个 nil channel 接收数据,造成永远阻塞
C. 给一个已经关闭的 channel 发送数据,引起 panic
D. 从一个已经关闭的 channel 接收数据,如果缓冲区中为空,则返回一个零值
~~~
参考答案:ABCD
21、关于无缓冲和有冲突的channel,下面说法正确的是()
~~~
A. 无缓冲的channel是默认的缓冲为1的channel
B. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是同步的
C. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是非同步的
D. 无缓冲的channel是同步的,而有缓冲的channel是非同步的
~~~
参考答案:D
22、关于异常的触发,下面说法正确的是()
~~~
A. 空指针解析
B. 下标越界
C. 除数为0
D. 调用panic函数
~~~
参考答案:ABCD
23、关于cap函数的适用类型,下面说法正确的是()
~~~
A. array
B. slice
C. map
D. channel
~~~
参考答案:ABD
24、关于beego框架,下面说法正确的是()
~~~
A. beego是一个golang实现的轻量级HTTP框架
B. beego可以通过注释路由、正则路由等多种方式完成url路由注入
C. 可以使用bee new工具生成空工程,然后使用bee run命令自动热编译
D. beego框架只提供了对url路由的处理, 而对于MVC架构中的数据库部分未提供框架支持
~~~
参考答案:ABC
25、关于goconvey,下面说法正确的是()
~~~
A. goconvey是一个支持golang的单元测试框架
B. goconvey能够自动监控文件修改并启动测试,并可以将测试结果实时输出到web界面
C. goconvey提供了丰富的断言简化测试用例的编写
D. goconvey无法与go test集成
~~~
参考答案:ABC
26、关于go vet,下面说法正确的是()
~~~
A. go vet是golang自带工具go tool vet的封装
B. 当执行go vet database时,可以对database所在目录下的所有子文件夹进行递归检测
C. go vet可以使用绝对路径、相对路径或相对GOPATH的路径指定待检测的包
D. go vet可以检测出死代码
~~~
参考答案:ACD
27、关于map,下面说法正确的是()
~~~
A. map反序列化时json.unmarshal的入参必须为map的地址
B. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的增加不会导致父函数中map的修改
C. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的修改不会导致父函数中map的修改
D. 不能使用内置函数delete删除map的元素
~~~
参考答案:A
28、关于GoStub,下面说法正确的是()
~~~
A. GoStub可以对全局变量打桩
B. GoStub可以对函数打桩
C. GoStub可以对类的成员方法打桩
D. GoStub可以打动态桩,比如对一个函数打桩后,多次调用该函数会有不同的行为
~~~
参考答案:ABD
填空题
1、下面的程序的运行结果是__________
~~~
for i := 0; i < 5; i++ {
defer fmt.Printf("%d ", i)
}
~~~
参考答案:
~~~
4 3 2 1 0
~~~
2、下面的程序的运行结果是__________
~~~
func main() {
x := 1
{
x := 2
fmt.Print(x)
}
fmt.Println(x)
}
~~~
参考答案:
~~~
21
~~~
3、下面的程序的运行结果是__________
~~~
func main() {
strs := []string{"one", "two", "three"}
for _, s := range strs {
go func() {
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Printf("%s ", s)
}()
}
time.Sleep(3 * time.Second)
}
~~~
参考答案:
~~~
three three three
~~~
4、下面的程序的运行结果是__________
~~~
func main() {
x := []string{"a", "b", "c"}
for v := range x {
fmt.Print(v)
}
}
~~~
参考答案:
~~~
012
~~~
5、下面的程序的运行结果是__________
~~~
func main() {
x := []string{"a", "b", "c"}
for _, v := range x {
fmt.Print(v)
}
}
~~~
参考答案:
~~~
abc
~~~
6、下面的程序的运行结果是__________
~~~
type Slice []int
func NewSlice() Slice {
return make(Slice, 0)
}
func (s* Slice) Add(elem int) *Slice {
*s = append(*s, elem)
fmt.Print(elem)
return s
}
func main() {
s := NewSlice()
defer s.Add(1).Add(2)
s.Add(3)
}
~~~
参考答案:
~~~
132
~~~
判断题
1、内置函数delete可以删除数组切片内的元素()
参考答案:F
2、下面关于文件操作的代码可能触发异常()
~~~
file, err := os.Open("test.go")
defer file.Close()
if err != nil {
fmt.Println("open file failed:", err)
return
}
...
~~~
参考答案:T
3、当程序运行时,如果遇到引用空指针、下标越界或显式调用panic函数等情况,则先触发panic函数的执行,然后调用延迟函数。调用者继续传递panic,因此该过程一直在调用栈中重复发生:函数停止执行,调用延迟执行函数。如果一路在延迟函数中没有recover函数的调用,则会到达该携程的起点,该携程结束,然后终止其他所有携程,其他携程的终止过程也是重复发生:函数停止执行,调用延迟执行函数()
参考答案:F
4、可以给任意类型添加相应的方法()
参考答案:F
5、结构体在序列化时非导出变量(以小写字母开头的变量名)不会被encode,因此在decode时这些非导出变量的值为其类型的零值()
参考答案:T
5、当函数deferDemo返回失败时,并不能destroy已create成功的资源()
~~~
func deferDemo() error {
err := createResource1()
if err != nil {
return ERR_CREATE_RESOURCE1_FAILED
}
defer func() {
if err != nil {
destroyResource1()
}
}()
err = createResource2()
if err != nil {
return ERR_CREATE_RESOURCE2_FAILED
}
defer func() {
if err != nil {
destroyResource2()
}
}()
err = createResource3()
if err != nil {
return ERR_CREATE_RESOURCE3_FAILED
}
return nil
}
~~~
参考答案:F
6、channel本身必然是同时支持读写的,所以不存在单向channel()
参考答案:F
~~~
作者:_张晓龙_
链接:https://www.jianshu.com/p/f690203ff168
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
~~~
- 序言
- 目录
- 环境搭建
- Linux搭建golang环境
- Windows搭建golang环境
- Mac搭建golang环境
- 介绍
- 1.Go语言的主要特征
- 2.golang内置类型和函数
- 3.init函数和main函数
- 4.包
- 1.工作空间
- 2.源文件
- 3.包结构
- 4.文档
- 5.编写 Hello World
- 6.Go语言 “ _ ”(下划线)
- 7.运算符
- 8.命令
- 类型
- 1.变量
- 2.常量
- 3.基本类型
- 1.基本类型介绍
- 2.字符串String
- 3.数组Array
- 4.类型转换
- 4.引用类型
- 1.引用类型介绍
- 2.切片Slice
- 3.容器Map
- 4.管道Channel
- 5.指针
- 6.自定义类型Struct
- 编码格式转换
- 流程控制
- 1.条件语句(if)
- 2.条件语句 (switch)
- 3.条件语句 (select)
- 4.循环语句 (for)
- 5.循环语句 (range)
- 6.循环控制Goto、Break、Continue
- 函数
- 1.函数定义
- 2.参数
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- 5.闭包、递归
- 6.延迟调用 (defer)
- 7.异常处理
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- 1.方法定义
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- 接口
- 1.接口定义
- 2.执行机制
- 3.接口转换
- 4.接口技巧
- 面向对象特性
- 并发
- 1.并发介绍
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- 应用
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- 5.Elem反射操作结构体
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- 2.map转json
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- 4.slice转json
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- 6.json反序列化为map
- 终端读取
- 1.键盘(控制台)输入fmt
- 2.命令行参数os.Args
- 3.命令行参数flag
- 文件操作
- 1.文件创建
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- 3.文件读取
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- 7.从一个文件拷贝到另一个文件
- 8.写入内容到Excel
- 9.日志(log)文件
- server服务
- 1.服务端
- 2.客户端
- 3.tcp获取网页数据
- 4.http初识-浏览器访问服务器
- 5.客户端访问服务器
- 6.访问延迟处理
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- 1.渲染终端
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- 4.自定义io.Writer渲染
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- 时间处理
- 1.格式化
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- 读写锁
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- 2.比较并交换
- 3.导入、导出、交换
- 加密解密
- 1.md5
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- 3.sha
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- 常用算法
- 1.冒泡排序
- 2.选择排序
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- 5.睡眠排序
- 设计模式
- 创建型模式
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- 策略模式
- 模板模式
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- 数据库操作
- golang操作MySQL
- 1.mysql使用
- 2.insert操作
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- 5.delete 操作
- 6.MySQL事务
- golang操作Redis
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- 1.ElasticSearch介绍
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- 1.会话控制
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