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在Go 1.6之前, 内置的map类型是部分goroutine安全的,并发的读没有问题,并发的写可能有问题。自go 1.6之后, 并发地读写map会报错,这在一些知名的开源库中都存在这个问题,所以go 1.9之前的解决方案是额外绑定一个锁,封装成一个新的struct或者单独使用锁都可以。 在Go1.9之前,go自带的map不是并发安全的,也就是说,我们需要自己再封装一层,给map加上把读写锁,比如像下面这样: ~~~ type MapWithLock struct { sync.RWMutex M map[string]Kline } ~~~ 用MapWithLock的读写锁去控制map的并发安全。 但是到了Go1.9发布,它有了一个新的特性,那就是sync.map,它是原生支持并发安全的map,不过它的用法和以前我们熟悉的map完全不一样,主要还是因为sync.map封装了更为复杂的数据结构,以实现比之前加锁map更优秀的性能。 使用 ~~~ var mySMap sync.Map ~~~ sync.map就是1.9版本带的线程安全map,主要有如下几种方法: ~~~ Load(key interface{}) (value interface{}, ok bool) 通过提供一个键key,查找对应的值value,如果不存在,则返回nil。ok的结果表示是否在map中找到值 ~~~ ~~~ Store(key, value interface{}) 这个相当于是写map(更新或新增),第一个参数是key,第二个参数是value ~~~ ~~~ LoadOrStore(key, value interface{}) (actual interface{}, loaded bool) 通过提供一个键key,查找对应的值value,如果存在返回键的现有值,否则存储并返回给定的值,如果是读取则返回true,如果是存储返回false ~~~ ~~~ Delete(key interface{}) 通过提供一个键key,删除键对应的值 ~~~ ~~~ Range(f func(key, value interface{}) bool) 循环读取map中的值。 因为for ... range map是内置的语言特性,所以没有办法使用for range遍历sync.Map, 但是可以使用它的Range方法,通过回调的方式遍历。 ~~~ 应用: ~~~ package main import ( "fmt" "sync" ) type userInfo struct { Name string Age int } var m sync.Map func main() { vv, ok := m.LoadOrStore("1", "one") fmt.Println(vv, ok) //one false vv, ok = m.Load("1") fmt.Println(vv, ok) //one true vv, ok = m.LoadOrStore("1", "oneone") fmt.Println(vv, ok) //one true vv, ok = m.Load("1") fmt.Println(vv, ok) //one true m.Store("1", "oneone") vv, ok = m.Load("1") fmt.Println(vv, ok) // oneone true m.Store("2", "two") m.Range(func(k, v interface{}) bool { fmt.Println(k, v) return true }) m.Delete("1") m.Range(func(k, v interface{}) bool { fmt.Println(k, v) return true }) map1 := make(map[string]userInfo) var user1 userInfo user1.Name = "ChamPly" user1.Age = 24 map1["user1"] = user1 var user2 userInfo user2.Name = "Tom" user2.Age = 18 m.Store("map_test", map1) mapValue, _ := m.Load("map_test") for k, v := range mapValue.(interface{}).(map[string]userInfo) { fmt.Println(k, v) fmt.Println("name:", v.Name) } } ~~~ ~~~ package main import ( "fmt" "sync" ) var myMap sync.Map func main() { // 增 myMap.Store("1", []string{"hi"}) //业务逻辑,其实两个都是string类型 myMap.Store(1, 11111) // 查 if val, ok := myMap.Load("1"); ok { fmt.Println("查", val) } // 改 myMap.Store("1", 2222222) if val, ok := myMap.Load("1"); ok { fmt.Println("改", val) } // 查找 or 存在返回,存在添加 if v, ok := myMap.LoadOrStore("22", "33333333"); ok { fmt.Println("LoadOrStore", v) } // 删除 myMap.Delete("1") // 遍历 f := func(key, value interface{}) bool { fmt.Println("遍历", key, value) return true } myMap.Range(f) } ~~~