闭包详解
闭包的应该都听过,但到底什么是闭包呢?
闭包是由函数及其相关引用环境组合而成的实体(即:闭包=函数+引用环境)。
“官方”的解释是:所谓“闭包”,指的是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。
维基百科讲,闭包(Closure),是引用了自由变量的函数。这个被引用的自由变量将和这个函数一同存在,即使已经离开了创造它的环境也不例外。所以,有另一种说法认为闭包是由函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。闭包在运行时可以有多个实例,不同的引用环境和相同的函数组合可以产生不同的实例。
看着上面的描述,会发现闭包和匿名函数似乎有些像。可是可能还是有些云里雾里的。因为跳过闭包的创建过程直接理解闭包的定义是非常困难的。目前在JavaScript、Go、PHP、Scala、Scheme、Common Lisp、Smalltalk、Groovy、Ruby、 Python、Lua、objective c、Swift 以及Java8以上等语言中都能找到对闭包不同程度的支持。通过支持闭包的语法可以发现一个特点,他们都有垃圾回收(GC)机制。
javascript应该是普及度比较高的编程语言了,通过这个来举例应该好理解写。看下面的代码,只要关注script里方法的定义和调用就可以了。
~~~
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<title></title>
</head>
<body>
</body>
</html>
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.2.6/jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
<script>
function a(){
var i=0;
function b(){
console.log(++i);
document.write("<h1>"+i+"</h1>");
}
return b;
}
$(function(){
var c=a();
c();
c();
c();
//a(); //不会有信息输出
document.write("<h1>=============</h1>");
var c2=a();
c2();
c2();
});
</script>
~~~
这段代码有两个特点:
函数b嵌套在函数a内部
函数a返回函数b
这样在执行完var c=a()后,变量c实际上是指向了函数b(),再执行函数c()后就会显示i的值,第一次为1,第二次为2,第三次为3,以此类推。
其实,这段代码就创建了一个闭包。因为函数a()外的变量c引用了函数a()内的函数b(),就是说:
当函数a()的内部函数b()被函数a()外的一个变量引用的时候,就创建了一个闭包。
在上面的例子中,由于闭包的存在使得函数a()返回后,a中的i始终存在,这样每次执行c(),i都是自加1后的值。
从上面可以看出闭包的作用就是在a()执行完并返回后,闭包使得Javascript的垃圾回收机制GC不会收回a()所占用的资源,因为a()的内部函数b()的执行需要依赖a()中的变量i。
在给定函数被多次调用的过程中,这些私有变量能够保持其持久性。变量的作用域仅限于包含它们的函数,因此无法从其它程序代码部分进行访问。不过,变量的生存期是可以很长,在一次函数调用期间所创建所生成的值在下次函数调用时仍然存在。正因为这一特点,闭包可以用来完成信息隐藏,并进而应用于需要状态表达的某些编程范型中。
下面来想象另一种情况,如果a()返回的不是函数b(),情况就完全不同了。因为a()执行完后,b()没有被返回给a()的外界,只是被a()所引用,而此时a()也只会被b()引 用,因此函数a()和b()互相引用但又不被外界打扰(被外界引用),函数a和b就会被GC回收。所以直接调用a();是页面并没有信息输出。
下面来说闭包的另一要素引用环境。c()跟c2()引用的是不同的环境,在调用i++时修改的不是同一个i,因此两次的输出都是1。函数a()每进入一次,就形成了一个新的环境,对应的闭包中,函数都是同一个函数,环境却是引用不同的环境。这和c()和c()的调用顺序都是无关的。
Go的闭包
Go语言是支持闭包的,这里只是简单地讲一下在Go语言中闭包是如何实现的。
下面我来将之前的JavaScript的闭包例子用Go来实现。
~~~
package main
import (
"fmt"
)
func a() func() int {
i := 0
b := func() int {
i++
fmt.Println(i)
return i
}
return b
}
func main() {
c := a()
c()
c()
c()
a() //不会输出i
}
~~~
输出结果:
~~~
1
2
3
~~~
可以发现,输出和之前的JavaScript的代码是一致的。具体的原因和上面的也是一样的,这说明Go语言是支持闭包的。
闭包复制的是原对象指针,这就很容易解释延迟引用现象。
~~~
package main
import "fmt"
func test() func() {
x := 100
fmt.Printf("x (%p) = %d\n", &x, x)
return func() {
fmt.Printf("x (%p) = %d\n", &x, x)
}
}
func main() {
f := test()
f()
}
~~~
输出:
~~~
x (0xc42007c008) = 100
x (0xc42007c008) = 100
~~~
在汇编层 ,test 实际返回的是 FuncVal 对象,其中包含了匿名函数地址、闭包对象指针。当调 匿名函数时,只需以某个寄存器传递该对象即可。
~~~
FuncVal { func_address, closure_var_pointer ... }
~~~
Go 语言递归函数
递归,就是在运行的过程中调用自己。
一个函数调用自己,就叫做递归函数。
构成递归需具备的条件:
1. 子问题须与原始问题为同样的事,且更为简单。
2. 不能无限制地调用本身,须有个出口,化简为非递归状况处理。
数字阶乘
一个正整数的阶乘(factorial)是所有小于及等于该数的正整数的积,并且0的阶乘为1。自然数n的阶乘写作n!。1808年,基斯顿·卡曼引进这个表示法。
~~~
package main
import "fmt"
func factorial(i int) int {
if i <= 1 {
return 1
}
return i * factorial(i-1)
}
func main() {
var i int = 7
fmt.Printf("Factorial of %d is %d\n", i, factorial(i))
}
~~~
输出结果:
~~~
Factorial of 7 is 5040
~~~
斐波那契数列(Fibonacci)
这个数列从第3项开始,每一项都等于前两项之和。
~~~
package main
import "fmt"
func fibonaci(i int) int {
if i == 0 {
return 0
}
if i == 1 {
return 1
}
return fibonaci(i-1) + fibonaci(i-2)
}
func main() {
var i int
for i = 0; i < 10; i++ {
fmt.Printf("%d\n", fibonaci(i))
}
}
~~~
输出结果:
~~~
0
1
1
2
3
5
8
13
21
34
~~~
- 序言
- 目录
- 环境搭建
- Linux搭建golang环境
- Windows搭建golang环境
- Mac搭建golang环境
- 介绍
- 1.Go语言的主要特征
- 2.golang内置类型和函数
- 3.init函数和main函数
- 4.包
- 1.工作空间
- 2.源文件
- 3.包结构
- 4.文档
- 5.编写 Hello World
- 6.Go语言 “ _ ”(下划线)
- 7.运算符
- 8.命令
- 类型
- 1.变量
- 2.常量
- 3.基本类型
- 1.基本类型介绍
- 2.字符串String
- 3.数组Array
- 4.类型转换
- 4.引用类型
- 1.引用类型介绍
- 2.切片Slice
- 3.容器Map
- 4.管道Channel
- 5.指针
- 6.自定义类型Struct
- 编码格式转换
- 流程控制
- 1.条件语句(if)
- 2.条件语句 (switch)
- 3.条件语句 (select)
- 4.循环语句 (for)
- 5.循环语句 (range)
- 6.循环控制Goto、Break、Continue
- 函数
- 1.函数定义
- 2.参数
- 3.返回值
- 4.匿名函数
- 5.闭包、递归
- 6.延迟调用 (defer)
- 7.异常处理
- 8.单元测试
- 压力测试
- 方法
- 1.方法定义
- 2.匿名字段
- 3.方法集
- 4.表达式
- 5.自定义error
- 接口
- 1.接口定义
- 2.执行机制
- 3.接口转换
- 4.接口技巧
- 面向对象特性
- 并发
- 1.并发介绍
- 2.Goroutine
- 3.Chan
- 4.WaitGroup
- 5.Context
- 应用
- 反射reflection
- 1.获取基本类型
- 2.获取结构体
- 3.Elem反射操作基本类型
- 4.反射调用结构体方法
- 5.Elem反射操作结构体
- 6.Elem反射获取tag
- 7.应用
- json协议
- 1.结构体转json
- 2.map转json
- 3.int转json
- 4.slice转json
- 5.json反序列化为结构体
- 6.json反序列化为map
- 终端读取
- 1.键盘(控制台)输入fmt
- 2.命令行参数os.Args
- 3.命令行参数flag
- 文件操作
- 1.文件创建
- 2.文件写入
- 3.文件读取
- 4.文件删除
- 5.压缩文件读写
- 6.判断文件或文件夹是否存在
- 7.从一个文件拷贝到另一个文件
- 8.写入内容到Excel
- 9.日志(log)文件
- server服务
- 1.服务端
- 2.客户端
- 3.tcp获取网页数据
- 4.http初识-浏览器访问服务器
- 5.客户端访问服务器
- 6.访问延迟处理
- 7.form表单提交
- web模板
- 1.渲染终端
- 2.渲染浏览器
- 3.渲染存储文件
- 4.自定义io.Writer渲染
- 5.模板语法
- 时间处理
- 1.格式化
- 2.运行时间
- 3.定时器
- 锁机制
- 互斥锁
- 读写锁
- 性能比较
- sync.Map
- 原子操作
- 1.原子增(减)值
- 2.比较并交换
- 3.导入、导出、交换
- 加密解密
- 1.md5
- 2.base64
- 3.sha
- 4.hmac
- 常用算法
- 1.冒泡排序
- 2.选择排序
- 3.快速排序
- 4.插入排序
- 5.睡眠排序
- 设计模式
- 创建型模式
- 单例模式
- 抽象工厂模式
- 工厂方法模式
- 原型模式
- 结构型模式
- 适配器模式
- 桥接模式
- 合成/组合模式
- 装饰模式
- 外观模式
- 享元模式
- 代理模式
- 行为性模式
- 职责链模式
- 命令模式
- 解释器模式
- 迭代器模式
- 中介者模式
- 备忘录模式
- 观察者模式
- 状态模式
- 策略模式
- 模板模式
- 访问者模式
- 数据库操作
- golang操作MySQL
- 1.mysql使用
- 2.insert操作
- 3.select 操作
- 4.update 操作
- 5.delete 操作
- 6.MySQL事务
- golang操作Redis
- 1.redis介绍
- 2.golang链接redis
- 3.String类型 Set、Get操作
- 4.String 批量操作
- 5.设置过期时间
- 6.list队列操作
- 7.Hash表
- 8.Redis连接池
- golang操作ETCD
- 1.etcd介绍
- 2.链接etcd
- 3.etcd存取
- 4.etcd监听Watch
- golang操作kafka
- 1.kafka介绍
- 2.写入kafka
- 3.kafka消费
- golang操作ElasticSearch
- 1.ElasticSearch介绍
- 2.kibana介绍
- 3.写入ElasticSearch
- NSQ
- 安装
- 生产者
- 消费者
- beego框架
- 1.beego框架环境搭建
- 2.参数配置
- 1.默认参数
- 2.自定义配置
- 3.config包使用
- 3.路由设置
- 1.自动匹配
- 2.固定路由
- 3.正则路由
- 4.注解路由
- 5.namespace
- 4.多种数据格式输出
- 1.直接输出字符串
- 2.模板数据输出
- 3.json格式数据输出
- 4.xml格式数据输出
- 5.jsonp调用
- 5.模板处理
- 1.模板语法
- 2.基本函数
- 3.模板函数
- 6.请求处理
- 1.GET请求
- 2.POST请求
- 3.文件上传
- 7.表单验证
- 1.表单验证
- 2.定制错误信息
- 3.struct tag 验证
- 4.XSRF过滤
- 8.静态文件处理
- 1.layout设计
- 9.日志处理
- 1.日志处理
- 2.logs 模块
- 10.会话控制
- 1.会话控制
- 2.session 包使用
- 11.ORM 使用
- 1.链接数据库
- 2. CRUD 操作
- 3.原生 SQL 操作
- 4.构造查询
- 5.事务处理
- 6.自动建表
- 12.beego 验证码
- 1.验证码插件
- 2.验证码使用
- beego admin
- 1.admin安装
- 2.admin开发
- beego 热升级
- gin框架
- 安装使用
- 项目
- 秒杀项目
- 日志收集
- 面试题
- 面试题一
- 面试题二
- 错题集
- Go语言陷阱和常见错误
- 常见语法错误
- 初级
- 中级
- 高级
- Go高级应用
- goim
- goim 启动流程
- goim 工作流程
- goim 结构体
- gopush
- gopush工作流程
- gopush启动流程
- gopush业务流程
- gopush应用
- gopush新添功能
- rpc
- HTTP RPC
- TCP RPC
- JSON RPC
- 常见RPC开源框架
- pprof
- pprof介绍
- pprof应用
- 封装 websocket
- zookeeper
- 基本操作测试
- 简单的分布式server
- Zookeeper命令行使用
- cgo
- Go语言 demo
- 用Go语言计算一个人的年龄,生肖,星座
- 超简易Go语言实现的留言板代码
- 信号处理模块,可用于在线加载配置,配置动态加载的信号为SIGHUP
- 阳历和阴历相互转化的工具类 golang版本
- 错误总结