### 回响服务器
如果遇到 inet_addr函数错误 c/c++ -> 常规 -> SDL检查 -> 否
![](https://img.kancloud.cn/52/3b/523b1eb89bebb90a074225f8f0b74b7a_1379x731.png)
### Server代码
*****
server.cpp
```c++
// Server.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include "pch.h"
#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment (lib, "WS2_32.lib")
#define BUF_SIZE 100
int main()
{
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
SOCKET servSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
sockaddr_in sockAddr;
memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));
sockAddr.sin_family = PF_INET;
sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//INADDR_ANY表示任何IP
sockAddr.sin_port = htons(1234);
bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
listen(servSock, 20);//监听状态
SOCKADDR clntAddr;//接收客户端请求
int nSize = sizeof(SOCKADDR);
SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);
char buffer[BUF_SIZE]; //缓冲区
int strLen = recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0);//接收客户端发来的数据
//const char *str = "Hello World";
send(clntSock, buffer, strLen, NULL);
closesocket(clntSock);//关闭套接字
closesocket(servSock);
WSACleanup();//终止DLL;
return 0;
}
```
client.cpp
```c++
// Client.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include "pch.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <WinSock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#define BUF_SIZE 100
int main()
{
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
sockaddr_in sockAddr;
memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));
sockAddr.sin_family = PF_INET;
sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
sockAddr.sin_port = htons(1234);
connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
//connect之后可以进行输入
char bufSend[BUF_SIZE] = {0};
printf("Input a string :");
scanf("%s", bufSend);
send(sock, bufSend, strlen(bufSend), 0);
//接收服务器传回的数据
char szBuffer[MAXBYTE] = {0};
recv(sock, szBuffer, MAXBYTE, NULL);
printf("Message from server: %s\n", szBuffer);
closesocket(sock);
WSACleanup();
system("pause");
return 0;
}
```
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- 第二节:链表的实现
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- 第四节:字典的实现(二) - 哈希算法
- 第五节:字典的实现(三) - 哈希冲突解决方案
- 第六节:字典的实现(四) - rehash原理
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- 第七节:整数集合
- 第八节:压缩列表
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- redis
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