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[TOC] ## 给类型起别名 起别名的目的不是为了提高程序运行效率,而是为了编码方便。例如有一个结构体的名字是 stu,要想定义一个结构体变量就得这样写: ``` struct stu stu1; ``` 使用关键字**typedef**可以为类型起一个新的别名,语法格式为: ``` typedef  oldName  newName; ``` oldName 是类型原来的名字,newName 是类型新的名字。例如: ``` typedef int INTEGER; INTEGER a, b; a = 1; b = 2; ``` ### 给数组起别名 给数组类型定义别名的例子 ``` typedef char ARRAY20[20]; ``` 表示 ARRAY20 是类型`char [20]`的别名。它是一个长度为 20 的数组类型。接着可以用 ARRAY20 定义数组: ``` ARRAY20 a1, a2, s1, s2; ``` 它等价于: ``` char a1[20], a2[20], s1[20], s2[20]; ``` 注意,数组也是有类型的。例如`char a1[20];`定义了一个数组 a1 ### 给结构体起别名 为结构体类型定义别名: ``` typedef struct stu{ char name[20]; int age; char sex; } STU; ``` STU 是 struct stu 的别名,可以用 STU 定义结构体变量: ``` STU body1,body2; ``` 它等价于: ``` struct stu body1, body2; ``` ### 给指针起别名 为指针类型定义别名: ``` typedef int (*PTR_TO_ARR)[4]; ``` 表示 PTR_TO_ARR 是类型`int * [4]`的别名,它是一个二维数组指针类型。接着可以使用 PTR_TO_ARR 定义二维数组指针: ``` PTR_TO_ARR p1, p2; ``` ## 函数指针 按照**给指针起别名**类似的写法,还可以为函数指针类型定义别名: ``` typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int); PTR_TO_FUNC pfunc; ``` 【示例】为指针定义别名。 ``` #include <stdio.h> typedef char (*PTR_TO_ARR)[30]; typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int); int max(int a, int b){ return a>b ? a : b; } char str[3][30] = { "ceshi", "hello world", "ddd" }; int main(){ PTR_TO_ARR parr = str; PTR_TO_FUNC pfunc = max; int i; printf("max: %d\n", (*pfunc)(10, 20)); for(i=0; i<3; i++){ printf("str[%d]: %s\n", i, *(parr+i)); } return 0; } ``` ## typedef 和 #define 的区别 typedef 在表现上有时候类似于 #define,但它和宏替换之间存在一个关键性的区别。正确思考这个问题的方法就是把 **typedef 看成一种彻底的“封装”类型,声明之后不能再往里面增加别的东西.** 1) **可以使用其他类型说明符对宏类型名进行扩展,但对 typedef 所定义的类型名却不能这样做**。如下所示: ``` #define INTERGE int unsigned INTERGE n;  //没问题 typedef int INTERGE; unsigned INTERGE n;  //错误,不能在 INTERGE 前面添加 unsigned ``` 2) **在连续定义几个变量的时候,typedef 能够保证定义的所有变量均为同一类型,而 #define 则无法保证**。例如: ``` #define PTR_INT int* PTR_INT p1, p2; ``` 经过宏替换以后,第二行变为: ``` int *p1, p2; ``` 这使得 p1、p2 成为不同的类型:p1 是指向 int 类型的指针,p2 是 int 类型。 相反,在下面的代码中: ``` typedef int * PTR_INT PTR_INT p1, p2; ``` p1、p2 类型相同,它们都是指向 int 类型的指针。