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[TOC] ## OverView gRPC是由Google主导开发的RPC框架,使用HTTP/2协议并用ProtoBuf作为序列化工具。其客户端提供Objective-C、Java接口,服务器侧则有Java、Golang、C++等接口,从而为移动端(iOS/Androi)到服务器端通讯提供了一种解决方案。 当然在当下的环境下,这种解决方案更热门的方式是RESTFull API接口。该方式需要自己去选择编码方式、服务器架构、自己搭建框架(JSON-RPC)。gRPC官方对REST的声音是: * 和REST一样遵循HTTP协议(明确的说是HTTP/2),但是gRPC提供了全双工流 * 和传统的REST不同的是gRPC使用了静态路径,从而提高性能 * 用一些格式化的错误码代替了HTTP的状态码更好的标示错误 ## Installtion protobuf 安装,exec: ``` go get -u github.com/golang/protobuf/proto // golang protobuf 库 go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go //protoc --go_out 工具 ``` gRPC-go可以通过golang 的get命令直接安装,非常方便。 ``` go get google.golang.org/grpc ``` ## Example ### 编写.proto文件,生成pb.go文件 hello.proto ``` syntax = "proto3"; option objc_class_prefix = "HLW"; package helloworld; // The greeting service definition. service Greeter { // Sends a greeting rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {} } // The request message containing the user's name. message HelloRequest { string name = 1; } // The response message containing the greetings message HelloReply { string message = 1; } ``` 这里定义了一个服务Greeter,其中有个API `SayHello`。其接受参数为`HelloRequest`类型,返回`HelloReply`类型。这里`HelloRequest`和`HelloReply`就是普通的PB定义 服务端的定义 ``` // The greeting service definition. service Greeter { // Sends a greeting rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {} } ``` `service`定义了一个server。其中的接口可以是四种类型 * rpc GetFeature(Point) returns (Feature) {} 类似普通的函数调用,客户端发送请求Point到服务器,服务器返回相应Feature. * rpc ListFeatures(Rectangle) returns (stream Feature) {} 客户端发起一次请求,服务器端返回一个流式数据,比如一个数组中的逐个元素 * rpc RecordRoute(stream Point) returns (RouteSummary) {} 客户端发起的请求是一个流式的数据,比如数组中的逐个元素,服务器返回一个相应 * rpc RouteChat(stream RouteNote) returns (stream RouteNote) {} 客户端发起的请求是一个流式数据,比如数组中的逐个元素,二服务器返回的也是一个类似的数据结构 使用protoc命令生成相关文件: ``` protoc --go_out=plugins=grpc:. helloworld.proto ls helloworld.pb.go helloworld.proto ``` ### 服务器端程序 server.go ``` package main import ( "log" "net" pb "Grpc/helloworld" "golang.org/x/net/context" "google.golang.org/grpc" ) const ( port = ":50051" ) // server is used to implement helloworld.GreeterServer. type server struct{} // SayHello implements helloworld.GreeterServer func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) { return &pb.HelloReply{Message: "Hello " + in.Name}, nil } func main() { lis, err := net.Listen("tcp", port) if err != nil { log.Fatalf("failed to listen: %v", err) } s := grpc.NewServer() pb.RegisterGreeterServer(s, &server{}) s.Serve(lis) } ``` client.go ``` package main import ( "log" "os" "strconv" pb "Grpc/helloworld" "golang.org/x/net/context" "google.golang.org/grpc" ) const ( address = "192.168.0.106:50051" defaultName = "world" ) func main() { // Set up a connection to the server. conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure()) if err != nil { log.Fatalf("did not connect: %v", err) } defer conn.Close() c := pb.NewGreeterClient(conn) // Contact the server and print out its response. name := defaultName if len(os.Args) > 1 { name = os.Args[1] } r, err := c.SayHello(context.Background(), &pb.HelloRequest{Name: name}) if err != nil { log.Fatalf("could not greet: %v", err) } log.Printf("Greeting: %s", r.Message) go func() { for i:= 0; i<= 1000000; i ++{ ni := name + ":" + strconv.Itoa(i) r, err = c.SayHello(context.Background(), &pb.HelloRequest{Name: ni}) if err != nil { log.Fatalf("could not greet: %v", err) } log.Printf("Greeting: %s", r.Message) } }() var cd chan int <- cd } ```