## 1.语法
Go语言中的变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。并且Go语言的变量声明后必须使用
Go语言的变量声明格式为:
~~~
var 变量名 变量类型
~~~
示例:
~~~
var name string
var age int
var isOk bool
~~~
### 1.1批量声明
每声明一个变量就需要写`var`关键字会比较繁琐,go语言中还支持批量变量声明:
```
var (
name string
age int
weight float64
)
```
### 1.2 变量的初始化
Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为0。 字符串变量的默认值为空字符串。 布尔型变量默认为`false`。 切片、函数、指针变量的默认为`nil`
当然我们也可在声明变量的时候为其指定初始值。变量初始化的标准格式如下:
~~~
var 变量名 类型 = 表达式
~~~
举个例子:
~~~
var name string = "pprof.cn"
var sex int = 1
~~~
或者一次初始化多个变量
~~~
var name, sex = "pprof.cn", 1
~~~
### 1.3 类型推导
有时候我们会将变量的类型省略,这个时候编译器会根据等号右边的值来推导变量的类型完成初始化
~~~
var name = "pprof.cn"
var sex = 1
~~~
## 1.4 简短申明
Go 也支持一种声明变量的简洁形式,称为简短声明(Short Hand Declaration),该声明使用了:=操作符
声明变量的简短语法是
```
name := initialvalue
```
示例:
~~~
n := 10
m := 200 // 此处声明局部变量m
fmt.Println(m, n)
~~~
*注意:*
* 简短声明要求\*\*:=\*\*操作符左边的所有变量都有初始值
* 简短声明的语法要求\*\*:=\*\*操作符的左边至少有一个变量是尚未声明的
### 1.5 匿名变量
在使用多重赋值时,如果想要忽略某个值,可以使用`匿名变量(anonymous variable)`。 匿名变量用一个下划线\_表示,例如:
~~~
func foo() (int, string) {
return 10, "Q1mi"
}
func main() {
x, _ := foo()
_, y := foo()
fmt.Println("x=", x)
fmt.Println("y=", y)
}
~~~
匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。 (在Lua等编程语言里,匿名变量也被叫做哑元变量。)
##与其他编程语言的差异
赋值可以进行自动类型推断
在一个赋值语句中可以对多个变量进行同时赋值
*****
【知识点】
~~~
1.函数外的每个语句都必须以关键字开始(var、const、func等)
2.:=不能使用在函数外。
3._多用于占位,表示忽略值。
~~~
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