## sync.pool
获取对象:
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放回对象:
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### sync.Pool对象生命周期
* GC会清楚sync.pool缓存的对象
* 对象的缓存有效期为下一次GC之前
### sync.poll适用场景
* 适用于通过复用能降低复杂对象的创建和GC代价
* 协程安全会有锁的开销
* 生命周期受GC影响,不适合做连接池等需要自己管理生命周期的资源的池化
示例:
~~~
func TestSyncPool1(t *testing.T) {
pool := sync.Pool{New: func() interface{} {
obj := 88
fmt.Println("create object:", obj)
return obj
},
}
v := pool.Get().(int)
fmt.Println("Get object :", v)
pool.Put(77) // 取出来后如果不放回,则对象池中为空
runtime.GC() // GC会清楚sync.pool中缓存的对象,注意gc和JAVA中的GC一样,不应该手动调用,此处仅为演示效果
v = pool.Get().(int)
fmt.Println("Get object :", v)
}
func TestSyncPool2(t *testing.T) {
pool := sync.Pool{New: func() interface{} {
obj := 88
fmt.Println("create object:", obj)
return obj
},
}
pool.Put(100)
pool.Put(101)
pool.Put(102)
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
obj := pool.Get().(int)
fmt.Println("get object:", obj)
wg.Done()
}()
}
wg.Wait()
}
~~~
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