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**数组申明** ~~~ 全局: var arr0 [5]int = [5]int{1, 2, 3} var arr1 = [5]int{1, 2, 3, 4, 5} var arr2 = [...]int{1, 2, 3, 4, 5, 6} var str = [5]string{3: "hello world", 4: "tom"} 局部: a := [3]int{1, 2} // 未初始化元素值为 0。 b := [...]int{1, 2, 3, 4} // 通过初始化值确定数组长度。 c := [5]int{2: 100, 4: 200} // 使用索引号初始化元素。 d := [...]struct { name string age uint8 }{ {"user1", 10}, // 可省略元素类型。 {"user2", 20}, // 别忘了最后一行的逗号。 } r1 := [...]int{3, 5, 7, 8, 10: 88} // 索引为10的位置值为88 ~~~ ***** 【知识点】 ``` 1. 数组:是同一种数据类型的固定长度的序列。 2. 数组定义:var a [len]int,比如:var a [5]int,数组长度必须是常量,且是类型的组成部分。一旦定义,长度不能变。 3. 数组的大小是类型的一部分,因此[5]int和[25]int是不同类型 4. 数组可以通过下标进行访问,下标是从0开始,最后一个元素下标是:len-1 for i := 0; i < len(a); i++ { } for index, v := range a { } 5. 访问越界,如果下标在数组合法范围之外,则触发访问越界,会触发panic 6. Go中的数组是值类型而不是引用类型。这意味着当数组赋值给一个新的变量时,该变量会得到一个原始数组的一个副本。如果对新变量进行更改,则不会影响原始数组 7. 当数组作为参数传递给函数时,它们是按值传递,而原始数组保持不变 8. 支持 "=="、"!=" 操作符,因为内存总是被初始化过的。 9. 指针数组 [n]*T,数组指针 *[n]T。 ```