在面向对象的领域里,接口一般这样定义:**接口定义一个对象的行为**
Go语言提倡面向接口编程
特性:
* 接口是一个或多个方法签名的集合;
* 任何类型的方法集中只要拥有该接口'对应的全部方法'签名,就表示它 "实现" 了该接口,无须在该类型上显式声明实现了哪个接口,这称为Structural Typing;
* 接口只有方法声明,没有实现,没有数据字段;
* 接口可以匿名嵌入其他接口,或嵌入到结构中;
* 对象赋值给接口时,会发生拷贝,而接口内部存储的是指向这个复制品的指针,既无法修改复制品的状态,也无法获取指针;
* 只有当接口存储的类型和对象都为nil时,接口才等于nil;
* 接口调用不会做receiver的自动转换;
* 接口同样支持匿名字段方法;
* 接口也可实现类似OOP中的多态;
* 空接口可以作为任何类型数据的容器;
* 一个类型可实现多个接口;
## 1.语法
在 Go 语言中,接口就是方法签名(Method Signature)的集合
~~~
//interface definition
type interfaceName interface {
FindVowels() []rune
}
~~~
在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型
接口命名习惯以 er 结尾;
## 2.空接口
没有包含方法的接口称为空接口。空接口表示为`interface{}`。由于空接口没有方法,因此所有类型都实现了空接口
## 3.接口零值
接口的零值是`nil`。对于值为`nil`的接口,其底层值(Underlying Value)和具体类型(Concrete Type)都为`nil`
~~~go
type Describer interface {
Describe()
}
func main() {
var d1 Describer
if d1 == nil {
fmt.Printf("d1 is nil and has type %T value %v\n", d1, d1)
}
}
~~~
## 6.实现接口:指针接受者与值接受者
* go采用duck type方式实现接口
* 使用值接受者声明的方法,既可以用值来调用,也能用指针调用
* 对于使用指针接受者的方法,用一个指针或者一个可取得地址的值来调用都是合法的
* 类型可以实现多个接口;
* 一个类型如果定义了接口的所有方法,那它就隐式地实现了该接口;
~~~
package main
import (
"fmt"
)
type SalaryCalculator interface {
DisplaySalary()
}
type LeaveCalculator interface {
CalculateLeavesLeft() int
}
type Employee struct {
firstName string
lastName string
basicPay int
pf int
totalLeaves int
leavesTaken int
}
func (e Employee) DisplaySalary() {
fmt.Printf("%s %s has salary $%d", e.firstName, e.lastName, (e.basicPay + e.pf))
}
func (e Employee) CalculateLeavesLeft() int {
return e.totalLeaves - e.leavesTaken
}
func main() {
e := Employee {
firstName: "Naveen",
lastName: "Ramanathan",
basicPay: 5000,
pf: 200,
totalLeaves: 30,
leavesTaken: 5,
}
var s SalaryCalculator = e
s.DisplaySalary()
var l LeaveCalculator = e
fmt.Println("\nLeaves left =", l.CalculateLeavesLeft())
}
~~~
### 接口嵌套
~~~
type SalaryCalculator interface {
DisplaySalary()
}
type LeaveCalculator interface {
CalculateLeavesLeft() int
}
type EmployeeOperations interface {
SalaryCalculator
LeaveCalculator
}
~~~
## 8.接口变量的内存布局
我们可以把接口看作内部的一个元组`(type, value)`。`type`是接口底层的具体类型(Concrete Type),而`value`是具体类型的值
![](https://img.kancloud.cn/7b/24/7b24e9227a3399476c10747a026f46a2_1148x498.png)
## 9.接口最佳实践
* 倾向于使用小的接口定义,很多接口只包含一个方法;
* 较大的接口定义,可以由多个小接口定义组合而成;
* 只依赖必要功能的最小接口
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*****
与其他编程语言的差异:
接口为非侵入式,实现不依赖与接口定义;
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