## Timer原理
Timer实际上是一种单一事件的定时器,即经过指定的时间后触发一个事件,这个事件通过其本身提供的channel进行通知。之所以叫单一事件,是因为Timer只执行一次就结束,这也是Timer与Ticker的最重要的区别之一。
通过timer.NewTimer(d Duration)可以创建一个timer,参数即等待的时间,时间到来后立即触发一个事件。
源码包`src/time/sleep.go:Timer`定义了Timer数据结构:
~~~go
type Timer struct { // Timer代表一次定时,时间到来后仅发生一个事件。
C <-chan Time
r runtimeTimer
}
~~~
Timer对外仅暴露一个channel,指定的时间到来时就往该channel中写入系统时间,也即一个事件
## Timer使用场景
### 设定超时时间
有时我们希望从一个管道中读取数据,在管道中没有数据时,我们不想让程序永远阻塞在管道中,而是设定一个超时时间,在此时间段中如果管道中还是没有数据到来,则判定为超时。
Go源码包中有大量类似的用法,比如从一个连接中等待数据,其简单的用法如下代码所示:
~~~go
func WaitChannel(conn <-chan string) bool {
timer := time.NewTimer(1 * time.Second)
select {
case <- conn:
timer.Stop()
return true
case <- timer.C: // 超时
println("WaitChannel timeout!")
return false
}
}
~~~
WaitChannel作用就是检测指定的管道中是否有数据到来,通过select语句轮询conn和timer.C两个管道,timer会在1s后向timer.C写入数据,如果1s内conn还没有数据,则会判断为超时。
### 延迟执行某个方法
有时我们希望某个方法在今后的某个时刻执行,如下代码所示:
~~~go
func DelayFunction() {
timer := time.NewTimer(5 * time.Second)
select {
case <- timer.C:
log.Println("Delayed 5s, start to do something.")
}
}
~~~
DelayFunction()会一直等待timer的事件到来才会执行后面的方法(打印)
延迟执行另外一个方法:AfterFunc()
~~~go
func AfterFunc(d Duration, f func()) *Timer
~~~
该方法在指定时间到来后会执行函数f。例如:
~~~go
func AfterFuncDemo() {
log.Println("AfterFuncDemo start: ", time.Now())
time.AfterFunc(1 * time.Second, func() {
log.Println("AfterFuncDemo end: ", time.Now())
})
time.Sleep(2 * time.Second) // 等待协程退出
}
~~~
AfterFuncDemo()中先打印一个时间,然后使用AfterFunc启动一个定器,并指定定时器结束时执行一个方法打印结束时间。
注意:time.AfterFunc()是异步执行的,所以需要在函数最后sleep等待指定的协程退出,否则可能函数结束时协程还未执行
### 匿名定时器
`func After(d Duration) <-chan Time`方法创建一个定时器,并返回定时器的管道,如下代码所示:
~~~go
func AfterDemo() {
log.Println(time.Now())
<- time.After(1 * time.Second)
log.Println(time.Now())
}
~~~
AfterDemo()两条打印时间间隔为1s,实际还是一个定时器,但代码变得更简洁
### Timer使用案例
时间只执行1次
~~~
func main() {
// 1.timer基本使用
//timer1 := time.NewTimer(2 * time.Second)
//t1 := time.Now()
//fmt.Printf("t1:%v\n", t1)
//t2 := <-timer1.C
//fmt.Printf("t2:%v\n", t2)
// 2.验证timer只能响应1次
//timer2 := time.NewTimer(time.Second)
//for {
// <-timer2.C
// fmt.Println("时间到")
//}
// 3.timer实现延时的功能
//(1)
//time.Sleep(time.Second)
//(2)
//timer3 := time.NewTimer(2 * time.Second)
//<-timer3.C
//fmt.Println("2秒到")
//(3)
//<-time.After(2*time.Second)
//fmt.Println("2秒到")
// 4.停止定时器
//timer4 := time.NewTimer(2 * time.Second)
//go func() {
// <-timer4.C
// fmt.Println("定时器执行了")
//}()
//b := timer4.Stop()
//if b {
// fmt.Println("timer4已经关闭")
//}
// 5.重置定时器
timer5 := time.NewTimer(3 * time.Second)
timer5.Reset(1 * time.Second)
fmt.Println(time.Now())
fmt.Println(<-timer5.C)
for {
}
}
~~~
多次执行
~~~
func main() {
// 1.获取ticker对象
ticker := time.NewTicker(1 * time.Second)
i := 0
// 子协程
go func() {
for {
//<-ticker.C
i++
fmt.Println(<-ticker.C)
if i == 5 {
//停止
ticker.Stop()
}
}
}()
for {
}
}
~~~
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