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## TCP协议 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 即传输控制协议/网间协议,是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的传输层(Transport layer)通信协议,因为是面向连接的协议,数据像水流一样传输,会存在黏包问题 TCP服务端程序的处理流程: ~~~ 1.监听端口 2.接收客户端请求建立链接 3.创建goroutine处理链接。 ~~~ Go语言的net包实现的TCP服务端代码如下: ~~~ // TCP server端 // 处理函数 func process(conn net.Conn) { defer conn.Close() // 关闭连接 for { reader := bufio.NewReader(conn) var buf [128]byte n, err := reader.Read(buf[:]) // 读取数据 if err != nil { fmt.Println("read from client failed, err:", err) break } recvStr := string(buf[:n]) fmt.Println("收到client端发来的数据:", recvStr) conn.Write([]byte(recvStr)) // 发送数据 } } func main() { listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:20000") if err != nil { fmt.Println("listen failed, err:", err) return } for { conn, err := listen.Accept() // 建立连接 if err != nil { fmt.Println("accept failed, err:", err) continue } go process(conn) // 启动一个goroutine处理连接 } } ~~~ Go语言的net包实现的TCP客户端代码如下: ~~~ // 客户端 func main() { conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:20000") if err != nil { fmt.Println("err :", err) return } defer conn.Close() // 关闭连接 inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin) for { input, _ := inputReader.ReadString('\n') // 读取用户输入 inputInfo := strings.Trim(input, "\r\n") if strings.ToUpper(inputInfo) == "Q" { // 如果输入q就退出 return } _, err = conn.Write([]byte(inputInfo)) // 发送数据 if err != nil { return } buf := [512]byte{} n, err := conn.Read(buf[:]) if err != nil { fmt.Println("recv failed, err:", err) return } fmt.Println(string(buf[:n])) } } ~~~