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### 输入输出的底层原理 终端其实是一个文件,相关实例如下: * `os.Stdin`:标准输入的文件实例,类型为`*File` * `os.Stdout`:标准输出的文件实例,类型为`*File` * `os.Stderr`:标准错误输出的文件实例,类型为`*File` ### 文件操作相关API * `func Create(name string) (file *File, err Error)` * 根据提供的文件名创建新的文件,返回一个文件对象,默认权限是0666 * `func NewFile(fd uintptr, name string) *File` * 根据文件描述符创建相应的文件,返回一个文件对象 * `func Open(name string) (file *File, err Error)` * 只读方式打开一个名称为name的文件 * `func OpenFile(name string, flag int, perm uint32) (file *File, err Error)` * 打开名称为name的文件,flag是打开的方式,只读、读写等,perm是权限 * `func (file *File) Write(b []byte) (n int, err Error)` * 写入byte类型的信息到文件 * `func (file *File) WriteAt(b []byte, off int64) (n int, err Error)` * 在指定位置开始写入byte类型的信息 * `func (file *File) WriteString(s string) (ret int, err Error)` * 写入string信息到文件 * `func (file *File) Read(b []byte) (n int, err Error)` * 读取数据到b中 * `func (file *File) ReadAt(b []byte, off int64) (n int, err Error)` * 从off开始读取数据到b中 * `func Remove(name string) Error` * 删除文件名为name的文件