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## 1 Mutex数据结构 ### 1.1 Mutex结构体 源码包`src/sync/mutex.go:Mutex`定义了互斥锁的数据结构: ~~~go type Mutex struct { state int32 sema uint32 } ~~~ * Mutex.state表示互斥锁的状态,比如是否被锁定等。 * Mutex.sema表示信号量,协程阻塞等待该信号量,解锁的协程释放信号量从而唤醒等待信号量的协程。 我们看到Mutex.state是32位的整型变量,内部实现时把该变量分成四份,用于记录Mutex的四种状态。 下图展示Mutex的内存布局: ![](https://img.kancloud.cn/62/53/62537e743f76c0f256c36eea0d89841c_735x237.png) * Locked: 表示该Mutex是否已被锁定,0:没有锁定 1:已被锁定。 * Woken: 表示是否有协程已被唤醒,0:没有协程唤醒 1:已有协程唤醒,正在加锁过程中。 * Starving:表示该Mutex是否处于饥饿状态,0:没有饥饿 1:饥饿状态,说明有协程阻塞了超过1ms。 * Waiter: 表示阻塞等待锁的协程个数,协程解锁时根据此值来判断是否需要释放信号量。 协程之间抢锁实际上是抢给Locked赋值的权利,能给Locked域置1,就说明抢锁成功。抢不到的话就阻塞等待Mutex.sema信号量,一旦持有锁的协程解锁,等待的协程会依次被唤醒。 Woken和Starving主要用于控制协程间的抢锁过程,后面再进行了解。 ### 1.2 Mutex方法 Mutex对外提供两个方法,实际上也只有这两个方法: * Lock() : 加锁方法 * Unlock(): 解锁方法 下面我们分析一下加锁和解锁的过程,加锁分成功和失败两种情况,成功的话直接获取锁,失败后当前协程被阻塞,同样,解锁时根据是否有阻塞协程也有两种处理。 ## 3 加解锁过程 ## 3.1 简单加锁 假定当前只有一个协程在加锁,没有其他协程干扰,那么过程如下图所示: ![](https://img.kancloud.cn/b0/29/b02992c18b74569eef78f4de76e5e09e_841x307.png) 加锁过程会去判断Locked标志位是否为0,如果是0则把Locked位置1,代表加锁成功。从上图可见,加锁成功后,只是Locked位置1,其他状态位没发生变化 ## 3.2 加锁被阻塞 假定加锁时,锁已被其他协程占用了,此时加锁过程如下图所示: ![](https://img.kancloud.cn/32/d3/32d300a03fc3b58b0f4552d6bd3d0938_841x457.png) 从上图可看到,当协程B对一个已被占用的锁再次加锁时,Waiter计数器增加了1,此时协程B将被阻塞,直到Locked值变为0后才会被唤醒。 ## 3.3 简单解锁 假定解锁时,没有其他协程阻塞,此时解锁过程如下图所示: ![](https://img.kancloud.cn/91/72/91725a70081dffd1091bd94bca494ee0_841x457.png) 由于没有其他协程阻塞等待加锁,所以此时解锁时只需要把Locked位置为0即可,不需要释放信号量 ## 3.4 解锁并唤醒协程 假定解锁时,有1个或多个协程阻塞,此时解锁过程如下图所示: ![](https://img.kancloud.cn/59/b9/59b900033000d67da9ed3c071143d897_841x737.png) 协程A解锁过程分为两个步骤,一是把Locked位置0,二是查看到Waiter>0,所以释放一个信号量,唤醒一个阻塞的协程,被唤醒的协程B把Locked位置1,于是协程B获得锁。 ## 4 自旋过程 加锁时,如果当前Locked位为1,说明该锁当前由其他协程持有,尝试加锁的协程并不是马上转入阻塞,而是会持续的探测Locked位是否变为0,这个过程即为自旋过程。 自旋时间很短,但如果在自旋过程中发现锁已被释放,那么协程可以立即获取锁。此时即便有协程被唤醒也无法获取锁,只能再次阻塞。 自旋的好处是,当加锁失败时不必立即转入阻塞,有一定机会获取到锁,这样可以避免协程的切换。 ## 4.1 什么是自旋 自旋对应于CPU的”PAUSE”指令,CPU对该指令什么都不做,相当于CPU空转,对程序而言相当于sleep了一小段时间,时间非常短,当前实现是30个时钟周期。 自旋过程中会持续探测Locked是否变为0,连续两次探测间隔就是执行这些PAUSE指令,它不同于sleep,不需要将协程转为睡眠状态。 ## 4.2 自旋条件 加锁时程序会自动判断是否可以自旋,无限制的自旋将会给CPU带来巨大压力,所以判断是否可以自旋就很重要了。 自旋必须满足以下所有条件: * 自旋次数要足够小,通常为4,即自旋最多4次 * CPU核数要大于1,否则自旋没有意义,因为此时不可能有其他协程释放锁 * 协程调度机制中的Process数量要大于1,比如使用GOMAXPROCS()将处理器设置为1就不能启用自旋 * 协程调度机制中的可运行队列必须为空,否则会延迟协程调度 可见,自旋的条件是很苛刻的,总而言之就是不忙的时候才会启用自旋。 ## 4.3 自旋的优势 自旋的优势是更充分的利用CPU,尽量避免协程切换。因为当前申请加锁的协程拥有CPU,如果经过短时间的自旋可以获得锁,当前协程可以继续运行,不必进入阻塞状态。 ## 4.4 自旋的问题 如果自旋过程中获得锁,那么之前被阻塞的协程将无法获得锁,如果加锁的协程特别多,每次都通过自旋获得锁,那么之前被阻塞的进程将很难获得锁,从而进入饥饿状态。 为了避免协程长时间无法获取锁,自1.8版本以来增加了一个状态,即Mutex的Starving状态。这个状态下不会自旋,一旦有协程释放锁,那么一定会唤醒一个协程并成功加锁。 ## 5 Woken状态 Woken状态用于加锁和解锁过程的通信,举个例子,同一时刻,两个协程一个在加锁,一个在解锁,在加锁的协程可能在自旋过程中,此时把Woken标记为1,用于通知解锁协程不必释放信号量了,好比在说:你只管解锁好了,不必释放信号量,我马上就拿到锁了。 ## 6为什么重复解锁要panic 可能你会想,为什么Go不能实现得更健壮些,多次执行Unlock()也不要panic? 仔细想想Unlock的逻辑就可以理解,这实际上很难做到。Unlock过程分为将Locked置为0,然后判断Waiter值,如果值>0,则释放信号量。 如果多次Unlock(),那么可能每次都释放一个信号量,这样会唤醒多个协程,多个协程唤醒后会继续在Lock()的逻辑里抢锁,势必会增加Lock()实现的复杂度,也会引起不必要的协程切换。